– О, молодцы. Теперь должно пойти…
Баюн снова склонился к алтарю и что-то запел. С потолка часовни немедленно отделился крылатый комок тумана и шлепнулся ему на затылок. Леший хлопнул его свободной лапой – безуспешно. О, а эта штука с ником…
Рыжая вечерница (призрак). Ранг F 4.
– Что-то происходит? – спросил недоумевающий Говарс.
– Призрака видишь?
– Нет.
– А он есть. И, кажется, враждебен.
Хлопок. Сработало – призрак летучей мыши исчез вместе с ником.
– Маг, гляди в поиск жизни. Прилично всего ползет.
– Ого… Пошли встречать на свету.
Со стороны Припяти тащилась… самая натуральная нежить, которую раньше доводилось встречать только на Саре. Полуистлевшие люди в обрывках одежды, сходной сохранности коровы, пара лошадей и даже один медведь. Все – с красными системными никами монстров Е-ранга и очень низкими уровнями. Не очень быстрые, апатичные и непоколебимые.
– У нас на Урхуре рассказывали похожие истории про Сар. Но почему-то считалось, что это бывает только там – заметил Говарс, поигрывая парными клинками.
– Что наводит на мысль измерить на Саре радиоактивный фон.
– Что измерить?
– Содержание той бяки, из-за которой лешие сходят с ума, а тела покойников становятся ходячей нежитью.
– Вот оно как… ладно, давай рубиться. Думаю, магию стоит поберечь.
Следующие полчаса стали однообразной работой по перемалыванию различных умертвий, которые ползли отовсюду, но в основном все же от Припяти, со стороны АЭС. Иногда нежить разбавляли живые системные арахноиды. Наконец, с трудом притащил безмерное костяное брюхо некрокрокодил.
Костяной Ужас. Ранг D 14.
Говарс, раньше таких не видавший, нашинковал его с особым тщанием.
– Пожалуй, маг, тут новичков можно неплохо натаскивать. Мы просто клинками машем, а им бы уровни шли.
– Как Ирбис станет попрочнее – буду его с нами брать. Пока рановато.
– Пожалуй. Слушай, а в поиске что-то странное – со стороны леса две зеленых точки ползут. Мигают, правда…
– Может, хранители какие проснулись? Надо бы их встретить. Держись тут.
Телепорт навстречу неожиданным союзникам. Надо же – люди… Можно даже сказать – молодая пара, игроки. Возможно, они идут к алтарю – но, на самом деле, скорее рубятся сразу с тремя скелетами. И еще вопрос, кто побеждает.
Егор, игрок. Ранг Е7.
Береста, игрок. Ранг Е4.
С такими надо аккуратнее – загнутся же от любого плевка. Так, кто там у них самый жирный противник? Молния. Ага, теперь побеждают. Молодцы!
– Ребята, вы на алтарь? Миссия?
– Да… а Вы… тоже? Продержаться до конца активации? Союзники?
– Примерно так. У вас какой ранг миссии?
– Представляете – D! Мы вообще сначала думали, что надо тихонько слинять, а потом встретились на шоссе и решили попробовать.
– Если вам поставили D-шку, то надо ждать в гости кого-то серьезного. Ладно, пойдемте качаться.
– Мы вообще думали, что на смерть идем, а Вы так спокойно говорите… Ого, какой у Вас уровень… Тогда понятно. Вы топовый игрок?
– Это очень может быть, если где-то найти нужную сводку. Но вообще топовый игрок у нас Говарс. Вот, знакомьтесь.
– Здрасьте… Ой, Вы тролль? А это не от Вас нам надо защищаться?
– Нет, молодежь. От меня уже поздно защищаться. Скажу больше – без нас с магом вам тут вообще ничего не светит. Кстати, маг, опять в поиске фигня – как будто куча врагов прямо среди нас, а никого не видно.
– Опс… загляну в часовню.
Эге… а Баюна-то нашего опять терзают смутные… призраки. Откуда взялись – не ясно, но облепили со всех сторон. Хлопок. Хлопок. Хлопок. Похоже, что некоторым на это наплевать. Ну-ка…
Внимание . Повышен навык «Хлопок» ( E , 2/5). Вызывает схлопывание воздуха вокруг заданной точки. Мана: 50. Радиус охвата – 20 сантиметров. Затрачено 20, имеется 1183/2240 ОС.
Повышен навык «Хлопок» ( E , 3/5). Вызывает схлопывание воздуха вокруг заданной точки. Мана: 50. Радиус охвата – 30 сантиметров. Затрачено 40, имеется 1143/2240 ОС.
Повышен навык «Хлопок» ( E , 4/5). Вызывает схлопывание воздуха вокруг заданной точки. Мана: 50. Радиус охвата – 50 сантиметров. Затрачено 80, имеется 1063/2240 ОС.