Выбрать главу
БЕСКОНЕЧНОСТЬ МАШИН ТЬЮРИНГА

Современный компьютер можно считать машиной Тьюринга, имеющей внутри себя еще одну такую машину. Для пояснения этой идеи приведем в пример один из первых компьютеров, ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer). Этот мастодонт начала компьютерной эры может быть представлен как машина Тьюринга с тремя лентами: одна лента — для считывания входных данных, другая — для записи и возвращения результата, а третья выполняла роль памяти.

Современные компьютеры

В современном компьютере машина Тьюринга, имевшаяся в ENIAC, должна быть изменена, принимая во внимание, что входящая лента раздваивается на вспомогательную память (например, жесткий диск, SD- или флеш-карта) и клавиатуру. В такой машине в виде ленты выхода можно представить монитор, лента памяти соответствует RAM (ОЗУ). Если мы будем рассматривать операционную систему (разные версии Windows Microsoft, или Linux/Unix, или Mac OS) как машину Тьюринга, получится, что совокупность программ, позволяющих управлять ресурсами компьютера, — это машина Тьюринга, контролирующая другую такую же машину, которой является сам компьютер. Кроме того, когда программист пишет программу — совокупность инструкций, то есть исходный код, — он, в свою очередь, должен перевести эти инструкции в машинный или двоичный вид с помощью компилятора, который также можно считать машиной Тьюринга. После преобразования программа может быть выполнена микропроцессором — важнейшим устройством в компьютере. Лежащая в основе всего модель представляет и компьютер, и программу, с помощью которой мы переводим программы на язык, делающий возможным их выполнение, и операционную систему как машины Тьюринга. Другими словами, «все это программы, все это software», к которым нужно добавить электронные схемы, hardware, как будто бы речь идет о software, — эта важная идея является следствием разработок Тьюринга.

ПОСТРОИТЬ МАШИНУ ТЬЮРИНГА

Как ни парадоксально это звучит, машина Тьюринга никогда не была воплощена в жизнь самим автором, несмотря на его самоотверженные усилия. Это устройство было и осталось теоретическим, но с его помощью стало возможным определить, какие вопросы могут быть решены с помощью компьютера. Однако исследователи и любители компьютеров по всему миру создали машины, в основе которых лежали теоретические разработки Тьюринга.

Одна из первых моделей появилась в 1972 году в Университете Брандейса в Массачусетсе (США). Ее создатель Ира Гилберт преследовал цель обучать студентов основам информатики. Чуть позже появилось несколько версий машины Тьюринга из деталей LEGO. С помощью соединяющихся друг с другом пластиковых кубиков Денис Кузено построил машину Тьюринга, хотя эта модель не была полностью автоматизирована. Для хранения в программируемом микроконтроллере таблицы переходов в ней применялись «умные» кубики LEGO RCX, использующиеся любителями-робототехниками. Еще одна модель машины Тьюринга была построена с помощью LEGO японцем Джо Нагатой. В 2010 году Майк Дейви создал винтажную модель в память о машине, описанной в работе Тьюринга, которая была опубликована в 1936 году. В его устройстве были использованы микроконтроллер Parallax Propeller и SD-карта, на которой хранились данные о состояниях машины.

Все эти примеры показывают, что практическая реализация на уровне hardware машины Тьюринга не так проста. В то же время существует немало примеров моделирования машины Тьюринга с помощью software, в основном потому что такой вариант гораздо доступнее. Среди самых интересных проектов можно назвать «Turing and Post Machines: C++ Simulators» — подборку программ на языке C++ для моделирования машины разных типов (детерминистской, индетерминистской, универсальной, с ошибками, с разными лентами и др.); симулятор Visual Turing, разработанный для операционной системы Windows и позволяющий увидеть в действии разные машины Тьюринга. Еще один пример простой машины Тьюринга на языке Java называется tmsimbgm. Существует оригинальная программа jkturing Джона Кеннеди из Университета Санта-Моники (США), созданная для операционной системы MS-DOS и обновленная для разных версий Windows, хотя этот вариант моделирования несколько более скромный, чем Visual Turing или Jflap. Очень любопытна модель Uber Turing Machine 2011 года, включающая алфавит для написания алгоритмов. Все эти программы вызывают интерес, потому что представляют собой варианты моделирования машины Тьюринга на универсальной машине Тьюринга — компьютере.