**********
— А-ха-ха! Что, монстры и правда не принимают банковские переводы? – спросил я у Калеба, рассмеявшись над одной из строчек примечания.
— А как бы они в банк ходили, оформляться? – усмехнувшись сказал Калеб.
Я представил себе эту картину, и меня снова пробило на хи-хи. Карточки не принимаем, только наличный расчёт! Ха-ха! Прелесть!
— Ладно. Вижу, что тут даже записываться не надо. Теперь идём на охоту, - сказал я.
Прихватив по пути местного хавчика, мы направились в пещеры. Под агиапом мы довольно быстро пролетели первую зону, даже не стараясь отбиваться от зомбаков. Я лишь обезглавливал тех, кто стоял на нашем пути. Калеб был опытным авантюристом, так что его первая зона интересовала столько же, сколько и меня. То есть, нисколько.
Вторая зона уже представляла опасность, так что тут мы уже шли не так нагло. А ещё тут можно проверить дамаг Калеба, поскольку солдаты с лучниками будут и в третьей зоне. Первой на нашем пути попалась Эггира, но мы её проигнорили. А вот вторым выскочил Скелет-Солдат.
— { Лечение! }
Скелета охватило такое же сияние, какое я видел в шахтах, когда бегал с двумя аколитами. Скелет замер, засветился и… рассыпался прахом. Ваншот.
— Что ж, могу с уверенностью сказать, что урон твоего лечения выше 800 единиц, - сказал я, подняв выпавшую кость.
— Было бы совсем стыдно, окажись он меньше, - с признаком гордости сказал Калеб.
Это точно. Особенно, если вспомнить, что в игре нормальные хиллеры хилили около 1800 хп. Хорошо одетые – более 2000 хп. Число отхиливаемых хп и дамага по нежити было примерно равным. Исключением из этого правила была нежить с огромным магическим дефом, но такая очень редка. Настолько, что я не могу вспомнить ни одной такой. Пока не найду опровержение, буду отталкиваться от этого правила.
Двигаясь дальше, на нас выскакивали ещё солдаты. Я отстреливал ближайших, а Калеб отхиливал дальних. Так мы распределили наши цели, чтобы не мешать друг другу и не рисковать подпускать нежить на расстояние удара. В конце концов, я выпиливаю нежить быстрее. У Калеба задержка между применением хила около двух секунд. Мелочь, но это не даёт ему действовать без остановки, что мешает моим планам на адовый гринд.
Должен признать, стрелять под блесом и агиапом – это вообще лафа. Я и до этого отлично попадал по скелетам, но сейчас всё стало ещё точнее. Зрение ощущается более острым, а тело более отзывчивым. Для лишнего челенджа, я даже начал целиться скелетам в глазницы. Подобное получалось не каждый раз, но зато стало интереснее.
По пути нам попались и Скелеты-Лучники. Учитывая, что у них было 1646 хп, им уже нужно было два хила. Впрочем, от хилера 59го уровня не стоило ждать ваншота на такую цифру, это слишком жирно. Если он бьёт на тысячу, то уже замечательно.
— Ладно, с этим пока разобрались. Давай проверим Святое Сияние, - сказал я Калебу, указав на бегущего к нам солдата.
— Давай. { Святое Сияние! }
Перед скелетом возник световой крест, который с хлопком ударил по нему. Атака прошла, но, как и ожидалось, одного удара оказалось мало.
— { Святое Сияние! } – крикнул Калеб во второй раз.
Холик ударил во второй раз. Прозвучал ещё один хлопок, и скелет разлетелся на куски, как будто его взорвали. Но это понятно, если вспомнить, что холик – это атакующий скилл, а хил – нет. Атака хилом по нежити – это скорее негативное воздействие, чем атака. Но это уже ненужные тонкости.
По пути мы холиком ещё снесли и лучника, на которого ушло 4 заряда. У него задержка чуть меньше, чем у хила, но из-за низкого дамага, это ничего не даёт. Я успел 3 стрелы лучника отбить, пока Калеб его упокаивал. Судя по всему, сейчас у его холика немного больше 400 дамага. В общем, всё так, как Калеб и говорил в начале.
Так мы и добрались до третьей зоны, путь до которой я провёл в размышлениях. У приста запас маны 750 единиц. Обкаст агиблеса жрёт по 100 маны на человека каждые 5 минут. Хил тратит 40 маны. Холик – 15 маны. При необходимости, Кирие Элейсон будет съедать 35 маны. Но ещё у нас ещё есть Магнификат, который ускоряет восстановление маны в 2 раза.
