• Строки, образующие каждую командную строку, передаются оболочке в виде одной строки. Таким образом, все символы ;
, которые нужны оболочке, должны присутствовать, включая даже те, которые обычно в сценариях оболочки опускаются, поскольку их наличие подразумевается благодаря символам новой строки. Более детально о программировании программной оболочки рассказывается в [22].
• Если требуется разыменовывать переменную make
, это делается обычным образом (то есть $(переменная)
), но если нужно разыменовывать переменную оболочки, необходимо применять двойной символ $
: $$i
.
4.2.2. Переменные
Часто бывает необходимо определить только один компонент переменной за раз. Можно написать, например, такой код:
OBJS = foo.о
OBJS = $(OBJS) bar.о
OBJS = $(OBJS) baz.о
Ожидается, что здесь OBJS
будет определен как foo.о bar.о baz.о
, но в действительности он определен как $(OBJS) baz.о
, поскольку make
не разворачивает переменные до момента их использования[4]. При ссылке в правиле на OBJS make
войдет в бесконечный цикл[5]. Во избежание этого во многих make-файлах разделы организуются следующим образом:
OBJS1 = foo.о
OBJS2 = bar.о
OBJS3 = baz.о
OBJS = $(OBJS1) $(OBJS2) $(OBJS3)
Объявления переменных вроде предыдущего встречаются, когда объявление одной переменной оказывается слишком длинным и потому не удобным.
Развертывание переменной вызывает типичный вопрос, который программист в Linux должен решить. Инструменты GNU, распространяемые с Linux, обычно более функциональны, чем версии инструментов, включенных в другие системы, и GNU make
— не исключение. Авторы GNU make предусмотрели альтернативный способ присваивания переменных, но не все версии make
понимают эти альтернативные формы. К счастью, GNU make
можно собрать для любой системы, в которую можно перенести исходный код, написанных под Linux. Существует форма простого присваивания переменных, которая показана ниже.
OBJS := foo.о
OBJS := $(OBJS) bar.о
OBJS := $(OBJS) baz.о
Операция :=
заставляет GNU make
вычислить выражение переменной при присваивании, а не ждать вычисления выражения при его использовании в правиле. В результате выполнения этого кода OBJS
действительно получит foo.о bar.о baz.о
.
Простое присваивание переменной используется очень часто, но в GNU make
есть еще и другой синтаксис присваивания, который позаимствован из языка С:
OBJS := foo.о
OBJS += bar.о
OBJS += baz.о
4.2.3. Суффиксные правила
Суффиксные правила — это другая область, в которой вам нужно решить, писать ли стандартные make-файлы или использовать расширения GNU. Стандартные суффиксные правила намного ограниченнее, нежели шаблонные правила GNU, но во многих ситуациях стандартные суффиксные правила могут оказаться полезными. К тому же шаблонные правила поддерживаются не во всех версиях make
. Суффиксные правила выглядят следующим образом:
.c.o:
$(CC) -с $ (CFLAGS) $ (CPPFLAGS) -о $<
.SUFFIXES: .с .о
В этом правиле говорится (если не касаться излишних деталей), что make
должна, если не было других явных указаний, превратить файл а.с
в а.о
путем запуска приложенной командной строки. Каждый файл .с
будет рассматриваться так, будто он явно внесен в список в качестве зависимости соответствующего файла .о
в вашем make-файле.
Это суффиксное правило демонстрирует другую возможность make
— автоматические переменные. Понятно, что нужно найти способ подставить зависимость и целевой объект в командную строку. Автоматическая переменная $@
выступает в качестве целевого объекта, $<
выступает в качестве первой зависимости, а $^
представляет все зависимости.
Существуют и другие автоматические переменные, которые рассматриваются в руководстве по make
. Все автоматические переменные можно использовать в обыкновенных правилах, а также в суффиксных и шаблонных правилах.
Последняя строка примера представляет еще одну директиву. .SUFFIXES
указывает make
на то, что .с
и .о
являются суффиксами, которые должен использовать make
для нахождения способа превратить существующие исходные файлы в необходимые целевые объекты.
Шаблонные правила более мощные и, следовательно, немного сложнее, чем суффиксные правила. Ниже приведен пример эквивалентного шаблонного правила для показанного выше суффиксного правила.
% .о: % .с
$(CC) -с $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) -о $<
Дополнительные сведения о make
можно получить в [26]. GNU make
также включает замечательное и удобное в обращении руководство в формате Texinfo, которое можно почитать на сайте FSF, распечатать или заказать у них в форме книги.
Большинство крупных проектов с открытым исходным кодом используют инструменты Automake, Autoconf и Libtool. Эти инструменты представляют собой коллекцию знаний об особенностях различных систем и стандартах сообщества, которая может помочь в построении проектов. Таким образом, потребуется писать лишь немного кода, специфического для проекта. Например, Automake пишет целевые объекты install
и uninstall
, Autoconf автоматически определяет возможности системы и настраивает программное обеспечение для его соответствия системе, a Libtool отслеживает различия в управлении совместно используемыми библиотеками на разных системах.
По этим трем инструментам написана целая книга — [41]; здесь мы даем лишь основу, которая понадобится для работы с GNU Autoconf, Automake и Libtool.
4.3. Отладчик GNU
gdb
— это отладчик, рекомендуемый Free Software Foundation, gdb
представляет собой хороший отладчик командной строки, на котором строятся некоторые инструменты, включая режим gdb
в Emacs, графический отладчик Data Display Debugger (http://www.gnu.org/software/ddd/) и встроенные отладчики в некоторых графических интерфейсах IDE. В этом разделе рассматривается только gdb
.
Запустите gdb
с помощью команды gdb имя_программы
. gdb
не будет просматривать значение PATH
в поисках исполняемого файла. Отладчик загрузит символьную информацию для исполняемого файла и запросит дальнейших действий.
Существует три способа проверить процесс с помощью gdb
.
• Используя команду run
для обычного выполнения программы.
• Используя команду attach
для начала проверки уже запущенного процесса. При подключении к процессу, последний останавливается.
• Исследуя существующий файл ядра для определения состояния процесса при его завершении. Для исследования файла ядра gdb
потребуется запустить с помощью команды имя_программы файл_ядра
.
Перед запуском программы или подключением к уже запущенному процессу можно установить точку прерывания, просмотреть исходный код и выполнить другие операции, которые не обязательно относятся к запущенному процессу.
4
Несмотря на то что такое поведение выглядит неудобным, это важное средство, а не ошибка. Неразворачиваемые переменные критически важны при написании обобщенных суффиксных правил, которые создают подразумеваемые зависимости.
5
Большинство версий make, включая версию GNU, распространяемую с Linux, определят бесконечный цикл и завершатся с выдачей соответствующего сообщения об ошибке.