Выбрать главу

— Ты также был прав, что мне тут не то что смерть, даже ранения не грозят, ха-ха, - усмехнулся он.

То, что заблокировало пулю – это защитный каст, Кирие Элейсон. Или просто Кири. Этот скилл вешает на человека защитное поле, прочность которого зависит от максимального запаса хп цели.

Если ничего не путаю, 10й скилл вешает барьер, объёмом в 30% от максимума хп. В моём случае, когда у меня 2000 хп, этот скилл повесит барьер на 600 хп. То есть, моя прочность будет составлять 2600 хп. Прикол ещё в том, что это именно неприкосновенный барьер. Пока эти 600 хп не собьют, на мне даже царапины не останется. В игре под Кири у магов не сбивался каст заклинаний, если по ним кто-то бил. Кроме того, его можно постоянно обновлять.

До меня дошло, почему Фрэнк пришёл в таком виде, и даже модной шляпке. Если у него есть хотя бы 3500 хп, то его барьер будет прочностью в 1000 хп. Он может спокойно танковать Солдатиков хоть голым, на нём никто и царапины не оставит.

— До чего жуликоватый навык, эта Кири, - пожаловался я, направившись к двум Подаркам.

— Могу и на тебя его вешать, если хочешь, - предложил Фрэнк.

— Хмм… нет, не сейчас. Мне полезнее сейчас наловчиться защищаться от дальних атак. { Баш! } - сказал я, и замочил первый Подарок.

— О, это правильно. Если собираешься стать достойным мечником, то необходимо знать, как принимать любые виды атак, - кивнул Фрэнк.

— Я тоже так подумал. { Баш! } – сказал я, и грохнул второй Подарок.

Как только лопнул второй монстр, меня охватило чувство эйфории. Статус!

====================================

Имя: Алексей Смирнов

Возраст: 22 года, 5 месяцев, 11 дней

Профессия: Мечник

Уровень: 44

Уровень профессии: 32

Сила: 18 + 2 » 3

Ловкость: 11 + 1 » 3

Живучесть: 28 + 2 » 4

Интеллект: 36 + 3 » 5

Сноровка: 28 + 2 » 4

Удача: 3 + 3 » 2

Очки характеристик: 13

====================================

Навыки Мечника ( доступно очков: 5 )

Владение Одноручным Мечом – 10

Владение Двуручным Мечом – 0 +

Восстановление Очков Жизни – 5 +

Баш – 10

Удар Магмы – 0 +

Провокация – 1 +

====================================

Наконец-то, спустя столько времени, новый лвл! Я аж с пещеры Комодо не апался!

А, секунду… это же было позавчера.

— Поздравляю с новым уровнем, - поздравил меня Фрэнк.

— Спасибо. Это я 44й взял, - сказал я, качнув ещё две инты.

— Хорошо. Что дальше? Может будем продолжать? – спросил он.

— Обязательно. Сегодня я хочу взять ещё хотя бы пару уровней, - ответил я.

— Серьёзно? – удивился он.

— Серьёзно. Погнали дальше! – сказал я, собрав лут.

— Ха! Это будет интересно! – произнёс Фрэнк, и побежал следом.

В итоге, так и проходил наш кач. Гномам я срубал голову с плеч, а Подаркам и Солдатикам раздавал Баши. Простой и незамысловатый гринд на безмозглых големах. Второй этаж Фабрики стал для меня отличной тренировочной площадкой. Постепенно я наращивал и наращивал скорость движения, выжимая весь потенциал агиапа. Что самое приятное, Фрэнк от меня не отставал и про касты не забывал, вовремя их обновляя. Каким бы болтливым он не был, мужик профи своего дела, мне придраться не к чему.

Между делом, в перерыве от его подколов, я расспрашивал, как охотятся другие люди, и вызнавал бытовые советы. В целом, он мне мало что нового рассказал. Методы охоты у других профессий совпадали с тем, что было в игре. А вот некоторые каверзные или неловкие происшествия меня откровенно забавляли. Фрэнку не был чужд чёрный юмор, так что на этой почве мы нашли чем друг друга поддевать.

К вечеру мне, к удивлению Фрэнка, всё-таки удалось взять 46й лвл. К этому времени мы уже откровенно запыхались, так что решили на сегодня закругляться. Завершить день мы решили обильным ужином в местном ресторане. Как я и думал, взяли мы с собой хавчика маловато. Под конец, я задал главный вопрос.

— Ну так что, завтра я могу на тебя рассчитывать? – спросил я со стаканом сока в руке.

