Выбрать главу

Классовые умения:

1 уровень — Мастер меча (пассивное), Щит Духа 1 (активное).

Ремесленные навыки: отсутствуют.

Деньги: медь — 54, серебро — 3, золото — 1007.

Инвентарь: (25 кг. 20 ячеек).

Свободные Умения: Косой удар 3 (17 %).

После получения десятого уровня у меня были не распределены пять очков характеристик и пять очков навыков.

Теперь, что касаемо выбранного мною класса. Мечник получал неплохой бонус к урону всех типов мечей, но и имел определенные ограничения впрочем, как и все остальные классы. Для меня были закрыты навыки владения топорами и всеми видами древкового и дробящего оружия. Сабли, ятаганы, ножи, кинжалы и луки с арбалетами, короче все, что относится к клинкам и стрелковому оружию, здесь я был жестко ограничен уровнем мастера обычного ранга. Ремесло, магия и прочие навыки не связанные с острыми колюще-режущими предметами мне были доступны в полном объеме. С единственной оговоркой, требование к моим параметрам. При низком показателе в интеллекте ты навряд ли достигнешь высот в магическом искусстве.

С получением класса в интерфейсе открылась ветка классовых умений. Пять пассивных умений, серые иконки шли ровным столбиком в середине системного окна. От каждой справа и слева располагались пиктограммы с активными умениями. По мере повышения личного уровня открывалось пассивное умение, и мне необходимо было выбрать одно активное из двух доступных. Классовые умения открывались на первом, третьем, седьмом, одиннадцатом и соответственно пятнадцатом уровне. Каких-то специальных очков для открытия они не требовали и развивались, как обычные умения за счет частоты применения.

Первым классовым умением, что у меня открылось, была вполне ожидаемая пассивка «Мастер меча». Она увеличивала скорость атаки, мастерство парирования ударов противника и урон всех классовых умений на десять процентов. На выбор предлагалось два активных умения: «Щит духа» и «Контрудар». Первый создавал вокруг меня магический щит, который защищал от вражеской магии, физический урон он пропускал, как воду дуршлаг. Второе умение при успешном блоке или парировании позволяло контратаковать противника, игнорируя его защиту на пятьдесят процентов. И что интересно сила создаваемого защитного щита рассчитывалась от показателя моего телосложения, но потребляла энергию, так же как и магические заклинания. По-моему здесь выбор был очевидным. Я взял «Щит духа». Уклонение и парирование у меня увеличены за счет навыка владения мечом, ловкости и дополнительной координации, а вот сопротивление магии не очень большое. Вся моя сопротивляемость зависит напрямую от телосложения, и я не знаю насколько надо прокачать этот параметр, чтобы достичь реально нормальных показателей. Поэтому защита от магического воздействия на мое нежное тельце, пусть и краткосрочная, однозначно мне необходима.

Теперь о самом уровне. Шкала опыта в моем личном статусе исчезла, а уровень представлял дробное число. Это могло означать только одно, опять же в своих рассуждениях я опирался исключительно на свой богатый игровой опыт, что по достижению пятнадцатого уровня мне предложат улучшить свой класс, выбрав особую специализацию.

Претерпела изменение система развития навыков и личных характеристик. Теперь за повышение уровня я получал только два очка навыков. Личные параметры развивались самостоятельно, а навык «Саморазвитие» давал бонус к развитию этих самых параметров. Личные навыки к коим относился полученный мною навык верховой езды, развивались по аналогии с ремесленными, за счет частоты их использования. Сделал сто заготовок для гвоздей, получи уровень ученика в кузнечном деле, проскакал на лошади сто километров по пересеченной местности, преодолевая буераки и завалы, вот ты и стал опытным наездником. Мне повезло, что я сразу отхватил мастера и уже мог сражаться верхом.

Подумав, я распределил оставшиеся свободные очки следующим образом. Два закинул в телосложение, увеличив запас энергии и силу духовного щита, два в ловкость и одно в силу, вновь проигнорировав интеллект. Дураком я себя не чувствовал, а магию изучать пока не стремился. К тому же навык саморазвития теперь распространялся на все мои характеристики. Вот и посмотрим, как будет прокачиваться мой интеллект.

Очки навыков потратил на основной навык «владение мечом» повысив его до ранга эксперта. Бонус к урону вырос до одиннадцати процентов, бонус к точности до пяти. Оставшееся очко оставил на потом.