Вот ведь пофигист. Впрочем, это не проблема, если он выполняет свою работу. Как бы некультурно это не выглядело, такие люди лучше всех знают, как и на что распределять свою энергию.
Ну ладно. Тут действительно ничего сложного. Кроме того, в процессе объяснения я уже нашёл интересующее меня место. Гора Мьёлльнир. Точнее, её шахта. Там обитают Скелеты-Рабочие, с которых падают уголь и сталь, которые запрашивал Гаррисон для револьвера. Не только можно покачаться, но ещё собрать нужный лут и ознакомиться со сбором пати. Три птицы одним камнем!
Вот только я не помню, какие ещё там мобы обитают. Возвращаться обратно в Гильдию Рыцарей и проводить изучение? Неохота круги нарезать. Я ведь в Гильдии Авантюристов, может тут есть у кого справочник по монстрам? Наверняка должен быть, иначе что это за Гильдия Авантюристов? Встаю из-за терминала и вновь иду к бородачу.
— Ещё момент. У вас тут есть справочник по монстрам? – спросил я.
— Зачем он тебе? На терминале же есть полная энциклопедия. Открывается на главном экране. Сиди и изучай, - ответил он.
— А, да? Не замечал. Спасибо, - сказал я и пошёл обратно.
Вернувшись за свой столик, я свернул поисковик и начал проверять список программ. И, действительно, тут есть энциклопедия по монстрам. А когда я её открыл, то чуть не офигел. Да тут интерактивное меню с поиском! Можно искать по уровням, по локациям, по элементам, по расе, да вообще по всему! На кой хрен я себе книги скупал, если тут есть такая классная штука?!
Ах, да… я же не могу утащить терминал себе в комнату… наверно…
Ладно, это потом. Что там у нас по шахте? Ага… «Заброшенная Шахта». Состоит из трёх зон.
На первой обитают Тароу, Фамильяр и Мартин. Первые два мне знакомы, но кто такой Мартин? Тыкаю по нему.
******************************
Название монстра: Мартин
Размер: Маленький
Раса: Животное
Элемент: Земля-2
Уровень: 39
ОЗ: 1056
Атака: 120 ~ 148
Защита: 58 + 33
Магическая защита: 19
Способности: Земляная атака-1, Сокрытие, Бросок песка.
Советы: Трусливый монстр, предпочитающий избегать любую опасность, закапываясь в земле.
******************************
А, точно! Крот! Вообще никчёмный моб, на которого даже не всегда внимание обращаешь.
Блин, как же удобно с интерактивной энциклопедией! Я даже не понимал, как же мне не хватает моего любимого домашнего компа! Нет, не так. Я понимал… просто старался игнорировать этот вопрос, поскольку мой комп остался в прошлом мире.
НО ТЕПЕРЬ НЕ СМОГУ!!! Надо будет уточнить, есть ли такой в нашей гильдии. Если нет, то продаются ли такие портативные. Куплю и поставлю у себя в комнате. Вот только… если тут кристофоны стоят огромных денег, то и эти вещицы не из дешёвых… чёрт! Тц, тц, тц… потом с этим разберусь. Обязательно разберусь!
Поехали дальше. Вторая зона шахты. Там обитают Мартин, Шахтёр, Скелет-рабочий и Драйнляр.
******************************
Название монстра: Шахтёр
Размер: Маленький
Раса: Демон
Элемент: Земля-1
Уровень: 42
ОЗ: 1118
Атака: 125 ~ 153
Защита: 52 + 36
Магическая защита: 16
Способности: Дрёма-5, Земляная атака-1, Бросок песка.
Советы: Карликовый демон, олицетворяющий собой одержимого копателя. Не агрессивен. Дерётся лопатой. Способен усыпить.
******************************
Одержимый демоном крот, что тут ещё скажешь. Впрочем, лопатой по лбу мне не хотелось бы получить, хе-хе.
******************************
Название монстра: Скелет-Рабочий
Размер: Средний
Раса: Нежить
Элемент: Нежить-1
Уровень: 44
ОЗ: 1240
Атака: 147 ~ 184
Защита: 45 + 33
Магическая защита: 5
Способности: Критический удар.
Советы: Неупокоенное тело погибшего в прошлом горнодобытчика. Бьёт острой киркой, которой может легко пробивать броню и попадать по уязвимым частям тела.
