Выбрать главу

— Возвращайся назад! Я задницей чувствую: у тебя неприятности!

Вот именно у Хеннесси интуиция никогда не являлась сильной чертой. До сегодняшнего дня.

Удар по затылку оказался для меня полной неожиданностью…

Я пришла в себя с головной болью, которая в виртуальном мире всегда была на диво реальной, и страстным желанием оторвать все конечности той сволочи, что захватила меня в плен. Но, черт подери, кто мог подкрасться к химере сзади? Люди для нас издают столько же шума, сколько и паровоз, со всем этим своим оружием, бронежилетами, патронами. Неужели?..

Еще не открыв глаза, я уже понимала, куда я вляпалась.

Третья раса. Лорды…

Твою ж…

В мире «Аrmageddon-online» имелось три игровых расы: люди, химеры — люди, измененные излучением… и лорды. Долбаные инопланетяне. И с ними частенько возникали проблемы…

— Хватит придуриваться! — окликнули меня. А по убедительности еще и по лицу заехали. Долбаные шовинисты…

Однако такое скотское поведение меня мигом успокоило. Лорд или не лорд, а где-то у консоли сидит такой же обычный задрот, который не отличается от меня ничем, кроме выбранной когда-то расы.

— Грабли убрал! — злобно рявкнула я и открыла глаза.

Обычно во всех трейлерах показывали именно лордов. Этакие образчики неземной красоты, которые очень сильно смахивали то ли на китайцев, то ли на корейцев. Скулы и глаза у них выглядели больно уж характерно. Только с мастью и цветом радужки у лордов было куда большее разнообразие, чем у азиатов: тут и белый, и красный, и синий, и розовый… Пределов фантазии не имелось.

Химер в трейлерах и лестплеях показывали аккуратно и очень дозированно, чтобы не разбивать сияющий образ новой игры. И обычно непосвященные вовсе путали химер с мобами[7]

Наша раса выглядела… специфически. Ну очень специфически.

Лорд, который заехал мне по физиономии, был настолько смазливым… Он, наверное, даже среди сородичей выделялся. Я тут же начала подозревать, что или игрок на самом деле девушка, или у него в реале ну очень большие комплексы… Очень Большие Комплексы.

Золотые волосы, андрогинное лицо, как у ангелов со старинных икон, большие синие наивные глаза… Я бы даже прониклась, но эта тварь мне врезала!

— О! Живая! — обрадовался лорд.

Я огляделась.

Находилась я в белоснежной комнате. Из всей мебели в ней имелись только стул, на который меня заботливо усадили, и металлический стол, где лежал весь мой скарб. Что ж, хотя бы не искать, когда я сбегу. И я ведь сбегу, как бы ни лыбился этот «ангелочек», которому так и тянет голову открутить. А я обычно идут на поводу у собственных желаний.

Стало быть, не база людей. Выходит… О Боже, я удостоилась огромной чести! Меня притащили в инопланетное логово!

Это уже куда интересней… Вот только неясно, как отсюда теперь выбираться… Ведь Асгард летает в небе… Что доставляет кучу проблем тем, кто планирует его осаду.

— Ну и зачем ты решила проследить за теми людьми, а, Садако?

Сжала зубы, пусть и ужасно хотелось рявкнуть «Я не Садако!». Хотя на героиню классического японского «Звонка» я действительно сильно смахивала…

Это вышло… случайно. Совершенно случайно.

При создании персонажа игрок сам моделирует ему лицо и фигуру своего игрового аватара… Но вот у химер в нижнем правом углу экрана имеется подленькая надпись мелким шрифтом: «программа случайным образом меняет вашу внешность вследствие того, что персонаж подвергся воздействию излучения». Именно из-за этой надписи химер женского пола было ну очень мало.

Какая нормальная девушка захочет в игре быть уродливой страхолюдиной?

В итоге вместо миловидной брюнетки, которая даже напоминала меня реальную, получилось белокожее тощее создание с когтями, клыками… и длинными волосами. В зеркало я старалась в игре не смотреться. Потому что, и правда, вылитая «Садако»…

За самонадеянность нубов я просто обожала. Он вкачал в игру кучу бабок и теперь думает, будто круче него только вареные яйца. И мозг уже не нужен. А ведь на каждом околоигровом форуме в темах а-ля «Курс молодого бойца» постоянно пишут одну простую истину: «Не берите в плен химер, будет только хуже. Убивайте сразу».

Мы не могли обвешиваться суперкрутым оружием, как люди, у нас не было местного аналога магии, как у лордов… Зато… Зато у каждой химеры имелись свои уникальные способности. Которые случайным образом давались при создании персонажа. И черта с два ты догадаешься — какие, пока поздно не будет.

вернуться

7

Моб (англ. Mob, mobile, сокращение от англ. mobile object, подвижный объект) — любой нестатичный объект в компьютерной игре. Частными случаями мобов являются игровые персонажи, неигровые персонажи (NPC), монстры (агрессивные мобы).