— Нет, я буду добывать их сам. Тем более, что для револьверов Гаррисона нужен 55й уровень, а у меня сейчас 50й, - сказал я, скрыв позорный факт.
— И ржавые шурупы тоже? – спросил Наставник, приподняв бровь.
— Ну да. А что? С кого они выпадают? – спросил я.
— С Металлингов. Это вид Порингов из жидкого металла, который обитает в Шварцвальте. Если не ошибаюсь, у них больше 4 тысяч очков жизней.
— …Чёрт! Точно! Больше 4 тысяч… магии у меня пока нет, значит понадобится 5 или 6 Башей, но они ведь из металла… А после того, что случилось в рейде, я теперь побаиваюсь бить мечом по твёрдым материалам, - пожаловался я.
— А что там случилось? – поинтересовался он.
— Блокируя удар топора, я неудачно принял удар, и мой ХДГ разломился пополам. У меня, конечно, теперь есть запасной меч, но мне всё равно не хотелось бы так над ним издеваться, - ответил я.
А ещё не хотелось бы платить 5к зени за каждую починку!
— Хмм… да, это проблема. Но у тебя ведь ХДГ из магазина, да?
— Да, а что?
— Ну так купи для него Кристалл Голема, и больше у тебя такой проблемы не возникнет.
Э? Кристалл Голема? Честно говоря, я долго думал, что можно было бы вставить в магазинный ХДГ, но так и не придумал. Кристаллы либо слишком дорогие для такого оружия, либо бесполезны. А, Голем… что он вообще даёт?
— Напомните, что даёт Кристалл Голема? – уточнил я.
— Он делает оружие неразрушимым и добавляет 5 единиц атаки, - ответил Наставник.
О! А ведь реально само то! С таким мечом мне больше не придётся беспокоиться о поломках, как с Цвайхандером! Хм?.. Цвайхандер?
— Наставник, а с Кристаллом Голема оружие тоже не будет уничтожаться при неудачной заточке, как и Цвайхандер? – спросил я, вспомнив наш прошлый разговор с Наставником.
— Нет, тут другое. Цвайхандер имеет, так сказать, природную неразрушимость. А Кристалл Голема скорее усиливает прочность конструкции оружия в десятки раз. Это много, и обычными методами такое оружие уже не сломать, но оно всё равно не дотягивает до прочности Цвайхандера. Неудачная заточка оружие с этим кристаллом сломает окончательно, - ответил он.
— Чёрт, опять облом! Эх… а сколько этот кристалл стоит?
— Немного, около сотни тысяч.
— Как Пупа, значит. Ясно, спасибо за совет. Буду иметь ввиду.
После этого мы провели ещё пару боёв и разошлись. Я вернулся в свою комнату и сделал то, что надо было сделать ещё вчера. Достаю записную книжку и открываю список квестов.
Квест 17: Успешно провести рейд против орков.
Ставлю галочку. Выполнено. Кто молодец? Я молодец!
А теперь посчитаем запасы. 5250 зени наличкой и 2150 на счёте. Вот я бомжара. Надо идти, пополнять баланс. А куда? Хмм… думаю, пора вернутся за углём и сталью. Другими словами, заброшенная шахта Мьёлльнира. Но на этот раз это будет не вторая, а третья зона.
Кто там у нас живёт в третьей зоне? Я ведь уже проверял, да? Мартин, Шахтёр, Скелет-рабочий, Туман и Ядовитая Мышь. Да, проверял. Хотелось бы туда ХДГ Огня, чтобы ваншотить Скелворкеров, но это мало бы мне помогло. Туманов всё равно придётся бить с двух Башей.
Итак, что мне надо? Вайтов много мне не надо, 20 выложу и 20 оставлю. Крылья мухи… возьму 50 штук. Возможно придётся драпать от мышей. Дальше, свитки аги и блеса оставлю по 3 штуки, чисто на всякий случай. Все остальные выложу. Затем ящик патронов, зелёные зелья и хавчик.
Итак, что там у меня по итогу в запасах?
Расходник дома в запасе: 18 билетов на склад, 7 билетов для телепортации, 3 билета услуг курьера, 64 яблока, 9384 пуль, 3 крыла бабочки, 18 крыльев мухи, 20 белых зелий, 13 Свитков Лечения, 11 Свитков Ледяного Заряда, 12 Свитков Ледяной Волны, 9 Свитков Благословения, 9 Свитков Повышения Ловкости.
Беру с собой: 1) 20 Белых зелий, 2) 3 крыла бабочки, 3) 50 Крыльев мухи, 4) 500 пуль, 5) 5 Яблок, 6) 10 зелёных зелий, 7) 3 Свитка Благословения, 8) 3 Свитка Повышения Ловкости.
