Выбрать главу

*ДАЙ!*

— Да, бля.

Ругнувшись, я обернулся и увидел на противоположной стороне моста сидячего на поручне Рагглера. Мало того, через пару секунд к нему прилетело ещё два толстых тела. Теперь там в ряд сидят три толстых птицы и, сквозь очки, смотрят на мою рыбку.

*ДАЙ! ДАЙ! ДАЙ! ДАЙ! ДАЙ! ДАЙ!*

— Не дам, свалите в туман! – сказал я, и пошёл дальше в сторону скал.

Вот только сваливать они не собирались. Они перелетели вперёд и снова оказались на поручне по направлении моего движения. Вот только тушек уже было не три, а пять!

*ДАЙ! ДАЙ! ДАЙ! ДАЙ! ДАЙ! ДАЙ! ДАЙ! ДАЙ! ДАЙ! ДАЙ! ДАЙ! ДАЙ! ДАЙ! ДАЙ! ДАЙ! ДАЙ! ДАЙ! ДАЙ! ДАЙ! ДАЙ! ДАЙ! ДАЙ! ДАЙ! ДАЙ!*

— А НУ ЗАТКНУЛИСЬ НАХЕР!!! Учтите, если вы меня заебёте, я на этом островке открою Ресторан KFC, и тогда вы реально взвоете!!! ЯСНО?!

В ответ на мой крик чайки притихли. Они просто сидели и переглядывались. Какой у них был вид я не знал из-за очков, но, раз заткнулись, ну и хорошо. Дальше я пошёл без всяких криков…

*ДАЙ!*

Я остановился, взял рыбку в зубы, развернулся и выхватил револьвер.

*БАХ! БАХ! БАХ! БАХ! БАХ! БАХ!*

Расстреляв весь барабан, я распугал птиц, и они разлетелись кто куда. Стрелял я не прицельно, так что ни одна оборзевшая тушка не пострадала.

— Не дам. Моя рыбка. Грёбаные чайки-реинкарнаторы из Сиднея… - проворчал я.

Дальше я спокойно прошёл мост и направился на восток в сторону крепости Сандаруман, попутно размышляя, насколько реально воспроизвести в этом мире Рестораны KFC.

Глава 148. Крепость Сандаруман

Примерно час мне понадобился, чтобы пройти от территории маяка Фарос до крепости, где обитают Металлисты. По пути я рассматривал местные руины и размышлял об открытии ресторана.

Увы, достойный план придумать не удалось по двум причинам. Во-первых, я не знаю рецепта полковника, по которому готовили там курочку. Да и вообще никаких рецептов по приготовлению курицы не знаю. А во-вторых, он не будет выполнять свою основную функцию - устрашать "дай-дай-чаек".

То, что люди будут на их глазах жрать курицу, ничего не даст. Птицы без зазрений совести едят себе подобных, так что я ничуть не удивлюсь, если они и приготовленную курицу будут тырить. Вопрос лишь в том, будут ли они переваривать острую пищу, но это можно провернуть и с другой едой, поэтому план по открытию нового ресторана не имеет смысла.

Ну а пускать их на еду тупо невозможно из-за законов этого мира и системы. Тела монстров распадаются на искры после их смерти, поэтому их на еду пустить не получится. Есть, конечно, вариант резать и готовить их заживо, но я ещё не настолько ёбнулся, чтобы ударяться в подобные эксперименты.

Короче говоря, моя остроумная угроза оказалась не более чем шуткой. Жаль.

Итак, вернёмся к основному делу. Крепость Сандаруман. Сейчас я находился на западной её части, что являлась самой высокой её точкой. Отсюда открывался отличный вид на всю крепость. Судя по всему, это некая древняя мегаконструкция, которая была выдолблена из всего ущелья. Ущелье делит местность на три плато: западное, северное и восточное, между которыми внизу течёт вода. Они соединены друг с другом длинными мостами, протянутыми через всё ущелье. Страшно представить, как это строили.

Ладно, оставим размышления про архитектуру. Сейчас местность представляет собой многоуровневые, затёртые, пологие, песчаные склоны, по которым носится всякая живность, а именно муравьи и кузнечики. Муравьи, размером с собаку, и кузнечики, размером с меня. А ещё, судя по тому, что я вижу, у меня проблема. Похоже, мобы и сами поняли, что по одиночке они просто мешки с экспой, поэтому передвигаются они группами от двух до пяти насекомых. Лёгкого кача мне не будет.

