Command Sequence Introduction (CSI) — ввод командной последовательности. Символ, который инициирует относительно сложную командную последовательность.
concurrent server — параллельный сервер. Сервер, который может обрабатывать множественные запросы (обычно поступающие из нескольких хостов) одновременно.
connection-oriented protocol — протокол с установкой соединения. Сетевой протокол, который обеспечивает взаимодействие между двумя конечными точками, устанавливая соединение, поддерживая по нему взаимодействие и затем закрывая соединение.
connectionless protocol — протокол без установки соединения. Сетевой протокол, который позволяет двум конечным точкам взаимодействовать без первоначального создания соединения между ними.
control character — управляющий символ. Символ в потоке данных, который предоставляет управляющую информацию обрабатывающей программе, но не изменяет режим обработки.
copy-on-write — копирование при записи. Пометка страницы как доступной только для чтения, которая во множестве процессов рассматривается как приватная и доступная для записи, и выдача записываемой ее версии, как только процесс пытается осуществить запись в нее.
dangling link — висячая ссылка. Символическая ссылка, указывающая на несуществующий файл.
deadlocks — взаимоблокировки. Ситуации, при которых, по крайней мере, два потребителя ресурса (такие как процессы) ожидают ресурса, удерживаемого другим потребителем в том же наборе, что приводит к останову продвижения всей работы.
device files — файлы устройств. Специальные файлы, представляющие физические или логические устройства в системе. Представление устройств как файлов позволяет программам получать доступ к ним с использованием обычных вызовов файловой системы.
directories — каталоги. Специальные файлы, которые содержат списки имен файлов и могут включать другие каталоги. Каталоги широко используются для организации большого числа файлов в виде иерархий.
dotted-decimal notation — десятичное представление с разделителями-точками. Стандартная форма записи IPv4-адресов в виде десятичных чисел для каждого байта адреса, разделенных точками.
effective uid — эффективный uid. Идентификатор пользователя для большинства проверок сертификатов. В среде Linux для проверок прав доступа к файлам применяется uid файловой системы, а для всех других проверок сертификатов — эффективный uid.
environment variables — переменные окружения. Пары "имя-значение", представленные в форме строк вида ИМЯ=ЗНАЧЕНИЕ
; набор таких строк определяет окружение программы.
epoch — эпоха. Точка, от которой начинается отчет времени. В Linux, как и во всех системах Unix, такой точкой является 1 января 1970 года по универсальному синхронизированному времени.
error control — контроль ошибок. Характеристика ряда сетевых протоколов, которая гарантирует безошибочную доставку данных.
escape character — символ перехода. Символ в потоке данных, переключающий режим обработки данных с нормального на управляющий, в котором ожидается прием последующих символов управляющей информации.
escape sequence — управляющая последовательность. Серия символов, которая трактуется читающей ее программой по-разному. С помощью управляющих последовательностей кодируется управляющая информация в потоке данных.
Executable and Linking Format (ELF) — формат исполняемых и компонуемых модулей. Обобщенный файловый формат для разнообразных типов бинарных файлов, включая объектные файлы, библиотеки, разделяемые библиотеки и исполняемые модули.
extended regular expression (ERE) — расширенное регулярное выражение. Тип выражения для сопоставления строк, используемый утилитой egrep
.
File descriptor — файловый дескриптор. Небольшое целое число, используемое процессом для ссылки на открытый файл.
File mode — режим файла. 16-битное значение, которое определяет тип файла и права доступа к нему.
File structure — файловая структура. Структура, которая выделяется при каждом открытии файла. Файловый дескриптор связывает процесс с файловой структурой, и на каждую файловую структуру может ссылаться множество дескрипторов в нескольких процессах.
glob — универсализация. Расширение символов *
, ?
и []
в соответствие с правилами сопоставления имен файлов.
glyph — глиф. Форма, применяемая для представления символа.
heap — куча. Динамическая область памяти, в которой библиотечный вызов malloc()
выделяет память во время выполнения программы.
init process — начальный процесс. Первый процесс в Linux-системе. Он является единственным процессом, который запускается ядром, и отвечает за запуск всех остальных процессов в системе. Для висячих процессов начальный процесс становится родительским и отвечает за то, чтобы этот процесс не превратился в "зомби".
iterative server — итеративный сервер. Сервер, обрабатывающий по одному процессу за раз.
jiffies — тики. Тики системных часов, или искусственная копия системных часов.
job control — управление заданиями. Средство, которое позволяет группировать связанные процессы для управления ими как одним терминалом.
kernel mode — режим ядра. Неограниченная привилегированная исполняющая среда, в которой выполняется ядро, защищенная от программ, выполняющихся в режиме пользователя.
ld
. Компоновщик, который комбинирует объектные файлы в исполняемый модуль.
little-endian — прямой порядок байтов. Многобайтное значение, сохраненное с наименее значащим байтом в младших адресах памяти, за которым следуют остальные байты в порядке значимости.
locked memory — заблокированная память. Область памяти, которая никогда не подвергается страничному обмену.
major fault — первостепенный сбой. Сбой, случившийся во время доступа процесса к памяти, которая в данный момент не доступна, и заставляющий ядро обратиться к диску.
mandatory locking — обязательное блокирование. Блокирование, которое выполняется принудительно; например, процессы, пытающиеся записать в область, на которой другой процесс установил блокировку записи, блокируются до тех пор, пока эта блокировка записи не будет снята.
memory leak — утечка памяти. Выделение памяти без ее освобождения, обычно включающее удаление всех ссылок на выделенную память.
minor fault — второстепенный сбой. Сбой, случившийся во время доступа процесса к памяти, которая в данный момент не доступна, но не заставляющий ядро обращаться к диску.
modal — модальный. Способ управления, когда ответ на ввод зависит от режима, в котором пребывает программа, что в общем случае означает приоритетность ввода.
network byte order — сетевой порядок байт. Порядок, байты многобайтного значения передаются по сети. Для протокола TCP/IP сетевым порядком байт является обратный (big-endian).
origin — начало отсчета. Первый символ в первой строке символьного дисплея.
orphan process — висячий процесс. Процесс, у которого уничтожен родительский процесс.
packet-based protocols — пакетные протоколы. Сетевые протоколы, передающие данные как группы байт; каждая группа доставляется как отдельный блок и никогда не сливается с другими группами и не разделяется.
pending connections — задержанные соединения. Соединения с сокетами, сделанные по адресам, которые прослушаны, но не приняты.