Шумно дышит.
Неловко громоздится сверху тебя, просовывая обрюзгший живот между твоих немного целлюлитных ляжек, суетливо нащупывает пальцами твое отверстие… Наконец, сует в тебя член и начинает с одышкой на тебе скакать, по ходу больно сжимая твою грудь и изображая рычащего хомяка…
Шепчет какие-то нежности или обзывается, думая, что сие тебя заводит.
А ты… ТЫ ЛЕЖИШЬ КАК ДУРА. Изображаешь оргазм или вяло ему отвечаешь, как же тебе с ним круто и хорошо…
Он с облегчением и чувством превосходства в глазах — отваливается от тебя вбок… Курит традиционную сигарету и засыпает…
Он — твой муж, насмотрелся порно, и все сделал, как черножоп Эрик. Он — молодец!
Рис.10. Моя цитата. Около 2-х тысяч лайков, 104 репоста и 12 комментов.
10. Однажды я разбогател
Однажды я разбогател. И побыв немного богатым — понял одну вещь. Не всё покупается и продается. Я точно знаю, что есть вещи, которые нельзя купить. Сие абсолют. Как Святое Писание. Ныне и присно…
Когда, мой друг, ты разбогатеешь — ты поймешь это. Аминь.
Рис.11. Лайки на мою цитату, и какую именно — уже не важно.
11. Фобии и общество
Человек рождается для того, чтобы умереть. А умирает для того, чтобы родиться вновь. Время между жизнью и смертью — человек заполняет саморазвитием. Ну, или просто тупо пьянствует, либо тусит в соцсетях…
Рис. 12. Игра, придуманная и нарисованная нашей 7-летней Алиной.
Так и идет человек вперед, по таким вот пенькам. То спотыкаясь, то откатываясь назад, иногда — вопреки всему и всем — двигаясь вперед. А создает человеку препоны — общество. Которое человека постоянно пугает, создает ему фобии.
Одна фобия страшнее десятка болезней. И делает из человека психически ненормального. Впрочем, такой ненормальный зачастую нормальней, чем все мы вместе взятые. Но кого это волнует в обществе?
12. Код судьбы
Судьба — это жизненная программа, игра со своими уровнями и призами, которую некто спрограммировал. И ты по этому квесту идешь, в рамках программы. Ты связан правилами игры и технически не имеешь возможность выйти за определенные рамки. Думаю, что какой-то люфт допустим, но минимальный. И если у тебя в программе не прописан КОД счастливой долгой семьи, то его нет просто потому, что в исходном коде этого нет… А если ты многодетная мать в игре — то значит, ты многодетная мать, зачастую вопреки обстоятельствам.
Твой характер тоже формирует судьба, руками близких и общества.
Если тебе (например) суждено стать великим актером, режиссером, то ты станешь, — если твой программист тебе сие прописал. Если же нет, то попыток будет много, но вершин не достигнешь… Впрочем, иногда сбой матрицы происходит, благодаря очень большому желанию человека, и код программу регенерирует в твою пользу… Так бывает. Механизм регенерации до конца не изучен, благодаря чему такой сбой возможен в принципе.
***
Что касается физической смерти — то тело умрет в тот час, каковой и прописан в сценарии. И там, где написано. И те задачи, которые не закончил — возлягут на следующее твое тело, сценарий жизни коего предварительно написан…
Вообще, по моему разумению, такие сценарии жизни, программы — пишут сразу на «Комплект тел», а не на каждое в отдельности. Душа, личность — одна, твоя, и меняя тела — ты просто пересаживаешься с одного поезда в другой. Осуществляя свое путешествие по бесконечной жизни, будучи игроком. Каждая программа рассчитана лет на 100—200, так думаю.
Рис.13. «Человек смеётся над жизнью, а она отвечает ему взаимностью».
13. Попрошайничество
Мир делится на двигателей прогресса и наблюдателей за движением прогресса. Двигателей мало, а наблюдателей много. В принципе всё логично, — без публики зрелище невозможно. Зачастую двигатели прогресса просят (намекают, етк) — пожертвования у наблюдателей. Сейчас это модно, впрочем, в средневековой Англии, где за попрошайничество вешали верёвкой за шею — это было еще модней. Ну да речь не о моде, да и попрошайничество у нас ни при чем.