Выбрать главу

В итоге я петлял по коридору еще минут сорок, не меньше. Коридор оказался своего рода простым (не сложным) лабиринтом с множеством поворотов, развилок, но при этом в нем не было тупиков. За время своих блужданий, мне пришлось передавить с десяток паучков, которые одарили меня двадцатью очками опыта. Заканчивался этот «лабиринт» в комнате с единственной дверью и в ней же стоял небольшой сундук, обитый железными полосами, поржавевшими от времени. Никаких системных подсказок над ним не появилось, сколько бы я на него не пялился. Подойдя к нему, для верности легонько пнул его и сразу отпрыгнул назад. Мало ли, вдруг ловушки какие-нибудь, кто-нибудь установил. Сундук ответил мне глухим звуком и полным пофигизмом на мои действия.

Откинув крышку, запоров и замков я не обнаружил, заглянул внутрь. Ожидаемо. На дне сундука лежали: полуторный меч в старых потертых деревянных ножнах, маленький кожаный мешочек и маленькая склянка, своей формой напоминающая пробирку, с мутно красной жидкостью внутри.

Над сундуком появилась полупрозрачная табличка с системным сообщением.

«Поздравляем! Вы выполнили первую часть задания „Первые шаги“.

Награда: 100 очков опыта. Маленькое зелье исцеления.

Поздравляем! Вы повысили свой уровень. Текущий уровень — 2.

Вы получили 1 свободное очко навыков и 1 свободное очко характеристик».

Первым достал мешочек. В нем лежало несколько медных монет.

«Получено 12 медных монет».

— Не густо, — хмыкнул я и привязал кошель на свой тоненький ремешок.

Взяв в руки меч, дождался, пока над ним всплывет подсказка.

«Старый меч ученика.

Тип предмета: полуторный меч.

Качество предмета: обычный.

Модификатор урона:*1,5.

Скорость атаки: нормально.

Прочность: 15/15.

Цена: 3 медяка (возьмут разве что как хлам)».

— Опять же ожидаемо, — пробормотал я, дочитав сообщение до конца.

Прежде чем вынуть меч из ножен, ткнул в строчку «модификатор урона». В играх, в которые мне довелось играть, я не встречал такой характеристики у оружия.

«Модификатор урона — величина, применяемая при расчете наносимого Вами физического урона.

Общий физический урон, наносимый Вами противнику, рассчитывается путем перемножения показателя вашей характеристики „сила“ и модификатора урона оружия используемого Вами в данный момент».

— Понятно, — покачал головой, закончив чтение.

Я извлек меч из ножен. Обычный прямой клинок, сужающийся к острию. Узкий дол до середины клинка. Прямая короткая гарда. Рукоять обмотана кожей, с металлическим навершием в виде небольшого шара. Длинна эфеса рассчитана для хвата, как одной, так и двумя руками, длинна клинка приблизительно восемьдесят сантиметров. Потемневший металл лезвия имеет едва заметные сколы и выщерблины, само полотно с небольшими пятнами ржи.

Едва я взял меч в руки и пару раз взмахнул им, как вдруг у меня возникло ощущение, словно я, когда-то давно учился искусству владения этим грозным оружием. В памяти всплывали знания, как правильно парировать удары противника, как двигаться, как делать выпады и наносить рубящие удары. А руки и ноги «помнили», как это делать.

«Умение „Косой удар“ активно».

В голове, сразу после сообщения, пронеслись яркие образы, где я, стоя на желтом песке тренировочной арены, отрабатывал с другими мечниками этот самый косой удар.

— Оригинальный подход к учебному процессу, — вновь посмотрев на потолок и подняв руку со сжатым кулаком и выставленным вверх большим пальцем, я похвалил Мастера Игры, ну или местную систему. — Пять баллов за обучение от меня лично.

Закрепил меч на поясе, довольно быстро разобравшись, как это правильно сделать, интуитивно угадывая нужные действия. Отличная демонстрация системы в работе. Последним достал из сундука флакончик с эликсиром здоровья.

«Малое зелье исцеления. Моментально восстанавливает 10 очков здоровья».

С моим запасом здоровья самое то. Покрутив его в руке, положил в кошель с монетами. Карманов и сумки у меня к сожаленью не имелось. Закончив, я подошел к единственной в комнате двери и дернул за ручку. Заперто. Однако. Оглянулся в поиске ключа или ломика. Еще раз заглянул в сундук. Сундук был пуст, а в комнате ничего подходящего не было. Взъерошил затылок и посмотрел на запертую дверь.

«Если проводить параллель с игрой, — рассудил я, — то это своего рода начальная локация. А, значит, здесь нет хитрых головоломок, требующих сложных решений».