А потом улыбнулся во все 32 зуба, она не выдержала и прыснула в кулачок. Я её еще немного пообнимал потом решил идти опять решать рутинные задачи. Сидя в кабинете у себя, я вызвал нашего научника Талбота и промышленника Со. Когда они вошли и расселись то я узнал как у них дела, а потом перешел к делу.
- Я понимаю, что мы подошли к нашему приделу скорости при производстве. Тем более нам нужно наращивать мощности. Какие у вас будут предложения.
- Думаю можно будет разработать автоматизированный конвейер, у нас сейчас все детали производятся в разных частях системы, а потом свозятся на заводы сборки. Если дадите согласие, тогда в итоге получится, что нам нужно будет построить колоссальный производственный синтезатор, на котором мы будем распечатывать сразу весь корабль. Но он будет в два раза больше объекта который он производит, то есть если на таком мы будем печатать варшипы то он будет с наш проект «Звезда Смерти», но думаю не стоит делать такие вещи и болеть гигантизмом. Можно ограничить такой производственный синтезатор выпуском всего кроме варшипов и звезд смерти. Он так же будет размером с варшип только у него не будет внутри места для боевых групп его прикрытия, а эти места будут заняты производственными синтезаторами. В остальном он будет такой же как варшип с добавлением добывающего и перерабатывающих комплексов. Концепция будет примерно такая, этот монстр прыгает в гиппер и выходит в богатой системе. После чего становится на орбиту газового гиганта или рядом рудоносными астероидными полями и начинает добычу и переработку, после чего производит выпуск готовой продукций. Думаю такие корабли будут хороши на линий фронта для того, чтоб не ждать пополнение свежими силами из империй Фенрир, а производить его на месте.
- Вызвать в мой кабинет Шина и просветить по данной концепций.
Через 15 минут в кабинет зашел Шин, кивнул присутствующим и после этого сел.
- Мне эта идея нравится, но в схеме есть один такой фактор, это люди. На таких объектах должны быть академий ВКС. То есть пока капитан проходит обучение в это время под него строится корабль и на выходе мы имеем боевую единицу. Так же он должен быть максимально автономным, это хорошо, что у нас будут такие передвигающиеся заводы. Но в них так же должно учитываться производство и мирной продукций. Ну и они должны сами себя ремонтировать. Тогда их лучше не использовать на линий фрота. Лучше такие передвижные заводы создать и держать как спасательные капсулы для наших граждан. То есть в случае чего у них под рукой будут практически все наработки и возможность начать самостоятельную жизнь.
- Хм... понятно, тогда наверно такой концепт нам не нужен. У нас есть варшипы и они полностью нас устраивают. Какие у нас есть разработки в данный момент?
- В данный момент мы почти закончили проработку ракетоносца, он будет по размеру как заградитель но практически вся поверхность корпуса будет покрыта выдвижными тяжелыми блоками ракет и шахтами для торпед. Единовременный залп всех ракет будет составлять примерно 100 тысяч единиц, залп всех торпед будет составлять 200 единиц. Будет особенно хорош при уничтожений массовых скоплений противников, перезарядка всех ракетно-торпедных систем 10 минут. БК хватит на 25 полных залпа, так же у него будет защита ПКО то есть мини лазерные турели и гаусс пулеметы. Команда 4 человека и 2 ИИ, один следит за кораблем, второй корректирует полет ракет. Действовать смогут из глубины нашего строя или под прикрытием других кораблей, ¾ корабля это системы зарядки и хранения БК. Торпеды с боевой частью на антиматерий, после 10 залпов им нужно уходить на пополнение БК.
- Вот это вы монстра придумали, прям как на старушке Земле была установка «Град» только в космосе. Проработать и пустить в производство, каждый флот снабдить пятью такими кораблями, включить в конструкцию синтезаторы, специализированные по производству ракет и торпед, запас залпов снизьте до 20 полных, тогда места должно хватить и попробуйте использовать барабанный тип зарядки торпед. Тое есть выстрел торпедой, барабан проворачивается следующая торпеда готова к запуску, после этого производится сразу замена барабана и снова корабль готов сделать залпы с минимальной задержкой при перезарядке. А систему зарядки ракет поменять на замену блоков, а не перезарядку несъёмного блока с ракетами. У таких кораблей вся идея в том, чтоб высвободить всю огневую мощь в единовременном залпе. Как будет корабль выглядеть при таких вводных.
- Хм... предварительный расчет говорит... что надо уменьшить размер, чтоб они стали более маневренные потому, что они будут очень быстро опустошать свой БК, дополнительно у каждого варшипа должны быть порты для перезарядки таких кораблей... Получится примерная модель в два раза меньше заградителя у которого полный залп будет 50 тысяч ракет и 100 торпед, перезарядка займет минуту у ракет и замена барабана за 2 минуты. Барабаны на 5 торпед и полных залпов будет 15 по ракетам и по 10 барабанов с торпедами на каждую шахту. Уменьшили количество ракет но увеличили количество торпед для одновременного опустения БК по этим двум позициям. Перезарядка от варшипа займет 2 часа потом они смогут опять вести боевые действия, один конвейер производит выгрузку использованных блоков и барабанов, а второй сразу погрузку. Тогда замена БК будет составлять 2 часа, а не 4 с половиной часа. Перезарядка блоков и барабанов будет происходить на варшипе. Ну или сам по себе ракетоносец сможет медленно пополнить БК если у него будут материалы за неделю. Вот такая модель.