Здорово, когда есть вместительная сумка. А вот зелёнок, кажется, маловато. Надо достать ещё со склада, я туда лишние скидывал. Взяв все деньги и вещи, включая по билету на склад и на телепортацию, я отправился на Кафру. Там я со склада вытащил заныканные 20 зелёнок, и теперь у меня их 30.
Портуюсь в Геффен и узнаю, где можно купить карту заброшенной шахты. Вот неожиданность, в библиотеке! Благо, она была недалеко от Кафры, так что я прогулялся туда пешком и взял карту. Обошлась она мне в 3 тысячи.
Затем я направился в Гильдию Авантюристов и поинтересовался, не продаёт ли кто варп к заброшенной шахте. Такой человек был, и варп у него стоил 2500 зени.
Вот только… налички у меня осталось 2200. Не хватает. Мне стыдно.
Немного подумав, я уточнил, можно ли заплатить часть суммы со счёта. Прист согласился, и я перевёл ему 2 тысячи со счёта и 500 зени отдал наличкой. Теперь у меня 1700 налички и всего 150 зени на счету. Зашибись.
Расплатившись, мне открыли варп, и я отправился к шахте. Когда свет исчез, я оказался на уже знакомой мне поляне перед входом в шахту. Ну что ж, пора браться за дело.
Глава 144. Заброшенная Шахта. Третья зона
Так, так, так... поворот сюда, поворот туда... чёрт, как бы я хотел себе в глаз встроенную миникарту. Ну или хотя бы на кристофоне в виде GPS, подобно навигатору из прошлого мира. А то приходится шагать, ориентируясь по бумажной карте и опознавательным меткам.
Чего ещё в прошлый раз не заметил, в одиночку шагать по заброшенной шахте особенно жутко. Мало гнетущей тишины, так тут ведь обитают летучие мыши-вампиры и вечно бродящие скелеты, готовые в любую секунду тебя грохнуть.
Прикольно! Ни один VR такой атмосферы не нагонит!
Впрочем, в первой зоне мне бояться нечего. Тут нет агрессивных монстров. Сложнее станет во второй зоне, где всё вокруг - сплошной лабиринт и есть Скелворкеры. Главное там не заблудиться. Я даже в игре из той локации не вылезу без миникарты, а уж вживую, когда не всегда определишь, где север и где юг...
А! Я не купил компас! С ним я хотя бы знал в какую сторону двигаться! Эх... ладно, всё равно на него нет денег. Ещё я тащу свой рюкзак для варпов с собой. Немного подумав, до меня дошло, что возвращаться обратно через весь лабиринт нецелесообразно. Так что оставлю его на точке между второй и третьей зоной.
Так я и прошёл через первую зону под любопытные взгляды местных обитателей, не желающих откусить от меня кусок. Миновав огромную махину в воде, смысл существования которой мне понятнее так и не стал, я оказался во второй зоне. В том самом помещении, откуда идут рельсы в тоннели. Дальше уже можно получить по шапке.
Итак, щит в левую руку, меч в правую… а как держать карту? Вот ещё лишний головняк. Так, в принципе, держать карту пальцами левой руки под щитом можно. Жаль её некуда прицепить или приклеить…
А! Приклеить! Надо было скотч прихватить! Он в этом мире есть, я видел в магазинах! Приклеил бы карту к щиту, и порядок! На нём место есть! Очередной недосмотр. Ну ничего, в следующий раз буду умнее.
Шагая вперёд и выбирая повороты, я заметил за перевёрнутой вагонеткой дым от сигары. Точно, Скелворкеры ведь тут не единственная живность на вынос. Убрав меч, я достал револьвер. Кстати, раз уж я теперь тут один, то могу спокойно поэкспериментировать.
Мне всё было интересно, можно ли пристрелить неагрового моба в упор? Вряд ли, но уж очень хочется проверить. Подхожу к вагонетке и замечаю за ней курящего Шахтёра. Вокруг никого. Обхожу вагонетку и оказываюсь чуть ли не вплотную к нему, но он меня игнорирует. Затем я поднимаю револьвер и приставляю его к голове Шахтёра.
*КЛАЦ!*
Тот дёрнулся, и резко отбил револьвер лопатой, после чего замахнулся мне в ногу. Я отпрыгнул и вновь прицелился в Шахтёра. М? Что-то хрустнуло под ногой? А, не важно. Следующим выстрелом ему отдёрнуло голову, а вторым пуля вошла ему в голову. Что ж, эксперимент не удался. Он…
Эм… а что это меня мутить начало? В глазах поплыло… и ноги ватные… да и вообще… спать хочется…
*БУХ!*
Ммммм…
М?!
Сознание вернулось рывком вместе с непониманием о происходящем. Я сейчас… валяюсь на земле? Какого чёрта? Резко подскакиваю и осматриваюсь. Вокруг никого, и только усы шахтёра рядом валяются. Что со мной было? Я уснул что ли?