Что, кстати, тоже круто было бы провернуть!
Выходит, что огнестрелами я смогу расправляться только с низкими уровнями, а высоким на это будет пофиг. Я понимаю, что брал это оружие именно как вспомогательное, но всё-равно обидно.
Нда… всё это капец какой-то. Я ещё понимаю, если пули не будут тело пробивать, но, чтобы прям пальцами ловить пули… Наставник, ты грёбаный читерюга! Так нельзя! Ты же меня морально уничтожил! Ох-ох…
Так… ладно, раскисать рано. Нынешнего себя, я своим игровым Паладином тоже прибил бы с одного тычка. Нечего пока сравнивать себя с хаями. Главное, я знаю к чему стремиться. А для этого надо идти качаться! Качаться, качаться и качаться! МНОГО КАЧАТЬСЯ!!!
Тоже хочу однажды кого-нибудь так морально уничтожить! Плюс одна мечта идиота в мою копилку!
Ну а сейчас пора собираться. Мой путь лежит в Комодо. Там меня ждут лягушки!
И… тентакли.
Глава 111. Моррок и Комодо
Итак, где там моя книженция с мобами? Ага, вот. Насколько я помню, в Комодо есть три сети пещер: западная, северная и восточная.
В западной водятся Медузы, у которых 10к хп и под тыщу дамага. Там мне писец абсолютный. Кстати, именно там жил МВП Тао Гунка, которого удалось изгнать из этого мира.
В северной живут Сталактитовые Големы. У них столько дефа, что я о них меч сломаю, если буду их бить Башами. Наставник не просто так именно их привёл в пример. Пусть они не агрессивны, но зато там есть другие мобы, которые очень даже агрессивны и вполне кусучи. В общем, там мне тоже писец. Не абсолютный, но всё равно писец.
А вот восточная пещера как раз мне по силам. Там живут Гидры, Лягушки Тары, Мегалодоны и Нереида. Последняя только одна на локацию, но и её мне хватит за глаза.
******************************
Название монстра: Гидра
Размер: Маленький
Раса: Растение
Элемент: Вода-2
Уровень: 34
ОЗ: 854
Атака: 72 ~ 86
Защита: 20 + 24
Магическая защита: 32
Способности: Водная атака-2.
Советы: Немобильный монстр, способный бить своими щупальцами из-под земли на большое расстояние. Остерегайтесь опутывания. Женщинам-авантюристам КРАЙНЕ не рекомендуется охотиться на этого монстра во время сезонного цветения.
******************************
…Так, я не понял. Вот это предупреждение, это то самое? Эта штука реально может отхентаить тентаклями?! Прям реально-реально?! Прикольно! Хотелось бы на это гляну…
НЕТ!!! Не хотелось бы! Это же не хентайный мир! И тут сказано про «цветение»! У некоторых растений, особенно грибковых, размножение через живых существ является очень жутким процессом! Если Гидры относятся к такому типу растений, то тут фантазии мне спать не будут давать по совсем неправильной причине!
Хотя, с другой стороны, если они размножаются яйцевидными плодами, то тут всё не так страшно. Тем более, что у авантюристов довольно крепкие тела. Вполне возможно, что существует тайный клуб любительниц тентаклей. Не стоит считать, что девчонки не могут переплюнуть парней в плане разврата…
АЙ, ЛЁХА!!! ТЫ ВООБЩЕ О ЧЁМ ДУМАЕШЬ??? Проехали! Кто там дальше?
******************************
Название монстра: Лягушка Тара
Размер: Средний
Раса: Рыба
Элемент: Вода-2
Уровень: 40
ОЗ: 1157
Атака: 123 ~ 152
Защита: 37 + 25
Магическая защита: 17
Способности: Водная атака-3.
Советы: Эволюционировавший вид Лягушки Роды. Данная особь отличается от предыдущей только силой. Как и с Родой, Таре опасно прокалывать горло во время надувания.
******************************
Покемон, покемон, соберём их всех~! Ну, тут говорить не о чем. За исключением того, что надо бы прихватить себе бутылок для сбора икры.
******************************
Название монстра: Мегалодон
Размер: Средний
Раса: Нежить
Элемент: Нежить-1
Уровень: 46
ОЗ: 1335
Атака: 174 ~ 221
Защита: 52 + 38
Магическая защита: 28
Способности: Смена элемента (призрак), Мёртвая атака-2.
