Выбрать главу

— Уж какой есть. Я не люблю врать самому себе, - ответил я, пожав плечами.

— Он прав, дорогая. Как бы это неприятно ни звучало, гораздо легче живётся, когда не обманываешь себя, и не грузишь подобным другим, - сказал Демид своей жене.

— Знаю, знаю. Но всё равно это как-то… - продолжала бурчать девушка.

— Мы идём дальше? – поторопил я их, желая прервать этот разговор.

— Да, идём, - кивнул Демид, и мы направились дальше.

По пути Уилл прирезал ещё пару кротов, на что мне не особо хотелось смотреть, так что я просто следил за окружением. Вскоре мы нашли ещё одного Шахтёра-курильщика. Я вытащил револьвер и сделал два выстрела. Один из них попал в плечо Шахтёру, из-за чего тот здоровой рукой схватился за рану. Это мне напомнило про один момент, который я почему-то запамятовал. Не убирая револьвер, я стал целиться выше и нажал на спусковой крючок.

*БАХ!*

Третий выстрел попал в глаз Шахтёру, после чего он завалился на спину, и больше не вставал. А потом его тело испарилось в искрах. Что-то, после долбёжки с Гидрами, рыбными скелетами и лягушками, я запамятовал, что монстров можно убивать смертельными критами.

— Тремя выстрелами?! Это как?! – удивился Демид.

— Как сказала однажды моя знакомая, все эти мои цифры и расчёты - ничто, против одного точного выстрела в голову, - процитировал я Шелли, перезаряжая револьвер.

— Кстати, да. Этим особенно опасны умелые Охотники и Стрелки. Мало кто способен пережить попадание пули или стрелы в голову, - подтвердил Уилл.

— Это потом. У нас гости, - сказал я, услышав звук волочения предмета по земле.

Приготовившись к очередной перепалки с нежитью, я стал их ждать. На этот раз из-за поворота вылезло аж три штуки.

— Теперь три? Разве во второй зоне их не должно быть немного? Что-то их много попадается, - удивился я.

— Видимо, тут давно никто не охотился. Если монстров не прореживать, на местах воскрешения появляются лишние, - сказал Демид.

Точно! Я же слышал про это! Просто до сих пор я бывал в местах, близких к жилым точкам, в которых часто охотятся, вот и подобного эффекта не замечалось. А эти шахты находятся далеко на севере от Геффена, поэтому сюда редко захаживают. Похоже, наш кач будет чуть сложнее, чем я думал.

— С тремя справишься? – спросил Демид.

— Давай проверим. Тормози двоих сзади, - сказал я.

И затем началось. Демид кинул агидаун на двух скелетов, после чего начало было таким же, как в прошлый раз. Первый подошёл, сделал два удара и рассыпался после двух хилов аколитки. Потом подошёл второй. Я его удар заблокировал, но тут справа вылез третий и замахнулся на меня киркой. Щитом не успею заблочить. Делаю взмах мечом.

*ЗВЯК!*

С резким звоном я отбил мечом кирку скелета. В следующий момент я с испугом отступил на несколько шагов, потому что второй чуть не попал мне по голове киркой, ударив над щитом. Отскочив, я заблокировал удар от третьего, а вот второй уже ничего не сделал. Его добила Лионель. Остался последний. С ним уже никаких проблем не было. Мне даже показалось, что скелет был очень недоволен тем, что они даже не смогли меня ранить. Он разделил участь своих немёртвых коллег и исчез. На этот раз нам достался только один фонарь. Два моба были пустышками.

— Хмм… мало опыта в удержании нескольких целей. Пожалуй, четыре скелета мне уже будет сложно держать, - сказал я.

— А тебе мало? У нас ещё ни разу не было, чтобы кто-то держал троих! – шокировано произнёс Демид.

— Полагаю, это из-за того, что раньше никто их на выстрелы не приманивал, - усмехнулся я.

— Да уж. Впрочем, вряд ли стоит ждать четырёх. В прошлом даже трое появлялись очень редко.

— …Флаги поднимаете? – осуждающе сказал я ему.

— Какие флаги? – удивился он.

— …Ладно, забыли. Это я так, старый прикол вспомнил. Пошли дальше, - сказал я.