С другой стороны, так даже лучше. Будет мне практика по уничтожению групп резвых монстров. Скелворкеры в этом плане мне много боевого опыта не дали - они были очень медленными. А вот Металлисты, судя по скорости перемещения, довольно шустрые. А ещё у них гитары, а не кирки, которые достают из-за щита, так что теперь можно не бояться критических атак. Гитарой по башке получить не так страшно... так ведь?

В общем, пора начинать. Как раз рядом скрипят три гитариста-металлиста. Звук, честно говоря, так себе. Хотя, что-то знакомое улавливается. Хмм... гитарный фонк? Надеюсь, мне просто кажется. Подойдя поближе, за руинами я обнаружил трёх Металлистов. Жёлтые огромные прямоходящие кузнечики с шестью конечностями: двумя ногами и четырьмя руками, в которых держат гитару и огромный лист, который обеспечивает им тенёк.

С одной стороны, мне не удобно прерывать их занятие, но с другой, на мнение насекомых мне откровенно плевать. Браслет на руке превратился в ледяной меч, и я пошёл в атаку. Кузнечики стояли ко мне спиной, так что первый удар за мной.

— { Баш! }

Удар оставил глубокую рану в хитине кузнечика. Он запищал и с разворота замахнулся на меня своей гитарой. Та глухо, но довольно ощутимо ударила по щиту. В следующий момент я ударил ещё раз Башем, и первый монстр упал замертво. Два других быстро спохватились и уже собирались нападать. Время для проверки.

— { Удар Магмы! }

Взрывная волна, подняв тучу песка, ударила обоих Металлистов. Вот только их не опрокинуло, лишь слегка оттолкнуло. Метнувшись вправо, я ударил Башем правого монстра. Он замахнулся на меня гитарой сверху, но я перехватил её щитом, после чего добил его вторым Башем.

Третий кузнец, к моей неожиданности, зашёл не слева, а справа от напарника, благодаря чему со всей дури ударил гитарой по руке с мечом. Удар получился болезненным, даже рука онемела, из-за чего перестала нормально слушаться. Уйдя в защиту, я сконцентрировался на восстановлении руки, ловя удары Металлиста щитом. Он пытался заходить с разных сторон, но в одиночку я его контролил без малейших проблем. После четырёх ударов правая рука восстановила чувствительность, а вот левая начала побаливать. После очередного удара, я всадил ему первый Баш, а затем и второй.

Третий труп, бой окончен, выдыхаю. Блин, из чего сделаны их гитары? По мне словно кувалдой прилетело, а они деревянные! Я понимаю, что дерево разное бывает, но всё же! Да уж.

Вот это уже было сложнее, чем со Скелворкерами. Те, если заходили толпой, сразу падали с ног от Магмы. Но с этими не всё так просто. Собственно, этого следовало ожидать, применяя огненную атаку против огненных монстров. На вскидку, этот удар должен был в лучшем случае снести им около 100 хп. Ожидаемо, но я надеялся, что их будет хотя бы опрокидывать. Увы, тут эта халява не работает. Придётся стараться.

Что там с них выпало? Лапка кузнечика и Скорлупа, как с Чончонов. Если это их основной дроп, то мне повезёт, если я отобью расходы на дорогу сюда. Собрав лут, я пошёл дальше. Хотя, куда дальше. Уже через 20 метров я нашёл ещё парочку. Посмотрим, насколько у них прокачана взаимовыручка. Достаю револьвер и целюсь в первого.

*БАХ! БАХ! БАХ! БАХ! БАХ! БАХ!*

В монстра ушёл весь барабан. Раны его кровоточили зелёной жижей, но это не мешало ему бежать ко мне. Причём, бежали оба. Нападение на товарища второй кузнечик игнорить не стал, как это делали Жуки-воры. Похвально. Но попадания пуль всё же затормаживали монстра, так что первым прибежал целый. Блокирую его удар, и бью Башем. Затем ещё раз, и он подыхает. К этому моменту подбегает раненый и ловит от меня смертельный Баш.

Вывод: Металлисты не будут дожидаться удара по мне, чтобы начать атаковать. Если кто-то побежал в атаку, значит побегут все. А ещё шести выстрелов достаточно, чтобы потом добить одним Башем. Вот только, не оверкилл ли это? Надо проверить.

Перезарядив револьвер, я направился поднимать выпавшую лапку... но не успел. Из кустов шустро выбежал жёлтый муравей, схватил лапку и рванул наутёк!

— Эй, Андре, это моё! - воскликнул я, после чего выхватил револьвер и взял насекомое на прицел.