Выбрать главу

В обычных способностях первым взял сразу привлекшую мое внимание абилку с требованием к восприятию в двадцать пять едениц, иначе боюсь у моего хомяка мог инфаркт случиться.

Концентрация восприятия – активное. Позволяет вам увеличивать характеристику восприятие на 50%, получая больше информации по окружающему пространству, способствует нахождению ловушек, тайников, секретных проходов и невидимок. цена 1 ОМ в 3 секунды отката нет

Способность конечно не для постоянного использования, слишком уж затратная по мане, но для проверки зачищенных помещений лишней не будет, только хозяйка слишком уж бескорыстная и беспечная, эту бы способнось убивашке и от нас ни один ништяк бы не спрятался. Больше ничего столь однозначного в списке не было, я уже хотел предложить магию разума взять, тем более что там и боевые заклинания были, но потом решил, что не гоже этому цветочку в чужих мыслях ковыряться, а то насмотрится всякого разного и научится плохому. Хотел взять способность следопыт, требующую двадцати восприятия, но потом передумал, там наверняка еще и навык надо качать, а острой необходимости в нем я не видел, поэтому решил оставить очки нетронутыми, поскольку интеллект без учета экипировки у Апфиэль равнялся девятнадцати, то взять нужные пассивки увеличивающие силу магии и скорость каста, а также снижающие откат и требующие двадцати едениц в характеристике было нельзя, а брать что-то не сильно нужное не хотелось и один уровень можно подождать.

В классовых способностях убивашки было пару очень приличных абилок на причинение урона, но они были завязаны на использование коротких клинков и на них оставалось только облизываться, выбор происходил между двумя селфбаффами, один увеличивал скорость и уклонение на пол минуты, но я выбрал второй.

инстинкт хищника – активное. классовое. Повышает шанс нанести критический урон в 2 раза, время действия 30 секунд. цена 20 маны, откат 1 час

Я не особо люблю такие абилки, особенно если не знаешь какой шанс крита сейчас, может он всего один процент и как увеличится сразу до двух, но пренебрегать такой штукой тоже не стоит, тем более что выбор не слишком богатый и есть еще один селф, требующий наличие этого, но уже увеличивающий повреждения по жизненно важным частям тела на половину. Первым скилом, взятым за свободные баллы стала пассивка.

крушитель брони – пассивное. С вероятностью 15% игнорирует половину брони цели. Для получения требуется 25 силы.

Неплохо, каждый шестой удар по бронированным целям будет наполовину сильнее, интересно если моргенштерн лольке отдать эти бонусы будут складываться или нет?! Второй способностью, которую взяла Сакура стала.

слабая регенерация – пассивное. В два раза уменьшает время действия физических дебаффов и травм, а так-же токсинов и болезней. На 100% ускоряет восстановление ОЖ. Для получения требуется 25 выносливости.

Мда, ассасинка у нас конечно эксклюзивная, но пока по дамагу равных не имеет, хорошо еще что классовые примочки с дамагом со спины и из невидимости, с ее дрыном работают, так теперь она как настоящий терминатор еще и броню будет пробивать и регенерировать. Вот интересно как она себя на высоких уровнях будет показывать? Последние две способности были не столь очевидны для выбора, глаза разбегались и хотелось всего и побольше, в итоге взял не самый очевидную пассивку.

око за око – пассивное. После каждого пропущенного удара, сила вашей атаки увеличивается на 3%. Усиление действует до смерти врага. Если вас атаковало больше одного противника, то действие усиления прекращается после смерти последнего из них. Для получения нужно 20 силы

Скилл очень подходил для воинских классов ближнего боя, но наша убивашка уже давненько не танковала, предпочитая ставить точку единственным ударом в темечко из скрыта, что я только приветствовал. Но ситуации могут быть разные, да и с тактикой можно поэксперементировать, набрать с тысячу процентов от какого-нибудь гоблиненка с голыми кулаками, потом подставиться под удар рейда и ваншотнуть его, хотя это только теория, сомневаюсь, что столь очевидную лазейку не прикрыли, наверняка там кап набора усиления есть, а вообще гномка частенько удары пропускает и боссов переагривает. Последним скилом был взят.

прочная кожа – пассивное. Все пропущенные удары снимают на 5 ОЖ меньше, но не менее 5%. Для получения нужно 20 выносливости.

Опять навык для танкующих воинов, но для нужных Сакуре не хватало ловкости, а к тому моменту, когда ее можно будет докачать до нужных значений уже новые очки наберутся, если я вообще захочу ей ловкость качать, полноценного тихушника из лольки все равно не выйдет, но это дело будующего.