Выбрать главу

Портал – это аналог телепорта Кафры, только аколит сам выбирает куда портоваться. Ему сначала нужно добраться до нужного места, сохранить эту точку, и потом он сможет туда портоваться. Как именно работает сохранение точки в реале, я не знаю, но как-то работает, раз она открыла варп. На каждое использование этого скилла расходуется один Синий Драгоценный Камень, так что такой метод перемещения далеко не халявный.

— Идите. Я последняя, - сказала Лионель.

Кстати, да. Когда в варп входит его создатель, то он сразу закрывается, поэтому варпер всегда идёт последним. Первым прошёл Демид. Уилл кивнул идти мне, так что вторым пошёл я. Зайдя в центр варпа, зрение заволокло белым светом, а ощущения были такими же, как и при телепорте через Кафру. Ничего необычного. Кроме места появления.

Я оказался в горной местности. Вокруг были разбросаны поломанные деревянные ящики, на земле рельсы для вагонеток, а в горе был вход в шахту, около которой уже стоял Демид. Пока я осматривался, позади меня начал образовываться голубой водоворот, от которого я поспешил отскочить. Через несколько секунд он взорвался с ощутимой ударной волной, после чего рассеялся, явив на месте своего образования Уилла. Мужик сразу начал отходить, после чего сцена повторилась, и к нам присоединилась Лионель.

В игре персы могли толпой стоять в одной точке после варпа, но в жизни, ясное дело, такое невозможно. Похоже, тут в момент варпа всех находящихся рядом с выходом отбрасывает, и только после этого появляется человек. Ударная волна ощущалась совсем не слабенькой. Вплотную вполне может отправить в полёт на несколько метров.

— Прибыли. Давайте укомплектовываться, - сказал Демид, после чего все стали разбирать свою поклажу.

Я тоже не стал задерживаться. Я начал перекладывать вещи из рюкзака в пространственную сумку. Набор в слотах получился такой: 1) 38 оранжевых зелий, 2) 2 Крыла бабочки, 3) 10 Крыльев мухи, 4) 10 пирожков, 5) 5 яблок, 6) 10 зелёных зелий. В карман сунул белое зелье, а в седьмой слот я начал перекладывать 500 пуль из прихваченного ящика. Три слота остаются под лут.

— Это пули?! – удивился вор, заметив мои действия.

— Ага, - кивнул я, не отвлекаясь от своего занятия.

— Зачем они тебе? – продолжил он интересоваться.

— Я использую револьверы в качестве вспомогательного оружия. Для них они и нужны, - сказал я, указав на скрытые под Манто красные револьверы.

— Ух ты как! Впервые вижу мечника с револьверами! И как? Получается их использовать?

На его вопрос я стал оглядываться в поисках подходящей мишени. И тут я заметил, что ко мне спешит Попоринг. Видимо, решил полакомиться моими вещичками, что пока ещё лежат на земле. Я достал револьвер и взял шарика на прицел.

*БАХ! БАХ! БАХ! БАХ!*

Четыре выстрела, и шарик лопнул. Показательно получилось, особенно учитывая, что до него было больше 10 метров, а я до сих пор ещё на земле сидел.

— Вполне неплохо получается, - сказал я, перезарядив револьвер.

Троица уже закончила сборы и теперь просто удивлялась необычному зрелищу. Демид был вооружён дубинкой с прикреплённой к ней тяжёлой цепью, и круглым щитом. У Лионель был длинный одноручный посох, украшенный драгоценными камнями, и круглый щит. У Уилла же был довольно длинный кинжал с узким лезвием такого же цвета, как мой ХДГ, с таким же круглым щитом. Если у аколитов было оружие второго ранга, то вот у вора кинжал был третьего. Дамаскус, если не ошибаюсь.

Я закончил перекладывать пули и был готов отправляться, но тут у меня возник один важный вопрос.

— Секунду… а что делать с нашими рюкзаками? Не потащим же мы их с собой? – спросил я.

— Что, впервые переместился на место охоты порталом? Прятать, разумеется. В нашем случае, их можно спрятать здесь, - сказал Демид, подойдя к одному из раздолбленных ящиков, недалеко от входа в шахту.