— Хмм… а на столько мы насобирали сегодня трофеев? – поинтересовался он.

— Ща гляну, - сказал я, и начал рассматривать цифры, которые показывались в сумке около рунных меток. — 322 печенья, 108 тортов и 9 жемчужин, не считая остальной мелочи. Я бы сказал это… где-то на половину миллиона тянет.

— Неплохо… но маловато. А смог бы ты ещё быстрее охотиться? – спросил он.

Я аж офигел от такого вопроса. Под конец мы носились на уровне моего гринда, пусть и не адского. А ему хочется быстрее? Что ж, вариант у меня есть.

— Если хочешь быстрее, то… надо будет вешать на меня Кири, и… можешь поднимать трофеи вместо меня? На их подъём у меня уходит много времени, а у тебя наоборот руки свободны. Так бы получилось ускориться в полтора или два раза, - предложил я.

— …ХА! Я вообще-то пошутил, а ты реально хочешь быстрее? Ладненько! Попробуем в таком режиме, ха-ха-ха! – рассмеялся Фрэнк.

— Значит, завтра будем бегать вместе?

— Да, будем! С тобой весело, что редко бывает на низкоуровневых для себя локациях!

— Ну и чудно. Давай завтра в 8 утра встретимся в зале гостиницы, позавтракаем и продолжим мочилово, - предложил я.

— О, мочилово с самого утра! Ха! Согласен! – кивнул Фрэнк.

— Договорились. Что будешь дальше делать?

— Пойду к себе в номер. Мне надо некоторыми делами заняться, - дал он на удивление серьёзный ответ.

— Хорошо. А я пойду прогуляюсь.

Закончив ужинать, мы распрощались до завтра, и разошлись в разные стороны. По правде говоря, мне тут пришла в голову довольно дурная затея. Даже не знаю, что из этого получится, но попробовать стоит.

С такими мыслями я шагал в сторону южных ворот Люти.

Глава 132. Фабрика Игрушек, второй этаж (2)

Бой проходил тяжко. Куда бы я не бил, его щит блокировал каждый мой удар. Продолжая двигаться, я пытался найти брешь в его защите. Удар. Удар. Ещё удар. Но мой чёрный меч не дотягивался до красной брони противника, лишь высекая искры на его белом щите.

Я не мог полагаться на скиллы, предлагаемые системой. Нужно было биться исключительно собственным мастерством и инстинктами. Он без труда контратакует в момент лага после ударов.

В глазах мелькал синий огонь здешних факелов и пестрили зайчики от искр. Несмотря на интенсивность боя, лицо противника не выражало ничего. Полная безэмоциональность и холодный расчёт. Но мне необходимо было его одолеть, чтобы пройти эту смертельную игру.

Несмотря на кажущуюся бессмысленность моих трепыханий, у противника не находилось возможности ударить в ответ. Постепенно на лице противника проявлялись эмоции. Изменения проходили не только с эмоциями, но и с внешним видом.

Его белый щит изменил цвет на чёрный. А мой чёрный меч становился белым.

Чёрная пещера с синими факелами сменилась светлым помещением.

И в следующий момент до меня дошло, что за хрень я творю.

Я мигом отпрыгнул от своего противника и осмотрелся. Я всё там же, на втором этаже Фабрики Игрушек. А передо мной стоял Фрэнк с тревожным видом, держа перед собой чёрный щит.

— Очухался? - спросил он.

Его голос окончательно прочистил мне мозги, от чего я с испугом выронил меч.

— Бля, Фрэнк! Я не хотел, прости! - растерялся я, и начал извиняться.

— Не переживай, задеть ты меня не смог. Хотя очень старался, - сказал он, усмехнувшись. — Но я всё равно настаиваю на мнении, что твоя идея была очень глупой.

Да, он прав. Всё это случилось из-за того, что мне приспичило проверить на себе скилл Подарка, Галлюцинация. В игре от него плыл экран и начинались дикие тормоза. По крайней мере, в те времена. Более мощный комп в последующие годы уже вывозил тот эффект волнового экрана. Мне всё было интересно, как этот скилл работает в реале.

Проверил.

Всё оказалось хуже, чем я думал.

— Я не ожидал, что этот навык мне настолько по мозгам проедется, - сказал я, массируя себе виски.

— Галлюцинация на каждого человека по-разному работает. Кому-то она приносит лёгкий дискомфорт, а у кого-то серьёзно крыша едет. Вроде бы ходило мнение, что это зависит от того, насколько богатая фантазия у человека. У тебя, как видишь, наихудший случай. Кстати, что ты увидел, из-за чего напал на меня?