*КУСЬ!*
- АЙ, ЧТОБ ТЕБЯ!!!
Ну вот, стоило опять задуматься! Чёртова гусеница! На тебе железо в пасть, жри! И щитком по башке! Зараза, блин… реально за зад куснула. Смех смехом, но боли от этого не меньше! Выпив ещё одно зелье, я пошёл искать следующего Поринга. В этот раз я знал чего от него ждать. Удар, уклонение от прыжка, и на добивание. Этот тоже лопнул, оставив после себя в этот раз не бутыльки, а полупрозрачный кристалл. Желлопи, если не ошибаюсь. Красивый. Интересно, из них можно мозайку собрать? Потом проверю, а пока что ещё поохочусь.
Глава 7. Заяц и муха
Следующим мне попался Дропс. Разновидность Поринга, но только огненного типа. Они обычно в пустыне обитают.
А вообще, разновидностей этих прыгучих шариков в этом мире реально море! Всех элементов и всех типажей. Даже Поринг-призрак существует, Гостринг называется. В игре по нему с ума сходили из-за его карты, дающая броне призрачный элемент. Благодаря этому на носителя такой брони физические атаки любого оружия без зачарования практически переставало наносить хоть какой-то значимый урон. Кстати, а тут карты есть? И, если есть, как работает их концепция в реаль…
*КУСЬ!*
- ДА ЁБ ТВОЮ Ж!!!
А вот этого Фабре я сверху ещё и отпинал! Чёрт, вшивые гусеницы! Ладно, я понял, понял, понял! Никаких размышлений на поле боя! Будет мне уроком! Уф… так, куда там Дропс ускакал? А, вон он.
Этого шарика я решил атаковать в лоб. Дропс сразу среагировал меня и увернулся от удара, из-за чего он прошёл вскользь, оставив на шарике лишь небольшую царапину. Как и ожидалось, живые монстры не тупые компьютерные мобы. Он отпрыгнул и затем прыгнул мне на ногу, после чего раздался не особо громкий хлопок, а ногу обдало жаром, словно по ноге долбанули горящим поленом. Я отскочил и посмотрел на ногу. Одежда слегка опалилась, но ничего страшного. Атака огненным элементом, да? Не просто так Дропсы считаются огненными монстрами. Следующий его прыжок я уже поймал на нож, потом удар щитком и на добивание колющий. Дропс лопнул также, как Поринг, оставив после себя яблоко.
Интересно получается. В реальности монстры уже могут адекватно реагировать на действия своих врагов, не так, как в игре. Мне придётся серьёзно пересмотреть всю концепцию боя. Пожалуй, я задержусь в этом тренировочном центре на какое-то время. Всё равно, никуда не спешу.
Кивнув своим мыслям, я подобрал с земли яблоко. Фу, оно в слизи. Я такое есть не буду. Где бы почистить… О! Здесь же пруд есть. Я направился к воде, не забыв оглядеться, проверив наличие гусеничных паразитов. Убедившись в отсутствии угрозы для своей пятой точки, я нагнулся к воде и помыл яблоко. Кожура цела, Дропс ещё даже не начал его переваривать. Взяв нож, предварительно помыв и его, я разрезал яблоко пополам. Не червивое, хорошее спелое яблоко. Ладно, в худшем случае меня ждёт пищевое отравление, так что ничего страшного. Я сделал укус и удивился. Очень сочное и насыщенное! Ощущение от него у меня было такое, словно по всему телу энергия разливается! Вот это я понимаю, фрукт магического мира! Или яблоко – это не фрукт? Ой, да какая разница!
Я быстренько догрыз яблоко и пошёл дальше, после чего лопнул ещё несколько Порингов с Дропсами и получил 3й уровень. Как и ожидалось, я получил ещё три очка характеристик, после чего вкачал 2 пункта живучести за 4 очка, но…
====================================
Имя: Алексей Смирнов
Возраст: 22 года, 4 месяца, 17 дней
Профессия: Новичок
Уровень: 3
Уровень профессии: 2
Сила: 3
Ловкость: 5
Живучесть: 6 (3)
Интеллект: 8
Сноровка: 10
Удача: 1
Очки характеристик: 0
====================================
Непонятно. Что за цифра в скобке и почему шестёрка полупрозрачная? Придётся спросить у Брэда. И не только об этом. У меня поднялся уровень профессии. В игре каждый прокачанный уровень профессии давал одно очко для прокачки скиллов, которые прокачивались в отдельном от статов окне. А тут никаких дополнительных окошек, кроме статусного, нет. Как тогда прокачивать скиллы?