— Меня кое-что давно интересует. Почему ауры раскрашены в разные цвета и на что это влияет? — Взглянув на тяжело дышащего Эхаера, я вспомнил, что до сих пор держу тер его дара и тут же отпустил их, полностью втянув свои.
Матриарх, покосившись на брата, произнесла:
— Цвета ауры показывают предрасположенность и наполненность дара определенной силой или стихией. Черный — Тьма, Белый — Свет, Серый — Смерть, Зеленый — Жизнь. Это четыре основные Силы. Ниже по иерархии находятся Стихии: Коричневый — Земля, Синий — Вода, Оранжевый — Огонь, Бесцветный — Воздух. Существует также неразлучная пара Равновесия — Порядок и Хаос. На границе всех этих Сил существует огромная палитра смесей всего того что я назвала. Они называются протосилами. Каждая из них тоже имеет свой цвет. Но даже не каждый Атар имеет доступ к ним. Их цвет, как правило, показывает какие силы или стихии были смешаны. Но такое бывает не всегда. Ашерас, если ты видишь ауру Эхаера то должен заметить голубые кляксы на ее поверхности. — Дождавшись моего кивка, Мать продолжила. — Эхаер является Мастером Ледяного Пламени — это одна из Протосил, возникшая на стыке огня и смерти. Причем Огня в этой смеси больше. К твоему ведому, все Атар нашего Дома имеют доступ к Протосиле, а вот у других Домов с этим проблемы. Кстати, у моей сестры — Призрачное пламя, как и у всех ее дочерей и сыновей. Протосил неимоверное множество. Наш Дом издревле тянется к Огню и смешивает его с чем только можно. Только перечисление наиболее известных займет немало времени. Очень редко бывают смеси трех…ммм…частей. Таких Протосил известно всего четыре — Тень, Кровь, Лед и Багровое Пламя. Но хочу тебе сказать одно — каждая из протосил крайне разрушительна. Как бы тебе объяснить попроще…Ладно, объясняю так, как объясняла мне моя Мать. — Матриарх шевельнула рукой, повернув ладонь вверх. Над ее рукой почти мгновенно возникла сфера сотканная из языков огня. — Это — огнешар. Простейшее заклинание Стихии Огня. Оно накачано минимальным количеством манны, ты называешь ее энергией. Это заклинание признано стандартом. Мана затраченная на его активацию равна одному эргу. — Мать шевельнула ладонью и огненная сфера беззвучно схлопнулась и исчезла. — При взрыве такого огнешара этот стол разнесет на мелкие обугленные куски. Это Стихийное заклинание. Ели я применю аналогичное заклятье Силы, то не только это, но и соседние помещения будут полностью уничтожены. Перекрытия между помещениями просто снесет. Правда на минимальную накачку Сферы Тьмы уйдет больше двадцати эргов манны Тьмы. Но эффект будет того стоить. Ели же я попытаюсь накачать это заклинание доступной мне Протосилой, я затрачу в пять раз больше манны, но эффект будет ужасен. Кстати, ты уже сталкивался с Протосилой. Да-да. Это багровое копье было накачано Багровым Пламенем. У Протосил много недостатков. И самый главный — ими очень трудно защищаться. Какое заклинание не заряди ими — хоть Сферу Защиты, хоть Купол, все едино — выйдет что-то разрушающее. Даже если возьмешь Лед и заключишь себя в него — Смерть проморозит все вокруг… Существует мнение, что в каждой протосиле есть Хаос с Порядком. И именно эта пара искажает все, до чего прикоснется. На данный момент известно четыре мира Протосил — Мир Багрового Пламени, Мир Льда, Мир Тени и Мир Кровавого Болота. Жуткие места, пропитанные своими протосилами насквозь. Они полны маны и существа, живущие там, чудовищно сильны и кошмарны на вид. Многие из них более или менее разумны. Неизвестно как, но в них попали драконы и под влиянием протосил изменились, став существами, многократно превосходящими по силе обычных драконов. Слава Тьме, что Творец заснул задолго до их становления как самостоятельных протосил. А то в дополнение к Адской Вселенной все бы имели еще четыре нестабильных Вселенных, со своими Войнами Владык в каждой… — Мать задумалась о чем-то и, посмотрев на свои браслеты, произнесла: — Впрочем, более детально мы поговорим позднее, а кое-что тебе смогут рассказать твои учителя.