Выбрать главу

Насмотревшись на местные пейзажи, я пошёл прогуливаться по палубе, нашёл установленные в сторонке шезлонги и устроился на одном из них. Оказалось, что тут не так уж и холодно от попутного ветра, так что Кольчугу я оставил в каюте, благодаря чему лежать на шезлонге было вполне комфортно. Ну а раз я нашёл себе удобное местечко, то тут можно и почитать. Из сумки я достал книгу про Чарльза Орлинза, и стал её читать.

Не слишком интересная история про семнадцатилетнего юношу из Пайона, который приехал в Пронтеру на состязание кулинаров. Точнее, довольно клишированная история. Есть главный герой, есть классический соперник, есть «неожиданный рояль-благодетель», который подкидывает герою уникальный рецепт, ну и дальше по классической схеме.

Хотя, рецепт «Бульона из головы Бафомета с рисом» меня откровенно позабавил. Добыть в лесу-лабиринте Шлем Бафомета. Затем найти молодую и привлекательную девушку двадцати лет и заставить её носить этот шлем 5 часов. Затем в течение суток варить этот шлем в воде при температуре 97,9 градусов. Бульон поперчить, посолить, добавить нарезанный зелёный перец, после чего подавать с рисом и лапшой.

Дико сомнительный, но забавный рецепт. Интересно, кто-нибудь пытался его воспроизвести? С большим интересом послушал бы отзывы, хе-хе.

На фоне тех новелл, что я читал в прошлом, история средненькая. Я бы так её и отбросил, если бы не один момент. Имена персонажей. Главный герой – Чарльз Орлинз, а его соперник – Киель. И вот тут уже начинаются вопросы.

Я помню, что в игре был довольно сильный сет из шмоток для магов, именованный фамилией «Орлинз». Даваемых им характеристик уже не вспомню, но щит выглядел как огромный поднос, из-за чего он мне крепко запомнился. В этом случае я легко поверю, что Орлинз был поваром. Может быть даже королевским.

Но… если честно, я не поверю, что деревенский паренёк смог бы обойти в конкурсе тех, кто профессионально учился на повара. Это интересный сюжет для новеллы, но в реальности в кулинарии не так всё просто. Достаточно посмотреть любую кулинарную передачу, чтобы это понять. Особенно «Адскую Кухню», где чётко было видно разницу между самоучками и профи.

А вот имя Киель мне знакомо гораздо лучше. Фамилия в рассказе не упоминается, но, если это Киель Кайр, то тут у меня возникают дикие сомнения. Ни за что не поверю, что МВП хайлевельного данжа «Фабрика Роботов», мобы которого не уступают силе мобам Юпероса, был поваром. И уж точно в честь повара не строили бы Академию посреди пустоши.

Поэтому возникает вопрос: почему из моба выпала книга с историей о людях, у которых были совершенно иные судьбы? Это странно. Для человека, физическое существование которого является доказательством существования иных миров, это слишком странно и подозрительно!

С другой стороны, возможно, я развожу муть на пустом месте. Не факт, что в рассказе тот самый Киель. Может быть это просто тёзка Киеля из Академии. Короче, у меня мало инфы. Надо будет, при возможности, капнуть эту тему поглубже. Запишу на будущее.

Квест 16. Раскопать историю Чарльза Орлинза и Киеля Кайра.

Годится. На этом данную тему свернём до поры до времени. Убрав книгу, я достал здешний "уголовный кодекс". Эта книженция заметно толще короткого рассказа, так что за её изучением наверняка пролетит всё время нашего полёта, хех.

Отличия здешних законов от законов моего прошлого мира в глаза бросились сразу же. Точнее, одна общая черта. Здесь очень мало подпунктов, уточняющих определённые обстоятельства, но есть один, который встречается почти везде.

"В случае неясных обстоятельств, стороны в праве воспользоваться услугами менталиста без одобрения второй стороны."

