Выбрать главу

* Стадия Взрослый. Зрелая, финальная форма Змея. Биоматериала — 5000–15000 кг. Дополнительные свойства: яд испепеления, безудержный голод, самопожертвование, воплощение в Прародителя.

* Привязка

Владелец: Утилизатор

Фальшивый знак Бессмертного

Тип: предмет, копия (49.99 %)

Ранг: B

Описание:

Накопитель альтернативной энергии.

Текущий тип : энергия Боли.

Объём: 50 000 / 50 000 ед.

Свойства:

* Универсальный резерв. Артефакт способен хранить энергии разных типов одновременно.

* Духовный источник. Интегрируется напрямую к душе владельца. Способен передавать энергию через подпространство. КПД ввода-вывода: 100 %.

* Неуничтожимый. Невозможно уничтожить известным Системе способом.

* Неприметность. Артефакт невозможно идентифицировать стандартными методами распознавания.

* Сильное звено. Способен объединяться к артефактам/накопителям схожей структуры. Лимит: 14/100.

* Привязка.

Владелец: Утилизатор

Клык Шварпа

Тип: предмет

Ранг: B

Описание:

Кастет для жертвоприношений. Создан из фрагмента кости Великого Шварпа, одного из Бедствий «Имперского» кластера.

Свойства:

* Единый с телом. Кастет становится частью выбранной конечности. Невозможно снять иными способами, кроме ампутации или прямой воли владельца.

* Слабый яд Шварпа. Предмет наделён ядом одного из системных Бедствий. Смертелен для любой формы жизни, кроме естественного носителя и владельца.

* Санитарный покров. Покрывает конечность защитным слоем. Доступные функции: обеззараживание, очистка, восстановление.

* Энергетический вампир. Позволяет поглощать энергию жертвы.

* Пластичность. Предмет способен адаптироваться под размер руки владельца. Доступны незначительные изменения внешнего вида.

* Неприметность. Невозможно идентифицировать стандартными методами распознавания.

* Привязка.

Владелец: Утилизатор

Крушитель

Тип: предмет

Ранг: B

Уровень: 6/6

Описание:

Боевое орочий топор. Бывшая конфигурация — топор дровосека.

Свойства:

* Единый с телом. Топор становится частью выбранной конечности. Невозможно отпустить иными способами, кроме ампутации или прямой воли владельца.

* Всепроникающий удар. Способен пробить любую защиту. Стоимость использования: 100 000 ЖС. Откат: 3-ое суток.

* Великий внутренний источник. Подпространственный резерв для альтернативной энергии. Общий объём накопителя: 50 000 АЕ.

* Огненный шторм. Порыв огня безграничного жара и мощи. Призывает первозданную энергию Огня. Стоимость: 20 000 АЭ. Откат: 10 суток.

* Буйство Огня. Призывает воплощение Огненной Сути. Может быть смертельным для призывателя. Стоимость: 100 000 АЭ и 300 000 ЖС. Откат: 3 месяца.

* Пробой. Разрушает защиту цели. Дистанция: 10 метров. Откат: 1 сутки.

* Неуничтожимый. Невозможно уничтожить известным Системе способом.

* Неприметность. Топор невозможно идентифицировать стандартными методами распознавания.

* Привязка.

Владелец: Утилизатор

Вспомогательное:

Сборщик подати

Тип: артефакт системы

Описание:

Внутреннее хранилище для работы с жизненной силой. КПД при вводе-выводе — 100 %.

Объем: 0/1000 ЖС

Сборщик дани

Тип: артефакт системы

Описание:

Внутреннее хранилище для работы с жизненной силой. КПД при вводе-выводе — 100 %.

Объем: 0/3000 ЖС

Сборщик жатвы

Тип: артефакт системы

Описание:

Внутреннее хранилище для работы с жизненной силой. КПД при вводе-выводе — 100 %.

Объем: 1254/5000 ЖС