Выбрать главу

Гренн (Мягкая Лапа). Воины, охотники. Некоторые из греннов обладают способностью менять облик. Разводят лучших в Ллинн-Хейме охотничьих котов.

Гилонн (Лесная Тень). Маги. Певцы, музыканты, акробаты. Некоторые гилонны живут на деревьях. Мирный народ.

Мэли (Великан). От прочих жителей Ллинн-Хейма отличается огромным ростом и силой. Мэли живут в горах. Занимаются выпасом овец. Мэли довольно миролюбивы, но могут впадать в состояние неконтролируемой ярости. За счет большой силы могут быть хорошими воинами, но сильно проигрывают гилионам и греннам в скорости. Магией почти не владеют.

Сегьё (Морской). Морские ллиннэх. Живут на многочисленных островах, примыкающих к Ллинн-Хейму. Корабелы и мореплаватели. Торговцы. Сегьё отлично чувствуют себя в воде, могут задерживать дыхание почти на час. Случайно свалившись с корабля в открытом море, сегьё может добраться до дома, проведя в море несколько недель. Единственные из ллиннэх владеют чем-то похожим на магию стихий, могут заклинать ветер и воду.

Халль (Шут). Единственные из всех ллиннэх не имеют доступа к Элхоору, зато способны совмещать мир теней и реальный мир. Создатели тайных троп.

Нэвей (Янтарь). Основная магия этих ллиннэх – власть над растениями.

Айли (Оленьи). От остальных жителей Ллинн-Хейма этих ллиннэх отличает наличие у мужчин рогов на голове. Они считают себя братьями всего живого, а потому употребляют в пищу только растения. Занимаются разведением оленей и земледелием, настолько, насколько это возможно в лесу.

Тин (Незаметный). Дальние родственники гилоннов. Обитают только на западе Ллинн-Хейма, за Закатными горами. Одни из самых скрытных народов. Не воины и не маги, но в совершенстве владеют защитными и маскирующими заклинаниями.

Сарино (Прекраснейший). Считается одним из самых бесполезных народов Ллинн-Хейма. Любители праздников и дебоширы. Варят самогон из еловых шишек.

Мёдин (Птичий Всадник) Один из самых низкорослых народов Ллинн-Хейма. Живут небольшими семьями в дуплах деревьев. Разводят пчел, большинство меда в Ллинн-Хейма добыто их маленькими лапками. При желании могут подчинять себе крупных птиц и путешествовать на их спинах. У мёдинов собственный язык, они отказываются говорить на всеобщем, считая, что это умаляет их достоинство.

Божества и правители Ллинн-Хейма

Ланнэ-Ллинн (Пресветлый король) – верховный правитель Ллинн-Хейма. Обладает неограниченной властью. Подданные подчиняются независимо от собственного желания, их принуждает магия Пресветлого короля. Чем ниже по иерархии народ, тем слабее на него действует магия подчинения. Какими-либо другими способностями не обладает. Пресветлого короля выбирают после смерти предшественника из всего народа Ллинн-Хейма. Является божеством гилионов.

Аанэй Тэйн (Темная королева) – антипод Пресветлого короля. Может отменить любой его приказ, если считает несправедливым. Обладает также всеми способностями того народа, из которого происходит. Божество синнора.

Наэлл (Двуликий) – божество греннов.

Вэй ан Лланна (Белая Матушка) – божество гилоннов.

Авин (Сильный) – божество мэли.

Дахна (Яростный) – божество сегьё.

Вэй ан Кенна (Матушка Всех Деревьев) – божество нэвеев.

Квэнн ( Коронованный) – божество айли.

Яноранн (Ослепительный) – божество сарино.

Вига (Пышный) – божество мёдинов.

Краткий словарь справочник

Вилийская Академия магических искусств – единственное высшее магическое заведение. Не окончив это заведение, нельзя занять какой-нибудь высокий магический пост.

Вилия – крупное государство в центре материка. Имеет выходы к морю на севере. Соседствует с Кейрионом, Ллинн-Хеймом и Наяром. Жители высокие, светлокожие, светловолосые, с серыми, синими или голубыми глазами. Форма управлении – монархия, наследовать престол может как мужчина, так и женщина. Королю помогает управлять Совет магов.

