Та пригляделась к перспективному игроку и пригласила его на совет.
- Ну - Седая Ведьма потерла руки - А что нам скажет наша молодежь? Милли Ре, тебе слово.
Милли Ре, девушка-воин с совсем уже невысоким уровнем (по слухам, уровень у нее был раньше куда как выше, но после какой-то темной истории, он понизился, что было делом совсем уж небывалым. Что там было на самом деле - никто не знал, но Седая Ведьма выделяла ее из прочих) встала и высказала свое мнение, заключавшееся в том, что план очень хорош, но вот только ее, Милли Ре не надо оставлять в обозе, а следует пустить вперед, на предмет ударной силы.
В таком же ключе выступали и все остальные ораторы, которых Мюрат слушал вполуха, размышляя о своем и взвешивая все "за" и "против". Впрочем, этим он занимался уже с неделю, с момента некоего разговора.
- Мюрат, твое мнение? - Седая Ведьма, улыбнувшись кивнула ему.
Мюрат встал, обвел глазами собравшихся, и тоже улыбнувшись, негромко сказал -
- Все, что тут все это время говорили, это здорово и правильно. Это правильно и с точки тактики, и с точки стратегии и даже с точки зрения честного боя. Но это не совсем верно с позиции достижения цели рейда.
- Поясни - нахмурился Седрик, основной автор плана - Что ты имеешь в виду?
- Айн момент, мой генерал - лукаво прищурился Мюрат и продолжил вещать своим бархатным голосом. Он вообще всегда говорил очень любопытно - вполголоса, немного загадочно и немного иронично. Возникало ощущение, что он рассказывает собеседникам какую-то свою тайну, причем по секрету и только им. - Какова конечная цель рейда, высокое собрание?
- Завершить квест - бухнул Фитц.
- Победить - дополнил Секира.
- Не темни - потребовала Милли
Ведьма промолчала, покачивая головой.
- Нет, не так, друзья мои, точнее - не совсем так. Цель рейда - вынести закрома дворца. Желательно целиком и желательно без потерь. Потери будут, это неминуемо, а вот закрома... Не факт, что мы их заберем, особенно если действовать так, как было предложено здесь. Три часа- это очень недолго.
- Предложи свой вариант - потребовал Седрик - И если он будет неплох - я готов его обсудить.
Мюрат поаплодировал себе в душе - первый рубеж взят.
- О чем речь? Извольте - Мюрат принял деловой вид - Что я предлагаю - после падения стен и входа в город, основная масса бойцов пойдет к дворцу по главной улице. Это правильно и с этим я согласен. Одновременно несколько маленьких групп - немного, по числу сокровищниц, четыре, не больше, по разным боковым улицам города идут к дворцу - сопротивления там быть не может, все основные силы противника будут на главном направлении, а пять-десять горожан мы всегда сможем прирезать. Группы подходят к дворцу с тыла и проникают в него в тот момент, когда основные силы клана начинают его штурм. Опять же - все на защите входа. Кто будет у сокровищниц? Пара стражников, которых мы перережем без особых хлопот. Ну а дальше - дело техники.
Мюрат хлопнул в ладоши.
- Независимо от результата штурма мы все равно что-то да уносим в своем клюве. А что-то - это лучше, чем ничего.
Фитц нахохлился
- Мне это не по душе - пробурчал он - Как-то это...
- Ну да. Не слишком достойно воина - закончила его фразу Седая Ведьма - Немного по-читерски и некрасиво. Согласна, но это игра и нашу главную цель Мюрат сформулировал абсолютно верно. И еще - это очень неплохая идея, молодец. Какие по размеру должны быть группы?
- Пять человек - тут же ответил Мюрат - Четыре воина и рога, для замков и ловушек. Не больше. Иначе будет трудно быть незаметными.
- Еще раз - молодец - Ведьма несколько раз хлопнула в ладоши, выражая свое одобрение - Что-то еще?
- Ну, как творцу идеи, мне бы хотелось попасть в одну из групп - застенчиво сказал Мюрат.
- Хорошо - Ведьма кивнула - Седрик, распорядись.
Ворота наконец-то рухнули. Путем огромных усилий и потерь, которые составили не меньше половины личного состава клана, путь в город наконец был открыт. Седрик возглавил штурмовую группу, как и планировал изначально, он был очень взбудоражен и адски зол, поскольку все еще был под впечатлением от взбучки, которую устроила ему Седая Ведьма. Причем нагорело ему не столько за потери личного состава - тут ничего страшного по факту не случилось, это игра, никто ведь по-настоящему не умирает. Взбучка была за потерянное время. Вместо планируемых 50 минут клан потерял под стенами Миррона почти два часа, а впереди была еще не слишком-то короткая главная улица и дворец, который еще захватить надо. И давайте скажем честно - на мародерку время тоже нужно, и не пять минут, а поболе. В этой ситуации на Мюрата смотрели уже не с усмешкой, а вполне серьезно и даже с уважением - мол, ишь, как ситуацию предугадал.