С оставшимися зайцами справляюсь самостоятельно.
За четыре Зубакроля получаю 16 очков опыта.
***Вы получили уровень 8.
***Внимание! Вы можете выбрать уникальную способность. Вы единственный в мире игрок, достигший десятого уровня Невезучести. Боги обратили свой взор на вас и предлагают сделать выбор.
- Жрец бога Авось
- Жрец бога АнтиАвось
***Обратите особое внимание: время выбора ограничено.
Жесть какая-то. Авось – это же бог удачи, если не ошибаюсь, только славянский, можно сказать, русифицированная копия Локки. Он мне точно не подходит. А вот кто такой АнтиАвось? Что за набор букв, с намеком на противоположность первому пункту? Надо бы подумать, все взвесить, но предупреждение о времени, мигающее красным на нервы действует, не дает сосредоточится.
***Вы слишком долго выбирали, чем вызвали неистовый гнев бога Авося.
***Вы получаете «Неприязнь бога»: Удача минус три.
***Выбор способности произведен автоматически. Поздравляем вы стали Жрецом (ранг: неофит) . К сожалению, ваш бог в данный момент времени отсутствует в этом мире и вы не можете использовать его имя. Ориентировочное время возвращения: через 6696 лет.
Постройте множество храмов, создайте новую религию, воспитайте тысячи жрецов, убедите сотни тысяч поклонников, и вы сможете приблизить время возвращения вашего божества в этот мир.
*** Внимание! Вы вошли в Топ-10 жрецов Отсутствующего. Вы получаете следующую степень посвящения: Жрец (послушник) Отсутствующего бога
Тепло попрощался с хилером, выплатив положенное, но услугами его больше не пользуюсь – иначе спалюсь, слишком много необычного и странного сегодня случилось. К примеру, маг может задуматься о причине, по которой бафы слетают почти мгновенно, не держатся на клиенте. А там уже и до правильных выводов не далеко – начнет внимательно смотреть, запоминать и анализировать, а меня это категорически не устраивает.
Итак, что мы имеем, вместо долгожданной «способности» ? А ничего полезного и реального – какой-то невообразимо сложный квест или просто несуразная легенда, сочиненная обкурившимся сценаристом? Попробуй, угадай. В общем, так ничего и не придумал, только время зря потерял.
Кстати, о времени! До респа заячьей армии у меня ещё почти четыре часа, а судя по количеству уничтоженных врагов, здесь собрались все ушастые изверги с ближайших окрестностей. Следовательно, местность относительно безопасна в течение трех часов, как минимум – надо пользоваться. Соберу нормальных ягод и растений, зелий сделаю. Нет, я не забыл, что с моей удачей, занятие это, черное и неблагодарное, но совсем не безнадежное. Пусть даже 90% всех опытов закончится неудачно, но из правильных ингредиентов, без злополучной багряной плесени, должны получаться нормальные эликсиры – игровая механика ничего другого не позволяет. Неудача у меня, конечно, фантастическая, но не абсолютная, и следовательно небольшой шанс на успех должен быть. Подожду несколько дней, когда синусоида Кенгу немного уменьшит невезучесть – тогда и попробую. Пока же, пользуясь случаем, надо заготовить сырье для опытов.
Насобирал целую охапку целебных трав, сложил пока в одну кучу, чуть позже разберу и рассортирую. Жалко, никакой корзинки не прихватил, все в руках приходится таскать, что очень неудобно, особенно при сборе ягод. Устал и запыхался пока туда сюда бегал, собирая, кланяясь каждому росточку и кустику, аж рубаха насквозь промокла от пота– не догадался куртку сразу снять, а солнце сегодня жарит изо всех сил, как с цепи сорвалось.
- И чего я надрываюсь?
Разворошил ровным слоем собранное целебное сено, постелил куртку, чтобы не кололось, и с удовольствием завалился на мягкое ложе.
Все замечательно, только рубаха мокрая портит впечатление. Скидываю её – пусть рядом посушится, а я позагараю немного.
