Выбрать главу

В общем случае нужно жестко ограничивать размеры контейнера, у которого заданы определенные фоновые картинки, чтобы даже при увеличенном тексте картинка не «ломалась» (однако текст может стать нечитаемым из-за обрезания по границе блока). Как бороться с последней напастью, также будет рассказано в конце раздела.

В некоторых случаях возможно также объединение всех фоновых изображений на странице в одно-единственное. Такой подход значительно сокращает число запросов к серверу, однако влечет за собой и технологические сложности. Как пример можно привести следующее изображение:

Рис. 4.4. Пример фонового изображения «все-в-одном». Источник: webo.in

Онлайн-генераторы

www.csssprites.com. Обладает довольно минималистичным дизайном, есть возможность загружать несколько исходных файлов.

www.printf.ru/spritr/. В этом инструменте есть возможность загружать несколько файлов, очень милый дизайн, но в целом настроек мало.

spritegen.website-performance.org. Тут очень много настроек, также можно гибко создавать и сам CSS-фрагмент, но все картинки нужно загружать одним архивом.

Полезные советы

Итак, самое вкусное. Для начала стоит разбить все фоновые картинки на 5 групп (однако пятая группа может быть объединена с любой из первых четырех).

Анимированные картинки

Те, которые предполагается повторять по всем направлениям (repeat)

Те, которые предполагается повторять по горизонтали (repeat-x)

Те, которые предполагается повторять по вертикали (repeat-y)

И те, которые предполагается показывать только один раз (no-repeat)

Откуда взялось разделение на такие группы? Из очень простых соображений: если картинка будет повторяться по какому-то направлению, то по этому направлению она должна быть одна-единственная в своем «окне», иначе повторяться будет не только она одна. Также стоит ориентироваться на общий размер файла в 10–20 Кб: если файл получается больше, то лучше подключать больше одного (соображения по разбиению файлов по размеру более подробно приведены в пятой главе).

Далее, все картинки из второй группы (повторяющиеся по всем направлениям) оставляем как есть (вообще говоря, можно подумать над их преобразованием в стилевые правила для самых простых случаев, но это уже тема для отдельной дискуссии). Все картинки из третьей группы можно склеить по вертикали (тогда в своем горизонтальном окне они будут единственными), все картинки из четвертой группы — по горизонтали. Что же делать с пятой группой?

Тут нам нужно понять, для чего будет использоваться каждая картинка. Если она будет изображать фиксированную по размерам кнопку, то ее можно размещать в любом месте итогового ресурсного файла. Если она будет использована как иконка для списка (размещение в левом верхнем углу элемента), то мы должны очистить все пространство правее и ниже ее. Таким образом, при любом увеличении такого элемента (а «растут» элементы у нас всегда вниз и вправо) ничего лишнего не выводилось. В таком случае иконки располагаются не вертикально, а «лесенкой» (из правого верхнего угла в левый нижний).

Рис. 4.5. Пример фонового изображения с расположением картинок «лесенкой». Источник: webo.in

Описанная выше проблема с изменением размера надписей в фиксированных кнопках (фон у них фиксированный, поэтому мы не можем их раздвигать при увеличении шрифта, и он обрезается) может быть преодолена путем разбиения фона на 4 части (угловые) и задания соответствующего цвета фона для всех элементов. Однако это повлечет наличие как минимум 4-х вложенных элементов для отображения каждого угла. Не во всех случаях это допустимо семантически. Да, можно создавать дополнительную разметку при помощи JavaScript, но насколько оно того будет стоить? Это лучше решать в каждом конкретном случае.

Давайте теперь перейдем к методам, позволяющим вставлять графическую информацию непосредственно в текстовые файлы без необходимости запроса внешних ресурсов.

4.4. Картинки в теле страницы с помощью data:URI

Встроенные изображения используют схему data:URI для внедрения прямо в тело веб-страницы. Как было определено в RFC 2397, такие URI предназначены для вставки небольших объектов как «непосредственных данных» (которые можно использовать без дополнительных запросов внешних ресурсов). Такие объекты должны рассматриваться так же, как и любые другие внешние файлы. Использование встроенных изображений позволяет сэкономить HTTP-запросы к внешним ресурсам.