Вопрос: как при всём этом довести приста до изнеможения? У меня не получается нормальная картина. Расчёты ни черта не помогают в условиях, когда не знаешь сколько противников на тебя нападёт в следующем столкновении. А к-д между скиллами заставляет останавливаться, благодаря чему можно отдышаться. Если я буду по-быстрому вырезать мобов, то мы почти не будем останавливаться, но тогда его прокачка застопорится. Если же буду отдавать приоритет его прокачке, то будем долго ждать наносимые удары и реген маны.
Короче говоря, я никак не смогу на этой локации довести его до изнеможения, при этом не испортив кач. Значит, остаётся только одно. Перейти от физического истощения к душевному. Надо выработать максимально эффективный вариант прокачки, который устроит нас обоих, и так гонять его до вечера, скажем… часов 10. Пока он со слезами на глазах не скажет «я заебался, давай по домам». Пожалуй, это единственный приемлемый вариант выиграть 500 тысяч.
Так мы добрались до третьей зоны, где нас сразу же встретили два Бон Гана и одна Мунак. Первых двух я сразу пристрелил. Я ещё в прошлый раз неплохо наловчился попадать им в лоб, а уж под блесом с десяткой дополнительной дексы это вообще стало легкотнёй. Мунак же я принял на щит.
— Последняя твоя, - сказал я Калебу.
— { Лечение! } – сразу же принялся он, но одного хила, разумеется, было мало. — { Лечение! }, { Лечение! }
Как и ожидалось, Мунак со своими двумя с половиной тысячей хп слегла только после трёх хилов. Это минус 120 маны и около 7 секунд задержки. Как же это уложить в темп адового гринда?
— Ловко ты их отстреливаешь. Теперь понятно, как ты взял два уровня за день, - сказал Калеб.
— Да ты не переживай, сегодня мы от этого графика отставать не будем, - сказал я ему.
То, как насмешка на его лице сменилась тревогой, было забавно. Двигаясь дальше, мы встретили одиночного Бон Гана. Его я попросил шарахнуть двумя хилами и добить холиками. Вышло два хила и два холика. Сэкономили 10 единиц маны, но времени ушло чуть больше. Вот только эти 10 маны восстановятся за несколько секунд ходьбы, так что экономия эта бесполезная. Надо думать дальше.
Вот только от дальнейших размышлений меня отвлекло кое-что необычное.
— Слушай… мне кажется, или воняет чем-то горелым? – спросил я, продолжая принюхиваться.
Калеб тоже начал принюхиваться, после чего слегка скривился.
— Не кажется. Это запах палёной гнили. Так воняет нежить, когда её сжигают, - сказал он.
— Какой-то маг тут качается? – предположил я.
— Вряд ли. В этих узких тоннелях магам охотиться очень некомфортно и опасно. Для них есть более комфортные места для охоты. Ну а огненное оружие, хоть и имеет тот же эффект, но не вызывает вони на несколько пещер. Так что это, скорее всего… ЭЙ!
Пока он объяснял, я уже в быстром темпе рванув на запах гари, забив на всё остальное.
— Лёха, не иди туда! Я пытаюсь сказать---
— Я знаю, что ты пытаешься сказать! Раз это не маг и не пользователь огненного оружия, то остаётся ещё один вариант. А именно…
Договорить я не успел. Забежав в очередную пещеру, я увидел множество подпалин. Но не они завладели моим вниманием… а их источник… рыжий четырёхлапый источник…
Раз… два… три… пять… семь… девять… ха… реально, девять хвостов!
Ха… ХА-ХА-ХА!
НАШЁЁЁЁЁЁЁЛ!!!
Глава 169. Гринд в пещерах Пайона (2)
Кажется, я сейчас смотрю на самое прекрасное существо из всех, что видел в своей жизни. Вряд ли зверя, размером с крупную овчарку, можно назвать лисой, но острая характерная мордочка не даёт усомниться, что сейчас передо мной представитель лисьего рода. Рыжевато-жёлтый мех смотрелся красиво, хотя и странно на фоне мрачной пещеры. И самое главное – веер из девяти пушистых хвостов! Девятихвост! Очень… очень шикарная зверюшка!