Советы: Монстр не агрессивен. Либо убивайте быстро, либо не трогайте. Если затянуть с ним бой, он может сменить свой элемент с «нежити» на «призрак», и тогда с ним правиться будет очень сложно, особенно если у вас нет элементального оружия.
******************************
ООО! Нежить! Рыба-нежить! Это будет первая нежить, которую я увижу вживую! Моя хоррорная душёнка уже трепещет от этой встречи! Кстати… смена элемента на призрачный – это вообще не дело. Видимо, придётся быстро бить двумя Башами. Да и дамаг у неё приличный. Не стоит подставляться. Хотя по размеру эта рыбина не соответствует одноимённой вымершей акуле, но откусить она сможет много чего. Как говорится, титул обязывает.
******************************
Название монстра: Нереида
Размер: Маленький
Раса: Животное
Элемент: Земля-1
Уровень: 98
ОЗ: 9550
Атака: 399 ~ 501
Защита: 100 + 79
Магическая защита: 37
Способности: Земляная атака-3.
Советы: Очень быстрый и ловкий червь, способный атаковать из неожиданных мест. От него крайне сложно убежать. Если не хватает сил с ним справиться, используйте Крылья Мухи
******************************
98й лвл?! Уах! Статы ещё хуже, чем я ожидал! Даже спамя Башами я эту тварь не забью! Хорошо ещё, что на этой карте только одна Нереида. Среди Медуз в западной пещере их вообще 20!
Впрочем, есть один интересный момент. Я упустил на её счёт одну любопытную деталь. Раса: Животное. Нереида хоть и агрессивное животное, но моя аура вполне может на неё подействовать. Ну или хотя бы заступорить. В таком случае, возможно ли её как-нибудь задобрить? Взятка в виде еды может этому поспособствовать. Вот только, что едят червеподобные животные, не считая человечины? Надо бы обдумать этот вариант.
Что ж, с информацией разобрался. Теперь смотрим, что я могу взять с собой. Поскольку мне придётся два раза прыгать телепортом, то ситуация с расходником у меня та же, что и при сборе в Люти: могу взять с собой только то, что уместится в рюкзак.
Повторяем операцию. Опустошаю пространственную сумку и вынимаю руны. В рюкзак закладываю 45 Оранжевых зелий, 3 Крыла бабочки, 47 Крыльев мухи, зелёные зелья... там не нужны... затем спасительное Белое зелье и ящик патронов. Ну и 5 яблок на случай стресса. Заодно 20 тысяч налички и 2 билета телепортации. Хммм... вроде всё. Надо будет потом докупить расходник.
Ещё раз перепроверив поклажу, я собрал все вещи, нацепил рюкзак и направился на выход. Ух... с коробкой патронов моя поклажа стала значительно тяжелее. Ну ничего. Я не далеко всё это несу. Покинув Гильдию Рыцарей, я взял птичье такси и добрался до Офиса Кафры. Там я привычными действиями заказал телепортацию в Моррок за бесплатный билет, и покинул Пронтеру.
После переноса я сразу ощутил очень сухой воздух. Это не удивительно, ведь Моррок находится посреди пустыни. Хмм... если подумать, я ведь никуда не спешу. Можно осмотреть немного город. К тому же, мне очень интересно посмотреть, как сейчас выглядит его центр.
Свернув к справочной, я купил очередную брошюрку за 10 зени. Ну-ка, что тут рассказывается о городе?
-----
Моррок — город в сердце пустыни Сограт, находящийся в юго-западной части континента Мидгард. Этот город является одним из важнейших мест континента для торговли различными товарами. Например, здесь можно найти редчайшие краски, которые вы не найдёте ни в одном из других городов Рун-Мидгарда, а также различные драгоценные металлы. Учитывая, что город расположен в центре пустыни, здесь практически нет воды. Исключением служит небольшой водоём, расположенный неподалеку от города, рядом с пирамидами. С давних времён у Моррока не было проблем с водой, так как сам город был оазисом с большими запасами воды. Однако после пробуждения Сурта (более известный под именем Сатан Моррок), запасы воды иссякли, поэтому оставшиеся в живых жители города решили создать искусственный оазис из озера Ирис, которое находится между Морроком и Пронтерой.