Эээ...
Это что за хрень?
Если бы я не знал, что передо мной лежит ружьё, я бы подумал, что мне показывают внутрянку световой сабли из одной далёкой-далёкой галактики. Тут даже кристалл есть. Я непонимающе взглянул на Гаррисона. Он воспринял мой взгляд, как сигнал, и начал объяснять.
— Насколько я понял, принцип действия наших и ваших пушек одинаков, но достигается он разными способами. Для алхимического оружия нужна гильза со взрывной смесью. Нашему, магическому оружию, нужен Зажигательный круг. Вот эта часть.
Он указал на круглое основание, к которому должен прижиматься ствол с пулей. Там я заметил формочку с выгравированным магическим кругом.
— Что он из себя представляет? – спросил я.
— Зажигательный круг – это магический круг, который создаёт заклинание взрыва. Они созданы на подобии магических свитков.
— Их я знаю. Выпадали мне в Люти.
— Отлично, значит этот момент объяснять не надо. Разница только в том, что те свитки одноразовые, но создают полноценное заклинание. Круги в пушках многоразовые, но их заклинание разве что ресницы спалит. Однако, этой мощности достаточно для отстрела пули.
— Подходящий инструмент для подходящей работы, – вспомнил я цитату одной мико с красным бантиком.
— Точно, точно. Сам круг состоит из двух частей. Первая – это центральная часть, которая и создаёт само заклинание. Вторая часть – это предохранительный круг, проходящий вокруг центральной части. Этот круг не даёт заклинанию сработать, пока он не будет разомкнут. Для этого нужен размыкатель, что находится в нижней части за кругом. Когда стрелок нажимает спусковой крючок, приводится в движение размыкатель. Он похож на твой ударник. Он размыкает предохранительный круг, и высвобождается заклинание, которое создаёт взрывное давление для выстрела, и происходит сам выстрел. Тебе понятна эта механика?
Он меня передразнивает что ли?
— Да, механика понятна. Зажигательный круг и гильза с зажигательной смесью имеют одну и ту же задачу. А за счёт чего работает зажигательный круг?
— За счёт маны стрелка. Но он её берёт такой мизер, что это практически незаметно. Ну... если только у тебя не меньше 10 единиц маны. Тогда это будет заметно.
— По-моему, у меня и на первом уровне было больше маны, хех. Ладно, с этим разобрались. Зачем нужен вот этот камень позади Зажигательного круга? – спросил я, указав на замеченный ранее голубой кристалл.
— Это Накопитель. Он подаёт ману в круг и заодно является её дозатором.
— Типа аккумулятора?
— Едва ли его можно назвать аккумулятором, когда его мощности хватает лишь на один заряд. Его вполне можно назвать предохранителем. Зажигалку можно заряжать и самостоятельно, но это не слишком крепкая структура. Если его слишком резко или неравномерно наполнить маной, круг может сгореть и оружие придёт в негодность. Поэтому его устройство сделано так, чтобы мана сначала попадала в Накопитель, а он уже направлял её в круг необходимой дозировкой. Впрочем, эту дозировку можно контролировать, но это уже зависит от сноровки стрелка. Если он достаточно чётко контролирует свою ману, то сможет сильнее зарядить круг.
— Ага... и чем сильнее будет заряжен круг, тем сильнее будет выходная мощь. А чем сильнее выходная мощь, тем быстрее полетит пуля и выше будет её убойность, верно?
— Да, всё верно. Ещё отмечу, что врождённый дар может способствовать этому процессу. Помнишь, я сказал, что у тебя дар имитирует навык «Тир»? Это потому что у тебя нет ни малейшей заминки в стрельбе. Ты интуитивно знаешь, как наполнять оружие маной, что сказывается на хорошем темпе стрельбы.
Вот оно как! В игре дамаг стрелкового оружия зависел от дексы, но я понятия не имел, почему так! Теперь понятно в чём фишка! А, по поводу темпа стрельбы, мне тут вспомнились ребята с подворотни. Они стреляли не так быстро, как я. Может, дело не в том, что они долго целились, а в том, что долго заряжалось оружие? В свете последней информации, это вполне возможно.
Итак, можно подвести итог, что я попал пальцем в небо. Магическое оружие действительно является гибридом пневматики и огнестрела. Пневматике нужен сжатый воздух в качестве заряда для выстрела. В магическом тем же способом используется мана. Принцип действия как в пневматике, а выходная мощь как у огнестрела. Возможно даже выше, раз можно дозировать мощность выстрела. И всё это приводит меня к одному своеобразному выводу.
— Магическое оружие обходится дешевле, – сказал я.
— О, так ты понял? – с довольным видом произнёс Гаррисон.
— Да. Не уверен на счёт конструкции оружия, а вот боеприпасы значительно отличаются по себестоимости. Для магического нужна одна лишь мелкая болванка, которая почти ничего не стоит в производстве. Для алхимического нужна не только пуля. Ещё нужно выплавить гильзу, у алхимиков заказывать зажигательную смесь, и всё это потом объединять.
— Всё верно. Даже навскидку могу сказать, что такие патроны будут стоить около 50 зени за штуку. А учитывая, что у нас не многие желают тратиться даже на усиленные патроны, которые стоят лишь 10 зени, желающих приобрести такое оружие будет совсем немного. Идея подобного оружия интересна, и даже даёт почву для основательного размышления, но подобным оружием людям пользоваться будет просто невыгодно, особенно когда есть более дешёвая альтернатива.
— Так и есть. Ну, я не патент подаю на разработку, так что мне пофиг на это. Спасибо, что объяснили, это было очень познавательно. Теперь вернёмся к прошлому вопросу. Что не так с пулемётами?
— Пулемёты спроектированы таким способом, что у вращающихся стволов имеются собственные Зажигательные круги, которые заряжаются в процессе выстрела. То есть, пока отстреливается один, заряжаются другие. Таким способом значительно повышается скорострельность оружия. Но этот эффект возможен только под действием навыка Пулемётная Лихорадка. Без неё зажигалки будут заряжаться по очереди, а не одновременно, из-за чего пулемёт будет стрелять также, как любое другое оружие. Как ружьё со сменными стволами.
— Вот... как... а если мой дар...
— Он не поможет, – сразу перебил меня Гаррисон, покачав головой. — Дары обеспечивают усиление возможностей, но никогда не дают активные навыки. В твоём случае дар, возможно, обеспечит выше скорострельность, но несравнимую с той, которую даёт навык. Пулемёты – это оружие для Стрелков, и только для Стрелков.
В этот момент во мне будто что-то оборвалось. Роторные пулемёты в моих руках будут просто тяжёлыми однозарядниками. Это уже даже не пулемёт. Даже создав шестистволку, я не смогу из неё стрелять. Для меня это невозможно.
Горечь и обида разлилась по всему моему нутру. Мне даже показалось, что мир утратил часть красок и немного поплыл. Пришлось даже отвернуться и опереться о стол.
— Эй, эй, Алексей, ты чего так раскис? – спросил Гаррисон.
— Да так... просто всегда мечтал пострелять из пулемётов, – ответил я поникшим голосом.
— А... понятно... ну... не каждой мечте суждено сбыться. Такова жизнь, – неловко развёл руками мужик.
— Да... я знаю это лучше многих, – ответил я.
С тяжестью на душе, я вытащил записную книжку и открыл список квестов.
Квест 4: Добраться до Эйнброха и купить / собрать там шестистволку.
Беру ручку и зачёркиваю эту строчку, заодно поставив крестик. Первый проваленный квест. Чёрт, как же не хотелось, чтобы этим квестом был именно четвёртый. Обидно. До чёртиков обидно.
Глава 108. Исключение
Отделавшись от траурного настроения, я опустил взгляд на следующую строчку.
Квест 4.1: Добыть / заказать ПТР.
Верно. Пусть многоствольники для меня закрыты, но вот под ПТР мой дар подходит идеально. Что до практического использования... мне не всегда нужно держать щит наготове. К тому же такая фишка, как превращение оружия в брелки и рунные интеграторы для брони, дадут мне возможность менять шмот в боевых условиях как в игре. Да, это уже неплохой вариант!