Я бы сказал, что данный пункт сам собой режет больше 50% поправок уголовного кодекса моего прошлого мира… любой страны моего прошлого мира. Ведь поправки существуют для того, чтобы ограничить у людей возможность обманывать. А вот привлечение менталистов - это практически тоже самое, как вкалывать спорщикам сыворотку правды, причём с подачи одного и против воли второго.

Я догадывался, что тут в ходу подобные методы, но, чтобы аж на законодательном уровне... серьёзно тут подошли к обеспечению закона и порядка, ничего не скажешь. Заодно, это мне звонкий звоночек о том, что нужно очень тщательно фильтровать всё, что я говорю. Особенно на тему амнезии, которую мне прописали, но которой нет.

Ладно, дальше. Что тут на счёт экономики? Хмм… такого понятия, как «индивидуальный предприниматель» тут нет. Только владелец бизнеса. Правовые рамки довольно мягкие, и налоги установлены на часть дохода. Расчёты снимают государственные менталисты, так что пунктов о уклонении от уплаты тут мизер. В остальном всё практические тоже самое, к чему я привык.

Владение собственностью… налог взымается фиксированный, только на участок. А что на нём делается, пустой он или с постройкой, роли не играет. Если на нём ведётся бизнес, то в дело вступает предыдущий абзац, экономический.

Во время чтения пару раз краем глаза замечал проходящих рядом людей, с удивлением рассматривающих меня. Могу понять. Сидящий в шезлонге молодой парень, читающий своды законов страны – зрелище довольно необычное, хех.

Так, теперь самое интересное. Гражданские и авантюристы. Гражданскими считаются люди до 9 уровня, а авантюристами от 10 и выше. Занимаются ли «авантюристы» охотой на монстров постоянно или нет, роли не играет. Тут больше подходит понятие «младший военнослужащий», типа, раз ты выше 10го лвла, значит охотиться и орудовать оружием умеешь. А вот «старший военнослужащий» - это те, кто имеет полноценную боевую подготовку. Полагаю, после окончания обучения у Наставника, я буду именно в этой категории.

Гражданские, у которых уровень ниже 10, это… ну, чисто нонкомбатанты. Они и живут по гражданским законам, которые мало чем отличаются от тех, по которым жил я в прошлом мире. Убийства между таковыми караются по закону. Если убийство было не окончательным, т.е. убитый был возрождён, то наказание не слишком суровое. За убийство по неосторожности так вообще месяц общественный работ. А вот окончательное убийство уже карается серьёзно, вплоть до смертельного приговора.

Что касается «военнослужащих», они… даже не знаю… они больше напоминают ополчение. Они в праве поддерживать порядок и вставать на защиту гражданских, что выражается в охоте на монстров и самостоятельном задержании правонарушителей. У них больше прав на услуги и льготы, но и спрос с них выше.

Что касается убийств, то между +10 уровнями всё почему-то слишком гладко. Им можно резать друг другу глотки, пока это имеет под собой адекватное основание. В этом случае стражи порядка в конфликт не вмешиваются, если он не затрагивает других людей, включая посторонних. В неадекватном случае, пострадавшая сторона имеет право обратиться в правительственные органы за защитой и возмездием. В этом случае опять используются услуги менталистов. Если пострадавший прав, и его убили на пустом месте, убийца будет осуждён. Если же пострадавший получил по заслугам, и решил так оклеветать своего убийцу, то в этом случае по ушам получит уже он.

Также, «авантюристам» строжайше запрещено убивать «гражданских». Тут уже закон по большей части на стороне последних, так как слишком уж большой перевес в силе. Наказания в этом случае также строги, как при окончательном убийстве, упомянутом выше.

Авантюристы имеют право работать с теми, с кем захотят, хоть вольно, хоть в гильдиях, хоть напрямую на корону. В последнем случае у них плюшек ещё больше, чем обычно. Однако, где бы люди не работали, все являются подданными Рун-Мидгарда, где власть Короля абсолютна. Тут как в том анекдоте, если партия сказала есть контакт, значит ты будешь жрать контакт. Такого понятия, как освобождение от воинской обязанности, я не нашёл.