* Системный приемник. При смерти носителя ключ переносится в один из случайных миров Системы.
* Зона наследия. Возможность перепривязать владельца в относительной близости к Монолиту.
* Синергия. Части ключа связаны друг с другом и способны к слиянию. Невозможно сокрыть или уничтожить. Примечание. Количество частей имеет прямое отношение к статусу владельца по отношению к другому Наследнику.
Владелец: Утилизатор
Кольцо Циклопа
Тип: системный предмет
Ранг: D+
Уровень: 5/5
Описание:
Всесторонне сканирует территорию вокруг пользователя. Потребляет энергию маны.
Свойства:
* Гибкость V. Область, детализация и глубина поиска регулируется объёмом вложенной маны. Максимальная дистанция поиска — 300 метров.
* Автономность. Позволяет совершать поиск конкретных сигнатур в автономном режиме. Конфигурация поиска регулируется отдельно.
* Внутренний источник II. Предмет способен к самостоятельной работе. Регенерация маны — 500 ед. в сутки.
* Большой накопитель. Встроенный накопитель маны. Общий объём накопителя — 5000 маны.
* Размерность. Принимает размер в зависимости от пропорций пользователя.
* Привязка.
Владелец: Утилизатор
Браслет Перехода
Тип: артефакт
Ранг: С
Уровень: 5/5
Описание:
Артефакт для перемещения сквозь пространство.
Свойства:
* Врата V I. Образует портал перехода в выбранной точке пространства. Работает в пределах локации. Длительность действия врат вариативны. Доступно врат — 12/12. Восстановление — 2-ое врат в сутки.
* Флаг. Помечает конкретную точку для открытия пространственного перехода.
* Телепортация. Мгновенно перемещает владельца к выбранному флагу. Потребляет энергию врат.
* Атлас пространства. Карта доступных по-умолчанию мест для открытия пространственных переходов.
* Дальность I. Позволяет открывать брешь перехода в зоне прямой видимости. Максимальная дальность: 20 метров.
* Защита от сканирования III. Значительно скрывает магические свойства предмета. Вероятность обнаружения без стороннего воздействия незначительна.
* Неприметность III. В глазах других существ браслет неотличим от грязи. Регулируемый
* Привязка.
Владелец: Утилизатор
Куб
Тип: артефакт
Ранг: D+
Уровень: 5/5
Описание:
Защитный комплекс для фортификационных сооружений.
Свойства:
* Защита IV. Структурная прочность защиты способна выдержать мощь уникальных навыков D+ ранга включительно. Потребляется любые типы альтернативной энергии.
* Контроль V. Позволяет видоизменять внешний вид, масштаб и объем граней куба в широких диапазонах. Максимальный размер — 70 метров. Минимальный размер — 3 метра.
* Комфорт II. Температура, влажность, давление, магический фон и прочие показатели жизнеобеспечения регулируются в узких диапазонах. Потребляет кристаллы и ядра АЕ.
* Привязка.
Владелец: Утилизатор
Семя Песчаного Змея
Тип: артефакт
Ранг: С+
Уровень: 6/6
Описание:
Естественная филактерия системного монстра С+ ранга. Состояние: незначительные раны.
Свойства:
* Призыв. Материализует в выбранной точке душу Песчаного Змея. Доступна полная материализация монстра при наличии достаточного биоматериала.
* Подчинение. Искатель, владеющий филактерией, имеет абсолютный контроль над Песчаным Змеем. Доступна система поощрения-наказания.
* Ментальная связь. Владелец филактерии и призывной монстр имеют общую ментальную базу. Не сбрасывается после смерти или смены владельца.
* Стадия Детёныш. Начальная, пассивная форма Змея. Биоматериала — 1–500 кг. Дополнительные свойства: малогабаритность, низкий показать голода, бесплотность, энергетическое питание.
* Стадия Подросток. Усредненная форма Змея. Биоматериала — 500–5000 кг. Дополнительные свойства: метаморфоза, единый источник, прожорливость, воплощение в Потомка.