Выбрать главу

восприятие магии – пассивное. Позволяет видеть магические проявления.

Распределение свободных очков Сакуры было тяжелым не в плане сложности выбора, а в банальной трусости и преодолев слабое проявление жопочуйки все же решился добавить ей пять очков в силу и пару в ловкость, теперь я при всем желании не смогу ей сопротивляться в физическом плане, она прямо мини-терминатор, зверски сильная и выносливая, да и по ловкости значительно уступает только дроу. Для небольшого собственного успокоения пришлось у нее даже кольцо на плюс две ловкости забрать, которое она не терпящим возражения жестом нацепила на мой безымянный палец, я как-то только сейчас сообразил, что в группе только нас можно принять за супругов, попытка переодеть украшение на другую носоковырятельную конечность вызвала срабатывание чувства опасности, на уровне близком к прожарке жопы до хрустящей корочки еще на уровне зарождения подобной мысли. Вот умом вроде понимаю, что выбор правильный и от сражения чем-либо кроме своей монструозной пушки она откажется, а там упор идет именно на силу, но все равно на душе неспокойно. За достижение силой двадцати пяти баллов на выбор предложили следующие навыки усиленный удар, пассивно увеличивающий повреждения на четверть, однако я выбрал другой вариант.

взрывное усиление – активное. В два раза усиливает владельца сроком на пол минуты. Откат час.

Путем недолгих размышлений выбрал второй вариант, поскольку надеюсь, что на мне она усиление использовать не будет, а в сочетании с ее собственными способностями урон под этой абилкой должен просто зашкаливать, тем более Апфиэль может откат убирать при необходимости.

С кицуне было проще всего, шесть очков в интеллект и одно в выносливость, бонусную способность взял аналогичную своей.

А вот с Шалассой пришлось подумать, только вариант с ее магическим развитием я сразу отбросил, да и сама она пользовалась заклинаниями больше в качестве поддержки. Выбирал между лучницей и скрытной убийцей с парными клинками, ее кнут в качестве основного оружия мне не особо нравился, он скорее служил для дрессировки петов. Основной разницей, которая виделась мне при этом выборе, это необходимость повышать силу для использования более мощных луков и восприятие для улучшения снайперских качеств, а для бойца с парными клинками нужно было повышать выносливость, поскольку смерть дрессировщицы при обнаружении или шальном ударе на передовой могла наступить достаточно неожиданно, ну и естественно ловкость нужна была в обоих вариантах. В итоге толком ничего путного не придумалось, сама дроу без эмоций сообщила, что будет развивать свои способности во владении обоими видами оружия и собирается вложить все пять очков в ловкость, в итоге плюнув на умствования я одобрил ее выбор, распыляться на все статы было не очень умно, их потом можно будет бижутерией подтянуть, тем более в обоих вариантах ловкость была на первом месте. За свободные очки способностей Шалассе взяли “гражданский” вариант невидимости гномки, требующий двадцати пяти ловкости для получения.

невидимость – активное. Позволяет скрыться от взгляда, атака из невидимости наносит урон увеличенный на 25%. цена 10 маны откат 15 секунд

По сравнению с классовой способностью убивашки, урон был гораздо скромнее и имелся небольшой откат, но в отличии от лолькиного работал и с луком, получить навык скрытности для красивенной полуголой девушки с такими сиськами, по другому нежели за свободные очки, это даже не смешно, если только навык маскировки, но он вообще ни о чем и требовал соответствующего реквизита и грима для активации. Вторая способностью сделала из Шалассы непрофессионального убийцу и требовала двадцати ловкости для взятия.