Выбрать главу

Усиление ур10 — повышается эффективность умения

Быстро пробегаюсь глазами по высветившемуся описанию. Это все прекрасно, но ответа что за уровень я так и не получил. Пытаюсь нажать именно на него, может так сработает.

Несколько минут тщетных попыток добиться от системы ответа. Не знаю, что тут еще можно придумать. Эта зараза никак не реагирует на мои попытки узнать, что это за новшество такое. Ладно, буду считать уровнем эволюции, все равно ничего другого не приходит на ум.

Возвращаюсь обратно к списку умений и снова просматриваю этот блок, а то пока пытался узнать, что с эволюциями приключилось, все остальное совершенно вылетело из головы.

Итак, по порядку. Молния получила где-то десяток уровней, в ее эволюциях произошла непонятна хрень. И главное — такая хрень теперь же везде! Замечаю, что у молний появилась и новая эволюция — отражение. Мысленно кликаю на нее.

Отражение — молния способна отражаться от поверхностей, следуя желанию мага.

Хм-м, занятно... Только применение не приходит в голову, ведь управлять ею я и раньше мог. Надо будет попробовать, возможно пригодится если нужно будет выбивать врагов, спрятавшихся за укрытиями и которых я никак не могу достать напрямую и нужно именно рикошетом.

С этим все понятно, вроде. Смотрю дальше. А дальше у меня вакуумный удар, который апнулся уровней на пять и кроме прогресса эволюций получил и новую. Фокусируюсь на ней взглядом и вызываю справку.

Слияние — вакуумный удар способен сливаться с другими совместимыми умениями, усиливая их.

А интересно звучит. В голову даже сразу пришел вариант такого слияния с огненным шаром. Вот эта выглядит гораздо перспективнее чем у молнии новая. Жалко, что выбора вообще нет, система сама решает куда и что давать. Эх, где же те времена, когда можно было выбирать? Хотя, может я и поторопился, нужно будет проверить, качнув что-то очками. Раньше же при автоматическом росте умения, эволюции так же давались системой, как и сейчас.

Отрываюсь от вакуумного удара и смотрю дальше, на огненный шар. Вот здесь ничего нового, ну кроме такой же хрени с появлением уровня у эволюций. Сам же шар подрос уровней на девять, кажется он был шестидесятого при прошлом просмотре.

Так, замораживающий луч, тут тоже ничего интересного, уровни и еще раз уровни у эволюций. Сам он подрос неплохо, больше десяти уровней прибавил, был кажется двадцатого раньше. Тэк-с, смотрим дальше.

А, стоп! Замечаю новую эволюцию, которой раньше точно не было. От обилия изменений в виде кучи циферок рядом с эволюциями как-то упустил ее, нужно привыкнуть, а то пока слишком глаз режут, непривычно.

Регулируемая прочность ур3 — вы можете контролировать прочность создаваемого умением льда.

Ну-у, можно было и не лезть в описание, из названия все было и так понятно, но вдруг, мало ли... вот и решил проверить, кто знает эту систему. Занятно, что новая эволюция уже аж третьего уровня.

Нужно заканчивать тормозить и по пять минут рассматривать каждое умение, а то я так опять весь день угроблю на это. Опускаю взгляд ниже. И ниже идет мой любимый метеор. Сразу видно, что любимый, апнулся аж на двадцать семь уровней. Что-то мне подсказывает, что больше всего он прокачался после того как я стрельнул им по замку тех фанатиков в другом мире. А, ну я же еще им и по ордам тварей хорошо пострелял. Вот и набежало столько уровней.

Смещаю взгляд, смотря на эволюции. Так, все то же новшество с уровнями... замечаю, что появились аж две новые эволюции: контроль и экономия. Ну-у, с экономией все понятно, а вот по контролю есть вопросы.

Контроль ур2 — позволяет вам контролировать полет метеора.

Экономия ур3 — уменьшается расход энергии на применение умения

Контролировать полет метеора... как-то я сомневаюсь в этом, он же движется с огромной скоростью, особенно если бить на близкие расстояния. Да там моргнуть не успеешь, как он уже достиг цели. Хотя... вот если бить с неба вот там да, там времени хватает. Только вот зачем мне контролировать его полет? Задал направление основой, выстрелил и забыл.

Где-то еще минуту обкатываю в голове различные варианты и идеи применения этой эволюции. Нужно будет попробовать, но все равно как-то сомневаюсь в ее полезности. Смещаю взгляд ниже. Осталось только два умения.

Первым идет каменная хватка, которая получила аж двадцать семь уровней. Охренеть! Откуда столько? Задумавшись, сразу же нахожу ответ. Скорее всего это из-за того, что при помощи этого умения строил каменные стены. Ведь умения тщательно я смотрел еще до исхода из Берлина, а за прошедшее время успел уже не мало чего натворить.