- Позагараю? – сам себя переспросил недоуменно, определенно чувствуя какое-то дежавю.
В подтверждение моих мыслей небо внезапно темнеет и начинается …дождь. Да какой там дождь – настоящая гроза! Едва успеваю собрать добытое сено, как внезапно что-то сверкает над головой.
-Блин, я же один в чистом поле…, - мысль не успевает окончательно оформиться.
*** Вы погибли и будете воскрешены в точке привязки.
***Вас ударила молния. Сопротивление электричеству +1(1)
***Вы провели ритуал «Вызов дождя» . Желаете канонизировать в ритуальную традицию Отсутствующего? Да/нет?
Не вижу смысла отказываться – пусть будет.
***Вы получаете способность: « Вызов Дождя I». Мана: 13. Ингредиенты: свежее сено, мокрая одежда для просушки и жрец для загара. Требования: Удача минус 13. Вызывает дождь длительностью 2 часа. Вызывающего убивает молния.
Не успел выругаться от счастья, как выскочило следующее сообщение, не такое печальное, как это.
***Вы привнесли в мир новый ритуал храма Отсутствующего. Вы получаете следующую степень посвящения: Жрец (подмастерье) Отсутствующего бога. Мана +5(25).
Идею «стукнутся током» ещё раз, чтобы прокачать сопротивление электричеству, оказалось реализовать не так просто. Дождь зарядил на два часа, согласно нормативу, но и после окончания заявленного времени погода не прояснилась – капать перестало, но хмурые облака никуда не исчезли. В таких условиях необходимый для ритуала ингредиент: «жрец для загара», организовать оказалось трудно. На следующий день откладывать тоже не имеет смысла, требуемая по условию удача в минус 13 будет только через восемь дней!
Повезло, уже к самому вечеру распогодилось и выглянуло солнышко, чем сразу и воспользовался.
*** Вы погибли и будете воскрешены в точке привязки.
***Вас ударила молния. Сопротивление электричеству +1(2)
Можно сказать, что день удался.
Юлька погрязла в бытовых хлопотах, усугубленных авралом на работе, где она все же не только числится, поэтому очередное рандеву пришлось отложить. Сообщать сенсационную новость через интернет поостерегся, антивирь бесплатный – веры ему никакой.
ГЛАВА 9.
- Пора прогуляться по локации, поискать приключений. Вырос уже из нубских штанишек! – несколько самонадеянно заявил естествоиспытатель в моем лице.
По-идее, с моим восьмым уровнем сидеть в начальной локации достаточно глупо. С точки зрения нормального игрока, естественно. Нет, конечно же, здесь полно самого разного народа и много выше меня по левлам, но обычный среднестатистический игрок покидает стартовую локу по достижении шестого-седьмого уровня – ему здесь находится просто не выгодно. Опыт идет слишком медленно, большинство квестов выполнено, местность изучена, ассортимент в лавках приелся, ну, и тому подобное.
Так вот, размышления об этом аспекте бытия, привели меня к мысли, что валить мне придется из Иенхольма, причем достаточно скоро. Иначе примелькаюсь здесь быстро, и народ задастся вопросом: « А что здесь делает этот странный переросток с задержкой развития?».
Исходя из этого нехитрого вывода, готовиться к переселению надо уже сейчас. Для этого придется выйти из города, оценить возможности перса на открытой местности, выявить слабые места и наиболее частые неприятности, которые меня поджидают. Уровень локации позволяет это сделать в щадящем режиме – редкий моб здесь имеет пятый уровень, и лишь штучные босы – шестой.
Есть и другая причина, по которой выбрался из города - кризис планирования. Понятия не имею чем заняться и куда дальше двигаться, а генератор идей, тот, что в юбке, как назло, вне зоны доступа – на работе зависает.
В этот раз двигаюсь на север от города к небольшой деревеньке, из достопримечательностей которой – лесопилка и старушка травница, согласно путеводителю с форума.
Недолго двигаюсь, честно говоря.