Выбрать главу

уклонение – 13 ученик

блокирование – 21 ученик

предчувствие опасности – 5 ученик

тихий шаг – 9 ученик

взлом замков – 10 ученик

инженер – 85 подмастерье

кузнец – 12 ученик

повар – 1 ученик

резчик – 2 ученик

Статы оказались уже распределены и примерно соответствовали мне из прошлой жизни, правда показалось, что интеллект неоправданно задран, я вроде шибко умным не был. Редактора внешности не было, а жаль, я бы поигрался, хотя вроде и не урод, но атлетичным телом и голливудской внешностью не обладал. Сосредоточился на каждой из способностей.

близорукость – пассивный. (-5 восприятие) ваше зрение ослаблено, с увеличением расстояния четкость всех объектов размываеться.

тяжелая рука – пассивный. удары вашего кулака имеют увеличенный шанс причинить травму, или оглушить противника. одышка –

пассивный. у вас лишний вес и вы быстрее устаете от физических нагрузок.

Оценив статы понял, что леголасом мне не быть, а в ближний бой с такими ОЖ лезть не стоит. Скрытник тоже не подходит, ловкость не особо высокая, да и первая пропущенная ловушка с таким восприятием грозит стать последней. Из стандартных классов остались маг и хилер, оба вроде подходят, но быть ходячей аптечкой не хочется.

Сосредоточившись на кнопке выбора вызвал список доступных классов, потом подумав мысленно убрал классы не могущие пользоваться магией, а также классы специализирующиеся на ближнем бое и стрелковом оружии, как ни странно, но заданный фильтр сработал. Глядя на укороченный список добавил фильтр на классы посвещенные конкретным богам. Не имея информации эти самые небожители, если они тут имеются и активно действуют, могут конкретно нагадить и лучше избегать их внимания.

Привлекли три класса демонолог, некромант и дрессировщик. У всех есть возможность получить помощников и если у некроманта они не самого приятного вида, то заполучить высшего демона, или демонессу и приручить дракона выглядит достаточно привлекательно. Немного порязмышлял, посмотрел краткое описание класса, к сожелению гайда расписывающего класс не было и я понял, что дрессировщик не совсем подходит. Для порабощения монстра необходим физический контакт с ним при накладывании печати подчинения, а меня и крыса может загрызть, не говоря уж про тварей посерьезнее.

Потянулся уже было к кнопке выбора демонолога, но анальное отверстие ощутимо сжалось. Проанализировал свои ощущения и проверив статус увидел что предчуствие опасности выросло на одну единицу. Еще раз прочитал описание класса, там было написано что с каждым демоном надо заключать контракт. Жопу опять кольнуло, мои догадки подтвердились. Демоны должны быть отличными крючкотворцами, я в данной сфере мало что соображаю и расстаться с душой, или попасть в рабство на пару вечностей, из за какого нибудь пункта мелким шрифтом, могу легко. Странно только что предчуствие, даже такого мелкого уровня, так активно себя проявило, видать опасность была практически стопроцентной.

Еще раз пробежал глазами список, благо там остались в основном маги, с уклоном в разные стороны, от скрыта, до ближнего боя и всякие петоводы с призывателями. Глаз зацепился за класс рабовладелец, из ассоциаций возник грязный бедуин на верблюде, гоняющийся по пустыне за неграми и рабские рынки с колодками и сахарными плантациями. Решив глянуть описание класса увидел следующее.

Рабовладелец – класс специализирующийся на подчинении и контроле разумных. Доступны все направления развития. Классовых навыков, штрафов и бонусов на владение оружием, или магией не имеет. При попытке подчинить разумного против его воли может спровоцировать агрессию окружающих. Количество доступных рабов зависит от параметра интеллект. Минимальные требования интеллект 12 и свобода воли.

Фантазия тот час нарисовала в воображении гарем из эльфиек всех цветов и зверолюдок с разными ушами и хвостами из японских мультиков. С трудом прогнав картинку из головы решил подумать верхней головой.

Немного удивил пункт в требованиях про свободу воли. Первое что привлекло внимание это отсутствие ограничений в развитии. Значит я могу быть маго-ниндзя-танком с двуручным дрыном, луком и тяжелыми доспехами. Подумал еще, представил себе полноценную пати из хилера, танка, баффера и всяких воинов и ассасинов, с эльфийскими лучниками и магами. А также себя, сидящего в кресле с банкой пива и воблой и раздающего ЦУ. При этом все происходит не как в ящике во время футбола, а меня действительно будут слушать, давать пас кому надо и держать того педика. Главное преимущество мне не надо лезть на передовую, с моей убогой выносливостью я скорее как юнит поддержки, со своей постоянной пати и заодно отец командир. Еще один плюс заключался в том, что при наличии у меня рабов, они будут помогать в порабощении других, по крайней мере я на это надеюсь. Еще одним плюсом идет моя уверенность, что поработить разумного проще чем монстра. Порадовал тот факт, что количество рабов зависит от моего наивысшего параметра.