Функция strptime()
возвращает указатель на символ в s
— символ, находящийся за последним прочитанным во время разбора.
Функция strptime()
, к сожалению, не определена ни в ANSI/ISO, ни в POSIX, что ограничивает ее переносимость.
18.1.3. Ограничения, связанные со временем
В 32-разрядных системах Linux, как и в большинстве систем Unix, переменная time_t
является целым числом со знаком длиной 32 бита. Это означает, что в 10:14:07 вечера 18 января (четверг) 2038 года она переполнится. Поэтому время 10:14:08 вечера 18 января (четверг) 2038 года будет представлено как 3:45:52 вечера 13 декабря (пятница) 1901 года. Как видите, система Linux не проявляет "проблему 2000-го года" (поскольку используются собственные библиотеки времени), однако с ней связана "проблема 2038-го года".
На 64-разрядных платформах переменная time_t
является соответственно 64-битовым числом со знаком. Это действительно эффективное решение, поскольку 64-битовое время со знаком можно назвать астрономическим.
Для того чтобы определить начальное время, текущее время, конечное время для используемой системы можно создать и запустить данную программу daytime.с
.
1: /* daytime.с */
2:
3: #include <stdio.h>
4: #include <sys/time.h>
5: #include <unistd.h>
6:
7: int main () {
8: struct timeval tv;
9: struct timezone tz;
10: time_t now;
11: /* beginning_of_time — это наименьшее значении, измеряемое time_t*/
12: time_t beginning_of_time = 1L<<(sizeof(time_t)*8 - 1);
13: /* end_of_time - это наибольшее значение, измеряемое time_t */
14: time_t end_of_time = ~beginning_of_time;
15:
16: printf("time_t имеет %d бит в длину\n\n", sizeof(time_t) *8);
17:
18: gettimeofday(&tv, &tz);
19: now = tv.tv_sec;
20: printf("Текущее время дня, представленное в виде структуры timevaclass="underline" \n"
21: "tv.tv_sec = 0x%08x, tv.tv_usec = 0x%08х\n"
22: "tz.tz_minuteswest = 0x%08х, tz.tz_dsttime = 0x%08x\n\n",
23: tv.tv_sec, tv.tv_usec, tz.tz_minuteswest, tz.tz_dsttime);
24:
25: printf("Демонстрация ctime()%s:\n",
26: sizeof(time_t)*8 <= 32 ? "" :
27: " (может зависнуть после печати первой строки; нажмите "
28: "Control-C)") ;
29: printf("текущее время: %s", ctime(&now));
30: printf("начало времени: %s", ctime(&beginning_of_time));
31: printf("конец времени: %s", ctime(&end_of_time));
32:
33: exit(0);
34: }
К сожалению, функция ctime()
является итеративной по своей природе. Это означает, что она (при любых практических целях) никогда не прерывает свою работу в 64-разрядных системах даже для астрономических дат (вроде 64-битового времени начала и завершения). Если вы устали ждать, когда же программа завершит свою работу, нажмите Control-C для ее завершения.
18.2. Использование таймеров
Таймер — это простое средство для указаний определенной точки в будущем, в которой должно произойти некоторое событие. Вместо того чтобы циклически запрашивать текущее время и проводить лишние растраты циклов центрального процессора, программа может отправить в ядро запрос на получение уведомления о том, что прошло определенное количество времени.
Существуют два способа применения таймеров: синхронный и асинхронный. Синхронное использование таймера возможно в единственном режиме — режиме ожидания (дожидаться истечения времени таймера). Асинхронная работа таймера, как и любого другого асинхронного устройства, сопровождается сигналами. Сюрпризом может оказаться то, что синхронный таймер может также вызывать сигналы.
18.2.1. Режим ожидания
Процесс, сопровождающийся запросом на невыполнение в течение определенного количества времени, называется отложенным (или "спящим"). Для режима ожидания доступны четыре функции; каждая из них измеряет время в различных единицах. Они также ведут себя и взаимодействуют с остальными частями системы по-разному.
unsigned int sleep(unsigned int seconds);
Функция sleep()
вынуждает текущий процесс засыпать на время (в секундах), указанное параметром seconds
, или до тех пор, пока процесс не получит сигнал, который он не может проигнорировать. На большинстве платформ функция sleep()
реализуется в терминах сигнала SIGALRM
, поэтому она не очень хорошо совмещается с системным вызовом alarm()
, созданием обработчика SIGALRM
, игнорированием сигнала SIGALRM
, или применением интервальных таймеров (рассматриваются далее), которые разделяют один и тот же таймер и сигнал.
Если работа sleep()
завершается раньше истечения полного выделенного времени, она возвращает количество оставшихся секунд. Если режим ожидания длился ровно столько, сколько запрашивалось, она возвращает ноль.