И мы пошли в поисках очередных жертв. Будем надеяться, что Демид не накаркал нам столкновение с пятью или больше Скелворкерами, а то я хорошо помню, как в игре наталкивался на большие сборища мобов, от которых приходилось срочно винговаться. Надо подумать, как их бить проще всего.

Заодно неплохо бы проверить, показалась мне та недовольная костяная рожа или нет. Или это я просто вспомнил какую-то из кат-сцен? Вот только, в какой? В играх тоже практически не встречались эмоциональные скелеты. Может, демоны? А, ну да. Такие были. Например, первая сцена из Дума, где Думгай схватил одного обращённого и тупо разбил ему череп о каменный саркофаг, хех.

А затем, вспомнив этот момент, я начал вспоминать остальное. Методы расправы Думгая над противниками. Его методы борьбы с крупными тварями. Движения. Следом за этим полезли воспоминания из других боевых игр, после чего возник закономерный вопрос.

А что мне мешает научиться подобному?!

Именно под этот вопрос очередные тормоза в моей голове начали протекать.

Очень сильно…

…протекать.

Глава 124. Заброшенная Шахта (3)

*БАХ!*

Пуля попадает в край шлема шахтёра и рикошетит, оставляя на демоне лишь небольшую царапину. Но, поворот головы в мою сторону, было последним, что он сделал.

*БАХ!*

Второй выстрел, и Шахтёр подыхает, оставляя очередные усы.

После нескольких попыток, я смог сократить количество выстрелов до двух, а иногда и до одного. Оказывается, не обязательно попадать Шахтёру в глаз. Его лицо недостаточно твёрдое, чтобы отбивать пули из Алой Молнии, так что выстрела между глаз тоже хватает. Может и в лоб хватило бы, но всю малину портит его каска. Вот она пули отбивает, как это сейчас было. Чаще всего они ходят с опущенной головой, поэтому не то, что в лоб, им в лицо не всегда удаётся попасть. Поэтому в основном получается с двух выстрелов.

Я уже так наловчился их отстреливать, что наша группа почти не замедляется при столкновении с ними. Да и сокомандники начинают привыкать к моей манере охоты, что немного повысило скорость нашего передвижения. Я ещё попробовал использовать Провокацию ради экономии первой пули, но не срослось. Шахтёр от действия скилла так озверел, что чуть ли не с пеной на губах понёсся на меня, тряся головой в разные стороны. В таком состоянии мне не удалось попасть ему в лицо даже с трёх раз. Пришлось добивать мечом.

В остальное время я размышлял над открывшимися для меня перспективами использования приёмов из других игр. Увы, именно перспективами. Как бы всё это классно ни звучало, со своими нынешними возможностями лучшее, что для меня возможно, я уже практикую с Наставником. Что же до более крутых приёмов, с нынешней силой мне они непозволительны. Подумаю об этом на второй профе.

Что касается более-менее физически доступных приёмов, мне вспомнились перекаты из Дарк Соулса. Они мне как вспомнились, так сразу и были отброшены. Они в игре-то работали только из-за невосприимчивости хитбокса персонажа к урону в момент активации скрипта. А так… неудобно, дезориентирует, зависит от местности, собирает грязь, да и вообще с щитом для меня это невозможно. В моём случае есть более надёжный вариант уклонения.

Стрейфы. Резкие рывки в стороны.

Вот это уже очень даже жизнеспособный и эффективный вариант. Думгай не даст соврать. Кроме того, я уже практикую их самый начальный вариант. Отступление от врага, разрывая между нами расстояние – это уже начальная… нет, заготовка под стрейфы. Пара шагов не сравнится с рывком на пару метров, так что тут надо думать, как обрести аналог этого движения в этом мире. Стрейфы мне, ну прям кровь из носу, необходимо освоить!

Впрочем, есть ещё один вариант, который необходимо проверить. Причём, это можно сделать прямо здесь, в шахтах. Надо лишь найти...

*ШШШ!*

Ага, жертва не заставила себя долго ждать! Шуршание в правом проходе! Остальные тоже заметили.

— Народ, у меня просьба, - заговорил я.

— Какая? - спросил Демид.

— Не бейте пока скелета. Я хочу кое-что проверить, - попросил я.