Защита Асгарда? Это уже интересней… Вряд ли мы сможем когда-то сами атаковать парящий город, в воздухе химеры вообще не особо сильны… Но можно эту информацию выгодно продать людям. А если они ее используют и нападут на лордов — то в итоге обе фракции ослабнут и можно будет попытаться оттяпать себе лишнюю территорию…
И тут в местном чате Асгарда прошло сообщение, которое лишило меня всяческих надежд на успех…
«Внимание! На территорию Асгарда проникла химера! Предположительно ночной охотник. Награда за убийство 1000000 кристаллов и повышение ранга на одну ступень».
«…!» — оценила я масштаб трагедии. Да за такую награду местные разберут каждый дом в Асгарде на пиксели, но до меня доберутся. Деньги деньгами, но поднять ранг — это просто шикарно. Ранг открывает кучу новых плюшек вроде возможности приобрести собственный угол, особую броню… За такую плюшку я бы сама кого хочешь на британский флаг порвала бы.
Если Убиван мог только вопить и мельтешить, то этот Аметист (ник — идиотский!) четко знал, что делал. На меня объявили охоту, причем с летальным исходом. Смерть в игре концом всего не была… Она просто влекла штраф в опыте, а заодно победитель мог напоследок обобрать павшего. Но при этом смерть оставалась болезненной и — самое поганое — унизительной.
Терять опыт, когда осталось набить всего десять процентов до следующего уровня, не хотелось… Стало быть, надо как-то выкручиваться. Обычно это мне удавалось. Пусть с трудом — но удавалось.
Сейчас же я как-то сомневалась, что мне снова улыбнется удача. Все-таки так капитально я еще никогда не влипала.
Прятаться до бесконечности в Асгарде у меня не выйдет… Как и смешаться с местным населением. Игра довольно достоверно копировала реальность. Здесь приходилось есть, пить, спать… Да и много чего еще… Просидеть, забившись в одну щель, тоже не выйдет. Через какое-то время я просто умру от голода и жажды…
Кажется, это приключение обещало стать незабываемым.
Когда лорды ушли, я высунулась из-за портика и огляделась.
Мигнуло окошко мир-чата. «Первая химера в Асгарде!». Ник был знакомый, это проболтался парень из нашего клана. Нашел чему радоваться, придурок. В его исполнении это звучало почти как объявление о полете Гагарина в космос, а ведь я скорее словила большие неприятности, чем совершила какой-то подвиг. Хотя подозреваю, первый космонавт тоже в глубине души считал, что он в той еще заднице.
После триумфального объявления всему серваку[12] о моем подвиге тут же полетели поздравления от других химер и издевательские реплики от людей и лордов. Последние особенно изгалялись в остротах…
Потом я заметила:
«Аметист: Садако, лучше сдайся сама. Обещаю, убью быстро».
Сперва хотела ответить… Потом поняла — спалюсь ко всем чертям. Пока у этого Аметиста только мое описание, но нет ника… Пусть так и остается как можно дольше.
Через несколько часов начало темнеть, и я почувствовала себя гораздо лучше. Раньше я побаивалась темноты. До того, как стала играть в «Аrmageddon-online». Никаких фобий. Просто чувствовала себя неуютно, но, думаю, большинство нормальных людей так же, как и я, особо не любили темноты.
Начав играть, я поняла, что темнота для моего персонажа — это естественная среда обитания. Когда Асгард погрузился во тьму, я медленно и осторожно сползла по стене, оглядываясь на каждый шорох.
Следовало найти портал на поверхность. Или как там спускаются на землю лорды из своего чудо-города?.. Мне нужно выбраться из Асгарда до того, как он достигнет Диких земель… Мне и так до дома придется пилить пару дней, если подходящий телепорт не найду.
Локация лордов была как садовый лабиринт, только вместо кустов — здания. Уже через десять минут я напрочь запуталась в этих бесконечных переходах. Утешало только то, что пустые места на моей карте постепенно замещались линиями улиц. Хотя бы не придется блуждать кругами.
А еще за копию этой моей карты, пусть даже настолько неполной, многие отвалят приличную сумму бабок. Как раз хватит на повышение скилы до возможного максимума.
Когда спереди послышались шаги, я сделала так, как и привыкла за последние шесть месяцев: метнулась в сторону и вжалась в стену. Потом стали слышны и голоса. В этот момент я благословила то, что у химер органы чувств куда лучше развиты, чем у людей: я точно знала — в мою сторону направляются три лорда. А три лорда — это вполне себе терпимый расклад. Справиться мне с ними удастся, в этом я почти не сомневалась. На моей стороне эффект неожиданности, да и большой опыт в такой тактике боя: свалиться на беззаботных кретинов как снег на голову, и скрутить им шеи — это же буквально мое призвание. Быстро, тихо, надежно. В открытом бою мне могли и люлей надавать… Но ты еще вынуди меня принять этот открытый бой.