Выбрать главу

* Метка разума. Существо, вступившее в контакт с силой владельца, будет видны всегда, вне зависимости от силы сокрытия.

* Ментальный барьер. Возможность воссоздать иллюзорный мир с заранее спланированным алгоритмом действий для выбранной марионетки.

* Подмена воспоминаний. Позволяет вносить изменения в воспоминания владельца. Потребляет пропорциональное количество альтернативной энергии.

* Просмотр воспоминаний. Позволяет просматривать память выбранного подчинённого. Потребляет пропорциональное рангу миньона количество альтернативной энергии.

* Перехват управления. Подверженные абсолютному влиянию куклы способны вмещать разум владельца. Потребляет дополнительные очки альтернативной энергии.

Защита от сканирования

Тип: активный навык

Ранг: Е

Уровень: 3/3

Описание:

Скрывает от сканирующих навыков, поисковых меток и иных методов обнаружения. Целостность защиты вариативна. Потребляемый тип энергии — мана.

* Экономность I. Значительно снижает потребление энергии маны на поддержание.

* Защита I. Незначительно повышает защитные функции навыка.

Ускорение

Тип: активный навык

Ранг: D

Уровень: 4/4

Описание:

Позволяет регулировать скорость носителя в ограниченных диапазонах. Потребляет энергию маны на поддержание.

Минимально допустимая скорость — 0,5.

Максимально допустимая скорость — 8,0.

Свойства:

* Скорость III. П овышает физические показатели организма носителя в соответствии с выбранной скоростью.

* Адаптация чувств I. Незначительно повышает адаптацию организма в процессе работы и после окончания навыка.

* Вектор. Способен за дополнительные траты энергии маны корректировать набранную инерцию носителя.

Невидимость

Тип: активный навык

Ранг: D

Уровень: 4/4

Описание:

Покрывает пользователя непроницаемой оболочкой, блокирующую большую часть всех типов излучений. Скрывает из виду. Способно впитать часть урона до полного раскрытия.

Свойства:

* Непроницаемость II. Значительно улучшаетмаскирующие свойства навыка.

* Контроль I. Позволяет манипулировать оболочкой в ограниченном радиусе.

* Экономность II. Значительно сокращает затраты маны на использование и поддержание.

Панацея

Тип: уникальный, активный навык

Ранг: В

Уровень: 1/1

Описание:

Многофункциональный лекарский навык: исцеляет любые раны, воздействует на любые яды, воздействует на негативные эффекты сторонних навыков, разрушает метки и прочие внешние противоестественные воздействия.

* Энергия жизни. Открывает возможность манипулировать энергией Жизни на Первозданном уровне. Потребляет альтернативную энергию для конвертации. Точность: атомный уровень.

* Сфера очищения. Создаёт в выбранной области сферу из энергии Света. Атрибут света: аура очищения. Очищает от любых негативных эффектов любой попавший объект и живое создание. Границы сферы и уровень допуска регулируемый. Расход: 10 000 АЭ активация и 1000 АЭ на поддержание.

* Сфера регенерации. Создаёт в выбранной области сферу из энергии Праны. Атрибут праны: аура восстановления. Восстанавливает повреждения любой степени тяжести. Регулируемый допуск. Расход: 10 000 АЭ активация и 1000 АЭ на поддержание.

* Абсолютное исцеление. Мгновенно исцеляет любые раны и повреждения вне зависимости от степени иссушения. Откат — 1 день.

* Благословление Ложного Бога. Все параметры носителя увеличиваются на 30. Время действия — 1 сутки. Откат — 2 дня.

* Благодать Ложного Бога. Все дополнительные параметры носителя увеличиваются на 30. Время действия — 1 сутки. Откат — 2 дня.

* Системное форматирование. Снимает любые отслеживающие навыки, активные эффекты и привязку с артефактов. Ограничен Правилами. Расход энергии зависит от силы насыщения и ранга объекта.

* Энергетический фонтан. Подпространственный резерв для хранения альтернативной энергии. Объём: 50 000 ед.

Стоимость улучшения: