Выбрать главу

 struct exec_domain   *exec_domain;

 unsigned long        flags;

 unsigned long        status;

 __u32                cpu;

 __s32                preempt_count;

 mm_segment_t         addr_limit;

 struct restart_block restart_block;

 unsigned             long previous_esp;

 __u8                 supervisor_stack[0];

};

Для каждой задачи ее структура thread_info хранится в конце стека ядра этой задачи. Элемент структуры thread_info с именем task является указателем на структуру task_struct этой задачи.

Хранение дескриптора процесса

Система идентифицирует процессы с помощью уникального значения, которое называется идентификатором процесса (process identification, PID). Идентификатор PID — это целое число, представленное с помощью скрытого типа pid_t[12] , который обычно соответствует знаковому целому— int.

Однако, для обратной совместимости со старыми версиями ОС Unix и Linux максимальное значение этого параметра по умолчанию составляет всего лишь 32768 (что соответствует типу данных short int). Ядро хранит значение данного параметра в поле pid дескриптора процесса.

Это максимальное значение является важным, потому что оно определяет максимальное количество процессов, которые одновременно могут существовать в системе. Хотя значения 32768 и достаточно для офисного компьютера, для больших серверов может потребоваться значительно больше процессов. Чем меньше это значение, тем скорее нумерация процессов будет начинаться сначала, что приводит к нарушению полезного свойства: больший номер процесса соответствует процессу, который запустился позже. Если есть желание нарушить в системе обратную совместимость со старыми приложениями, то администратор может увеличить это максимальное значение во время работы системы с помощью записи его в файл /proc/sys/kernel/pid_max.

Обычно в ядре на задачи ссылаются непосредственно с помощью указателя на их структуры task_struct. И действительно, большая часть кода ядра, работающего с процессами, работает прямо со структурами task_struct. Следовательно, очень полезной возможностью было бы быстро находить дескриптор процесса, который выполняется в данный момент, что и делается с помощью макроса current. Этот макрос должен быть отдельно реализован для всех поддерживаемых аппаратных платформ. Для одних платформ указатель на структуру task_struct процесса, выполняющегося в данный момент, хранится в регистре процессора, что обеспечивает более эффективный доступ. Для других платформ, у которых доступно меньше регистров процессора, чтобы зря не тратить регистры, используется тот факт, что структура thread_info хранится в стеке ядра. При этом вычисляется положение структуры thread_info, а вслед за этим и адрес структуры task_struct процесса.

Для платформы x86 значение параметра current вычисляется путем маскирования 13 младших бит указателя стека для получения адреса структуры thread_info. Это может быть сделано с помощью функции current_thread_info(). Соответствующий код на языке ассемблера показан ниже.

movl $-8192, %eax

andl %esp, %eax

Окончательно значение параметра current получается путем разыменования значения поля task полученной структуры thread_info:

current_thread_info()->task;

Для контраста можно сравнить такой подход с используемым на платформе PowerPC (современный процессор на основе RISC-архитектуры фирмы IBM), для которого значение переменной current хранится в регистре процессора r2. На платформе PPC такой подход можно использовать, так как, в отличие от платформы x86, здесь регистры процессора доступны в изобилии. Так как доступ к дескриптору процесса — это очень частая и важная операция, разработчики ядра для платформы PPC сочли правильным пожертвовать одним регистром для этой цели.

Состояние процесса

Поле state дескриптора процесса описывает текущее состояние процесса (рис. 3.3). Каждый процесс в системе гарантированно находится в одном из пяти различных состояний.

Рис. 3.3. Диаграмма состояний процесса

Эти состояния представляются значением одного из пяти возможных флагов, описанных ниже.

• TASK_RUNNING — процесс готов к выполнению (runnable). Иными словами, либо процесс выполняется в данный момент, либо находится в одной из очередей процессов, ожидающих на выполнение (эти очереди, runqueue, обсуждаются в главе 4. "Планирование выполнения процессов").

• TASK_INTERRUPTIBLE — процесс приостановлен (находится в состоянии ожидания, sleeping), т.е. заблокирован в ожидании выполнения некоторого условия. Когда это условие выполнится, ядро переведет процесс в состояние TASK_RUNNING. Процесс также возобновляет выполнение (wake up) преждевременно при получении им сигнала.

• TASK_UNINTERRUPTIBLE — аналогично TASK_INTERRUPTIBLE, за исключением того, что процесс не возобновляет выполнение при получении сигнала. Используется в случае, когда процесс должен ожидать беспрерывно или когда ожидается, что некоторое событие может возникать достаточно часто. Так как задача в этом состоянии не отвечает на сигналы, TASK_UNINTERRUPTIBLE используется менее часто, чем TASK_INTERRUPTIBLE[13].

• TASK_ZOMBIE — процесс завершен, однако порождающий его процесс еще не вызвал системный вызов wait4(). Дескриптор такого процесса должен оставаться доступным на случай, если родительскому процессу потребуется доступ к этому дескриптору. Когда родительский процесс вызывает функцию wait4(), то такой дескриптор освобождается.

• TASK_STOPPED — выполнение процесса остановлено. Задача не выполняется и не имеет право выполняться. Такое может случиться, если задача получает какой-либо из сигналов SIGSTOP, SIGTSTP, SIGTTIN или SIGTTOU, а также если сигнал приходит в тот момент, когда процесс находится в состоянии отладки.

Манипулирование текущим состоянием процесса

Исполняемому коду ядра часто необходимо изменять состояние процесса. Наиболее предпочтительно для этого использовать функцию

set_task state(task, state);

/* установить задание 'task' в состояние 'state' */

которая устанавливает указанное состояние для указанной задачи. Если применимо, то эта функция также пытается применить барьер памяти (memory barrier), чтобы гарантировать доступность установленного состояния для всех процессоров (необходимо только для SMP-систем). В других случаях это эквивалентно выражению:

task->state = state;

Вызов set_current_state(state) является синонимом к вызову set_task_state(current, state).

Контекст процесса

Одна из наиболее важных частей процесса— это исполняемый программный код. Этот код считывается из выполняемого файла (executable) и выполняется в адресном пространстве процесса. Обычно выполнение программы осуществляется в пространстве пользователя. Когда программа выполняет системный вызов (см. главу 5, "Системные вызовы") или возникает исключительная ситуация, то программа входит в пространство ядра.

вернуться

12

Скрытый тип (opaque type) — это тип данных, физическое представление которого неизвестно или не существенно.

вернуться

13

Именно из-за этого появляются наводящие ужас "неубиваемые" процессы, для которых команда ps(1) показывает значение состояния, равное D. Так как процесс не отвечает на сигналы, ему нельзя послать сигнал SIGKILL. Более того, завершать такой процесс было бы неразумно, так как этот процесс, скорее всего, выполняет какую-либо важную операцию и может удерживать семафор.