Закидывая все четыре пустых рюкзака в ящик, я поинтересовался: — А они всё ещё будут тут к нашему возвращению?

— Если повезёт, то будут. У авантюристов не принято воровать пустые рюкзаки, но тут обитают Попоринги и Йойо, которые славятся своей клептоманией. Так что шанс того, что рюкзаки мы тут не обнаружим, вполне имеются, - ответил Демид.

— И что делать, если их тут не будет?

— Ничего. Придётся покупать новые. Во всяком случае, стоимость рюкзаков не особо кусуча для людей нашего уровня.

— Это так, но всё равно это нежелательные расходы, - пожаловался я.

— А что делать? Не идти же сюда совсем без вещей? Приходится платить вот таким риском в обмен за быстрое перемещение, - сказал Уилл.

— Ясно. Что ж, буду иметь ввиду на будущее. Итак, я иду впереди? – спросил я.

— Да, хотя поначалу это не критично. В первой зоне агрессивных монстров нет, так что через неё можно идти спокойно. Но не стоит расслабляться. Мало ли что может спрятаться в тёмных шахтах. Мы с тобой идём впереди, а Лионель с Уиллом позади нас, - ответил Демид.

— Как скажете, лидер – вы, - кивнул я.

После этого мы направились в шахту. Вход был сколочен из множества деревянных досок. На земле вглубь шахты уходила железная дорога, в стороне валялась разбитая вагонетка для неё, а на досках висели таблички с предупреждением об опасности, где нарисован череп с красным перекрестием. Всё по классике, хех.

Войдя внутрь мы оказались в самой настоящей шахте. На стенах висели фонари, которые почему-то все дружно горели. Стены были заколочены поддерживающими балками. Вокруг валялись разные вещи и ящики, свидетельствующие о проводимых тут когда-то работах. Всё разломано и сгнило, так что их разве что в качестве дров для костра можно использовать, да и то не факт.

Вскоре мы оказались перед первой развилкой. Рельсы тоже тут делились, уходя и направо, и налево.

— Куда идём? – спросил я.

— Секунду, - сказал Демид и стал рыться в карманах.

Затем он вытащил некий бумажный лист и развернул его. Это оказалась карта шахт! Вот, чёрт! А я даже не подумал достать карту, хотя помнил, что шахта выглядит как запутанный лабиринт. Особенно вторая зона! Лёха, ты болван!

— Направо, - сказал Демид, сверившись с картой.

Дальше мы шли по его указаниям. Честно говоря, это было очень кстати. Проходы тут были совершенно одинаковые, как в пещере Комодо. Только если там мне было пофиг куда идти, то тут до второй зоны я плутал бы очень долго. Вот и ещё один важный урок, как для лидера пати.

Так мы и шагали по тусклым и затхлым коридорам шахты. Было довольно непривычно ощущать себя ведомым, когда всё также иду впереди всех. По пути нам встречались пролетающие мимо Фамильяры и копошащиеся в деревянных обломках Тароу. Ещё иногда за нами наблюдали из-под земли едва заметные кротовьи мордочки. Это как раз и были Мартины.

— Вы попутных монстров убивать не будете? – спросил я, обратив внимание, что мои товарищи по команде тоже лишь проводят их взглядом.

— Они слишком низки для нас по уровню, да и время на них не выгодно тратить. Лучше сразу идти во вторую зону, - сказал Демид, не отвлекаясь от карты.

Как игрок, я с ним полностью согласен. Я только на счёт Мартинов бы поспорил, но они попадались довольно редко.

Так мы и шли, больше уделяя внимания тому, куда наступаем, чем окружающим мобам. Увы, в шахте так и не нашлось на что посмотреть. В конце концов, что может быть интересного в заброшенной земляной дыре? Так мы и шли около получаса, поворачивая туда, куда указывал наш лидер, пока не оказались в просторном помещении. Очень необычном помещении.

Я задавался вопросом, что в заброшенной земляной дыре может быть интересного? Оказывается, есть что! В помещении, наполовину затопленное водой, находился огромный стальной механизм, похожий на маяк чёрного цвета. Только от него во все стороны тянулись шесть механических лап, которые двигались вверх и вниз, концами втыкаясь в трубы, которые уходили дальше вниз, под воду и, возможно, под землю.