Все это странно. Ладно, сейчас это не главное.
Я уже собирался было закрыть инвентарь и пойти сдавать квест, как взгляд зацепился за сундук.
Сундук босса слизей.
Видимо из-за нервного состояния как-то забыл про этот сундук.
Подумав несколько мгновений, я решил им заняться. Достал из магического хранилища. Он сделан из дерева ярко красного цвета и украшен желтым металлом. Ни замка, ни замочной скважины нет, так что пальцы ухватились за крышку. Поднялась она легко, но внутри сундука оказалось пусто, а через миг он покрылся светом, резко свернулся в маленькую светящуюся точку и исчез.
Не успел я удивиться, как перед глазами появилось сообщение.
Получен: камень возрождения.
А через миг чуть выше, появилось еще одно.
Неизвестный получил: «Артефакт» камень возрождения.
Несколько мгновений я всматривался во вторую фразу, пока она медленно исчезала. Почему продублировалось сообщение — до меня дошло не сразу. А как только осознал, то сердце провалилось в пятки. Второе сообщение, если можно так сказать — системное. Была в Алион онлайн такая фишка, что если какой-либо игрок находил или создавал очень редкий предмет, то об этом сообщалось по всему серверу. И можно было выбрать настройку: оставить это инкогнито или разрешить сообщить имя «счастливчика».
Я быстро открыл инвентарь. Камень возрождения подвешен на тонкую золотистую цепочку. Сам он черного цвета, обработан и выглядит как какая-то драгоценность, в глубине, если приглядеться, виден движущийся рисунок похожий на изображение галактики. Я открыл описание предмета.
Камень возрождения.
Предмет редкости «артефакт».
Свойства предмета:
1. При смерти носителя, через минуту возрождает его на месте смерти. Откат 5 дней.
2. +600 очков жизни. +600 очков маны. +100 % к скорости регенерации маны.
3. Является отдельным предметом и может носиться вместе с амулетом.
В древние времена, Творец Сол, создал этот предмет для избранных героев, что сражались с хаосом и его порождениями. Сколько таких предметов сохранилось до наших времен — никто не знает.
Шанс получить предмет из обычного монстра — 0,00001 %. Шанс получить предмет из элитного монстра — 0,00002 %. Шанс получить предмет из сундука полевого босса — 0,0002 %. Шанс получить из сундука босса подземелья — 0,001 %. Шанс получить из сундука мирового босса — 0,002 %.
Я перечитал несколько раз, а затем оперся рукой о дерево. Вот значит как? Камень перерождения, да еще и артефакт. Наверняка дорогущая вещь. Но и сама по себе дает очень много — очки маны и ее регенерацию. Хотя с последним пунктом — не так уж и много дает. Нет, 100 % регенерации маны — выглядит круто, но учитывая, что у меня скорость 1 очко маны за 6 минут, то получится 2 очка за 6 минут, что не так уж и много.
Нет, не об этом надо думать. Теперь все знают, что кто-то получил редчайший предмет. А это значит, что меня начнут искать. Уверен, такие редкие вещи стоят дорого. Вообще, можно попробовать продать артефакт через Алекса, получить кучу кредитов, расплатиться с долгами и забыть о разломе навсегда.
Внезапно перед лицом появилось сообщение, что мне пытается дозвониться Алекс.
Я нахмурился, время 17:02, то есть он еще должен быть на работе.
— Тим, как ты там? Я волновался. Справляешься?
— Нормально.
— Видел сообщение?
— Ты про кого-то, кто нашел артефакт? — спросил я.
Не знаю почему, но решил пока не раскрывать, что это я нашел артефакт. Есть вероятность, что подобные сообщения могут перехватить, так что лучше такое оставить для приватного общения.
— Да, кому-то здорово повезло. Если удастся сторговаться с корпорацией, то сможет получить двести, а то и триста тысяч кредитов.
— Вот как? Так много?
— Ага, — сказал Алекс, но при этом грустно улыбнулся. — На самом деле это немного. Редкие магические предметы — вещь сама по себе бесценная, а артефакты и подавно. По секрету скажу, что цены здорово занижаются. Никто на самом деле не заплатит тебе реальной цены, но ты должен быть и этому рад — ведь могли просто отнять.
— А я слышал, что корпорации не надувают.
— Обычно нет, если это касается ресурсов или редких предметов. Но если дело доходит артефактов, то тут другая ситуация. Ну, знаешь, это как с находками кладов, ты обязан его сдать, и получишь часть вознаграждения, но сам понимаешь — малую. Даже закон вышел, что артефакты — вещь высшей важности и представляют научную ценность. Они работают в нашем мире по законам своего и открывают невероятные возможности. Но большинство «игроков» не представляет их реальной ценности, а те, кто догадывается про это, идти против системы не могут. Пусть здесь они и сильнее корпоративных работников, но все равно приходится возвращаться в реал, а вот там ситуация другая. Есть вариант попытаться сбыть артефакт на черном рынке. Но кто может дать гарантию, что цена там будет адекватная или тебе вообще не перережут глотку? Так что вариантов немного, а триста тысяч кредитов, конечно, не отражают реальной ценности, но все равно достаточно солидная сумма, чтобы от нее отказываться. Как говорится — лучше синица в руке, чем в другом месте, — произнес он, хохотнув. — Во всем остальном корпорации стараются не сильно обувать «игроков», иначе никто не будет ходить в разлом. А учитывая, что за рейд, читай за день, можно вынести двадцать тысяч кредитов, а то и больше — где ты еще найдешь такую работу? Да, риск, но, как это говорится — приемлемый, особенно с учетом роста безработицы. Ладно, потом это обсудим, я чего позвонил-то. Нашлась тут группа, что готова тебе помочь с поднятием до второго лвл, всего за восемь тысяч кредитов.