******************************
Ну а киркой по харе мне тем более не хотелось бы получить. Кстати, вот это уже самый настоящий зомбак! Надо не забывать то, что я узнал в борьбе против Мегалодонов. Если ещё и этому дам себя укусить, то можно будет смело надевать колпак двоечника.
******************************
Название монстра: Драйнляр
Размер: Маленький
Раса: Животное
Элемент: Тьма-1
Уровень: 47
ОЗ: 1162
Атака: 162 ~ 202
Защита: 50 + 35
Магическая защита: 15
Способности: Ослепление-3, Вампиризм, Тёмная атака-1.
Советы: Эволюционировавшая форма Фамильяра. По поведению мало чем отличается от предшественника. Способен поглощать жизненную энергию противника.
******************************
Очередной покемон. А ещё он один из двух мобов канализации Пронтеры, с которым я побоялся связываться. Впрочем, теперь он мне по силам, но… не хочу бить животных. Думаю, этот момент придётся отдельно обсуждать с группой.
Что ж, вторая зона для меня полностью открыта. Со своим уровнем и шмотом я там вполне мог бы и соло качаться. А что на счёт третьей? Клик, клик… там обитают Мартин, Шахтёр, Скелет-Рабочий, Туман и Ядовитая мышь.
******************************
Название монстра: Туман
Размер: Большой
Раса: Бесформенный
Элемент: Яд-1
Уровень: 49
ОЗ: 1223
Атака: 160 ~ 199
Защита: 61 + 34
Магическая защита: 10
Способности: Ослепление-5, Уничтожение Разума-2, Ядовитая Атака-3.
Советы: Агрессивное бесформенное образование твёрдого яда. Имеет очень устрашающий вид, чем может ввести в панику неподготовленного авантюриста. Очень ядовит. Обязательно берите с собой Зелёные зелья
******************************
Ух ты как! Монстр с психологической атакой! Очень интересно! Если идти на такого, то стоило бы припасти под сотню зелий. А, погоди-ка… она разве мне ещё нужны? У меня уже есть 30 виты, так что у меня должна быть сильная устойчивость к ядам. Надо бы затестить этот момент.
******************************
Название монстра: Ядовитая Мышь
Размер: Маленький
Раса: Животное
Элемент: Яд-2
Уровень: 82
ОЗ: 3898
Атака: 495 ~ 669
Защита: 88 + 58
Магическая защита: 42
Способности: Ядовитая атака-1, Отравление-3.
Советы: Эволюционировавшая форма Тароу. В отличии от предшественника, отличается высокой агрессией, большой скоростью передвижения и повышенной ядовитостью. Опасайтесь внезапных атак и держите наготове Зелёные зелья.
******************************
Вот чёрт, и тут есть своя «Нереида». А ещё это второй из двух мобов канализации Пронтеры, с которым я побоялся связываться, хех. Полный комплект. С мышью вообще беда. Показатель дамага вообще дикий, даже хуже, чем у Нереиды. И тот же вопрос относительно животного. Только, если Драйнляр не представляет особой опасности, то что делать в столкновении с Мышью? Если в пати будет хилер, то я, возможно смогу её вытанковать. Но кто будем мочить? А если драпать, то как потом собираться без мини-карты? Нда… кажется, с непроверенной патей в третью зону лучше не соваться.
Итак, в целом картина ясна. Во вторую зону можно и соло лезть, а в третью зависит от пати. Отличный вариант для эксперимента. Раз уж Наставник сегодня занят, и тренировки не будет, то можно попробовать найти подопытных прямо сейчас. Что там есть из предложений на шахты? Хм, хм… выше 60х уровней в третью зону, это не для меня… нужен вор, точно не ко мне… сбор угля… мне самому уголь нужен… м? Что это? Игра в крота с молотами? Кажется, в этом мире и без меня отбитых на голову хватает. Есть тут подходящие для меня психи?
А, нашёл! Группа из боевого послушника, послушника поддержки и вора ищут крепкого бойца для охоты на нежить. Два аколита с лутером, ва-а-а-аще замечательно! Так, что дальше? Связь через кристофон. Ещё лучше. Это значит, что лидер обеспеченный. Так, кнопка дозвона, нажимаю.
*Пик!*
О, вылезло окошко с просьбой вписать моё имя. То есть, как ко мне обращаться? Пишу «Алексей», и ввод. Вылезло окно чата, в котором написано «Идёт соединение, чат не активен». Что ж, не все сразу отвечают. Подожду.