Выходит, я за эти несколько часов завалил около 1000 мобов. Это может показаться большим количеством, но на самом деле тут гордиться нечем. Все монстры дохли с одного удара, так что я только и делал, что бегал туда-сюда, да лут подбирал. Даже на подбирание ушло больше времени, чем на бои.
Я ещё удивился, когда Шуранк сказал, что не многие охотятся на Пупы, поскольку считают это недостойным методом кача. В тот момент я лишь ухмыльнулся, но теперь я могу понять, с чего пошло такое мнение. Реально, словно за дровами явился, а не на охоту за монстрами. Не то, чтобы это что-то меняло, но всё равно неприятно.
По крайней мере, я неплохо натренировался использовать Баш. До автоматизма ещё далеко, но теперь уже не надо так сосредотачиваться, да и удар получается наносить с разных направлений.
Раздражает лишь то, сколько времени уходит на поиски коконов. Как же мне не хватает агиапа для ускорения передвижения. Даже попросить ускорения не у кого. Но, должен заметить, что в этих местах я бегаю не один. Есть и другие люди, которые охотятся на местных монстров, но… контингент довольно… нубский. Редко тут попадались те, кто валил мобов с одного удара. Но зато часто попадались люди, которые охотились в пати.
В пати. На Порингов. Мда.
Мне всё ещё прилетает палкой по голове, которая называется «реализм». И ведь понимаю, что тут реальный мир со всеми вытекающими поправками, но… всё равно не могу принять факт, что тут есть даже более низкая категория охотников, чем новисы. И это гражданские. В пати были именно они. Не авантюристы. Предположительно, у них тот самый «прочерк» в профессии, который у меня стоял до того, как я принял профессию Новичка.
Побегаю ещё немного, пока лес не погрузился во тьму. Пусть тут скучно охотиться, но даже сейчас меня не отпускает тот долбанутый азарт, когда ищешь очередного моба и гадаешь, выпадет ли с него карта… т.е. кристалл. Вот и ещё одна Пупа.
- { Баш! }
Хлоп, и ещё один ваншот. Но тут… неожиданное чувство эйфории! Наконец-то апнулся 14й уровень. Качаться на такой мелочёвке приходится очень и очень долго. Что там в статусе?
====================================
Имя: Алексей Смирнов
Возраст: 22 года, 4 месяца, 22 дня
Профессия: Мечник
Уровень: 14
Уровень профессии: 6
Сила: 7 + 1 » 2
Ловкость: 6 » 2
Живучесть: 16 (13) + 1 » 3
Интеллект: 10 » 2
Сноровка: 10 » 2
Удача: 2 » 2
Очки характеристик: 5
====================================
Навыки Мечника ( доступно очков: 0 )
Владение Одноручным Мечом – 0
Восстановление Очков Жизни – 0
Баш – 5
Удар Магмы – 0
Провокация – 0
====================================
Только я потянулся к кнопке добавления живучести, как у меня возникла другая мысль. У статов есть хитрая механика: когда они становятся кратны десяти, то персонажу добавлялись неотображаемые бонусы. До десятка силы у меня как раз не хватает двух статов.
Игнорировать эти бонусы нельзя. Все эти бонусы я уже не вспомню, но парочка у меня осталась в памяти. Каждая десятка силы ощутимо поднимала дамаг. А каждые 30 живучести существенно резало воздействие некоторых дебафов, таких как Оглушение и Отравление. Вроде бы тех персонажей, у кого было 100 живучести, вообще невозможно было отравить, а Оглушение слетало за одну секунду.
Оглушение я считаю вообще самым мерзким дебафом в РО. Если под остальными ты можешь сопротивляться или они слетают после одного удара по персонажу, то при Оглушении персонаж вообще переставал исполнять какие-либо команды. Расходники не работали, уклонение от ударов не работало… персонаж становился беспомощной грушей для битья где-то на 10 секунд, если у него не было даже 10 живучести. Сколько раз у меня агильные персонажи дохли из-за этого, страшно вспоминать. Поэтому мне необходимо как можно скорее качнуть живучесть хотя бы до 30.
Любые бонусные статы, которые стоят после плюса, при расчёте тоже учитываются. У меня шмота, добавляющего статы, пока ещё нет, но есть бонусы, даваемые уровнем профессии. Бонус к силе я словил ещё на дирижабле, а бонус к живучести появился где-то полчаса назад, после поднятия 6го джоба. Кстати, подняв Баш до 5го уровня, мне открылся Удар Магмы. Похоже, с древом навыков тут нет никаких проблем.