Вилом – столица Вилии.

Волчья Глотка – перешеек между полуостровом Ллинн-Хейм и материком.

Гильдия магов – объединения магов в Вилии и Наяре. Все маги, не входящие в Гильдию и занимающиеся магией, находятся вне закона. Чтобы вступить в Гильдию, нужно внести взнос и пройти аттестацию, а также, желательно закончить какое-нибудь магическое учебное заведение.

Глаз Савана – дарийский артефакт. Огнемет. Имеет ограниченный заряд энергии.

Дарийцы. Народ-захватчик. Высадились на побережье Вилии после того, как их собственный материк затонул, из-за неудачного магического эксперимента. Старались поработить народы Вилии и Кейриона. Обладали высоким магическим потенциалом. Их могущество строилось на мучениях жертвы. Высшие маги питались только человеческой кровью и ходили в красных одеждах. Внешне походили на людей, за исключением третьего глаза во лбу и четырехпалых ладоней. Из-за этого ллинн-хеймцев очень долго считали потомками дарийцев. Были уничтожены народом Кейриона.

Игла Равана – дарийский артефакт. Игла из черного металла, оканчивающаяся черепом с вставленными в глазницы хризопразами (символ магов дарийцев). Универсальные магические оковы, медленно вытягивающие силы из мага. Не позволяет заниматься магией и проявляться врожденным магическим способностям. Игла Равана очень опасный артефакт, она способна привести к смерти мага.

Канхвар (Небесная Чаша) – город греннов в Ллинн-Хейме.

Кейи – народ, обитающий в Кейрионе. Кейи не знают ремесел и живут только за счет леса, созданного ими, и магии. Смогли дать отпор захватчикам-дарийцам, но сами были почти полностью уничтожены и скрывались от остальных народов почти четыреста лет.

Кейрион (Великий Лес) – огромный лес северо-восточнее Вилии. Основные растения в нем – это созданные магами-кейями Большие деревья. Они служат этому лесному народу домом.

Ллинн-Ллу (Зеленый Глаз) – озеро на юго-западе Ллинн-Хейма.

Маска – заклинание личины. Изменение внешности магическим образом. Зрительная, слуховая, осязательная иллюзия. Туман – сопровождение для заклинания Маски. Люди, попавшие под заклинание Туман, верят в придуманные владельцем Маски истории, вспоминают события, которых не было, ни в чем не сомневаются.

Заклинание Маски может как просто накидываться на человека, так и сосредотачиваться на каком-то предмете, медальоне, кольце.

Мньсерва (Жгучая Степь) – таинственная страна на юго-востоке материка, со всех сторон окружена горами, место обитания харидов.

Наяр – государство на юго-западе материка. На западе имеет выход к морю. Соседствует с Вилией. Жители невысокие, смуглые, черноволосые, с темными глазами. Форма управления – монархия, наследовать трон может только мужчина. Управлять королю помогает Совет магов.

Покрывало Тьмы – одно из сильнейших сонных заклинаний в Вилийской классической магии, приравнивается к боевому.

Путы – дарийский артефакт. Магические оковы.

Раити – магическая удавка, оружие магов-дарийцев. Применялось к рабам. Способна, как просто парализовать жертву, так и отрезать ей голову.

Рудал – портовый город Вилии. Расположен на севере страны.

Смертная Пустошь – клочок земли рядом с Волчьей Глоткой, из-за которого произошла война между Вилией и Ллинн-Хеймом.

Совет магов – девять самых сильных и мудрых магов. Следят за состоянием магии в королевстве и помогают правителю в решении магических вопросов.

Увер – вилийский город. Известен тем, что там находится Академия магических искусств.

Хариды – жители Мньсервы. Обладают одним странным свойством – один год они женщины, один год мужчины. Прекрасные воины. Практически неуязвимы.

Хемель (Летний) – столица Ллинн-Хейма.

Школа магов – в Вилии и Наяре начальные магические учебные заведения.