Ощущения от поднятия джоба тоже интересные. Если ап уровня сопровождается чувством эйфории от повышения жизненных сил… если можно так охарактеризовать повышение максимального объёма хп, то при апе джоба возникает ощущение, словно по всему телу проходит волна силы, словно показывая, что ты становишься сильнее как представитель своей профессии.
Решено. Добавляю две силы. Если у Пупы 66 хп, а мне лишь чуть-чуть не хватает, чтобы её ваншотить с обычного удара, значит у меня атака составляет примерно 60 единиц. С десятком силы мне как раз должно хватить на остаток.
А чёрт… скобки. Мне же ещё «нарастить» надо эти две силы. Это, конечно, не проблема, но сколько на это времени уйдёт? По крайней мере, с этим нет таких сложностей, как с живучестью. Оказалось, что тут мне не на ком её наращивать. Удары Поринга я уже практически не ощущаю, а сильнее тут монстров нет. Даже ту единичку живучести я смог нарастить только после того, как подрался с несколькими Порингами голыми руками, без щита. А это было неприятно.
Ладно, опять я загрузился мыслями. Попробую нарастить силу и потом домой. Вот как раз ещё одна Пупа.
- { БаЛЯТЬ! }
Чёрт, еле успел отскочить! Пупа начала раскрываться в тот же момент, как я занёс меч. Скилл, кстати, из-за неправильного произношения, не сработал.
Вылупление я наблюдаю не первый раз, но это впервые, когда оно началось прямо у меня под носом. Мало того, раскрывается Пупа также, как яйцо чужого. Когда я в первый раз это увидел, то чуть не обосрался от ужаса. И только знание того, что там бабочка, а не лицехват, удержало меня от панического прыжка на точку сохранения. Дальше из кокона вылезло розовое насекомое в виде гусеницы, а затем, оказавшись на воздухе, Крими распрямила крылья, окончательно приняв вид бабочки. Чёртово насекомое. Крими улетела, а кокон сдулся, после чего рассеялся в виде искр.
Всё, хватит. Что-то мне совсем расхотелось дальше фармить. Продолжу завтра. Достаю крыло бабочки и сжимаю его, после чего меня сразу уносит в яркой вспышке. Всего несколько секунд, и я вновь оказался в офисе Кафры. Очередной раз признаю, что телепортация - это читерство. Интересно, тут есть такое понятие, как потерявшиеся в лесу?
Я спокойно вышел с приёмного круга и направился на выход. Дежурная медсестра лишь бросила на меня быстрый взгляд, убедившись, что мне не нужна медицинская помощь, и продолжила читать свою книгу. Покинув офис, я направился в Гильдию Авантюристов через дорогу. Внутри людей теперь было больше, чем днём. Ну да, послерабочее время, чего тут удивляться. Я подошёл к одному из консультантов за стойкой.
- Здравствуйте. Подскажите, где сдавать трофеи с постоянных заказов? – спросил я.
- Проходите вот в ту дверь, справа. Там заходите в свободную комнату слева, где у вас и примут вещи. – ответил мужик, указав на дверь.
- Спасибо.
Я направился куда сказано. За дверью был коридор с несколькими дверьми слева и лестницей на второй этаж справа. Я зашёл в первую комнату слева. Там сидел в кресле седой дедок и дремал. Настолько непыльная работа, что ли? Ну, не важно. Я постучал кулаком по столу, и он сразу очухался.
- Здравствуйте. Желлопи и пух вам сдавать?
- Мне, мне. Ты ведь в курсе, что их мы принимаем только по 100 штук, и не штучкой меньше?
- Да, в курсе. А что, некоторые пытались торговаться? – спросил я, доставая свою сумку.
- Бывали ленивые. Ну и сколько у тебя?
- 300 пуха и 300 желлопи.
- О, неплохо. Ну, выкладывай.
Дальше последовал пересчёт, после которого мне выплатили 2100 зени. Жаль, что здесь нельзя слить весь лишний лут любому торгашу, как было в игре. Стоимость комнаты я отбил, а вот еду – нет. Выходит, сегодня я в минусе. Ну, зато яблок набрал, аж 24 штуки, вместе с двумя, что уже были. А в оставшиеся два слота я складывал пустые бутылки и зелёную траву, которых набралось 38 и 43 соответственно. Больше места в сумке ни на что не было. Впрочем, собирать всё равно было больше нечего. Падала ещё шерсть с Фабре и какая-то руда с Пупы, но редко. Руда так вообще в сумку не помещалась. Видимо, для её сбора надо что-то более вместительное.