Выбрать главу

Если обнаруживается дисбаланс, то процессы из самой загруженной очереди выполнения выталкиваются в текущую очередь, В идеальном случае каждая очередь выполнения будет иметь одинаковое количество процессов. Такая ситуация, конечно, является высоким идеалом, к которому система балансировки может только приблизиться.

Система балансировки нагрузки реализована в файле kernel/sched.c в виде функции load_balance(). Эта функция вызывается в двух случаях. Она вызывается функцией schedule(), когда текущая очередь выполнения пуста. Она также вызывается по таймеру с периодом в 1 мс, когда система не загружена, и каждые 200 мс в другом случае. В однопроцессорной системе функция load_balance() не вызывается никогда, в действительности она даже не компилируется в исполняемый образ ядра, питому что в системе только одна очередь выполнения и никакой балансировки не нужно.

Функция балансировки нагрузки вызывается при заблокированной очереди выполнения текущего процессора, прерывания при этом также запрещены, чтобы защитить очередь выполнения от конкурирующего доступа. В том случае, когда функция load_balance() вызывается из функции schedule(), цель ее вызова вполне ясна, потому что текущая очередь выполнения пуста и нахождение процессов в других очередях с последующим их проталкиванием в текущую очередь позволяет получить преимущества. Когда система балансировки нагрузки активизируется посредством таймера, то ее задача может быть не так очевидна. В данном случае это необходимо для устранения любого дисбаланса между очередями выполнения, чтобы поддерживать их в почти одинаковом состоянии, как показано на рис. 4.4.

Рис. 4.4. Система балансировки нагрузки

Функция load_balance() и связанные с ней функции сравнительно большие и сложные, хотя шаги, которые они предпринимают, достаточно ясны.

• Функция load_balance() вызывает функцию find_busiest_queue() для определения наиболее загруженной очереди выполнения. Другими словами — очередь с наибольшим количеством процессов в ней. Если нет очереди выполнения, количество процессов в которой на 25% больше, чем в дайной очереди, то функция find_busiest_queue() возвращает значение NULL и происходит возврат из функции load_balance(). В другом случае возвращается указатель на самую загруженную очередь.

• Функция load_balance() принимает решение о том, из какого массива приоритетов самой загруженной очереди будут проталкиваться процессы. Истекший массив является более предпочтительным, так как содержащиеся в нем задачи не выполнялись достаточно долгое время и, скорее всего, не находятся в кэше процессора (т.е. не активны в кэше, not "cache hot"). Если истекший массив приоритетов пуст, то ничего не остается, как использовать активный массив.

• Функция load_balance() находит непустой список заданий, соответствующий самому высокому приоритету (с самым маленьким номером), так как важно более равномерно распределять задания с высоким приоритетом, чем с низким.

• Каждое задание с данным приоритетом анализируется для определения задания, которое не выполняется, не запрещено для миграции из-за процессорной привязки и не активно в кэше. Если найдена задача, которая удовлетворяет этому критерию, то вызывается функция pull_task() для проталкивания этой задачи из наиболее загруженной очереди в данную очередь.

• Пока очереди выполнения остаются разбалансированными, предыдущие два шага повторяются и необходимое количество заданий проталкивается из самой загруженной очереди выполнения в данную очередь выполнения. В конце концов, когда дисбаланс устранен, очередь выполнения разблокируется и происходит возврат из функции load_balance().

Далее показана функция load_balance(), немного упрощенная, но содержащая все важные детали.

static int load_balance(int this_cpu, runqueue_t *this_rq,

 struct sched_domain *sd, enum idle_type idle) {

 struct sched_group *group;

 runqueue_t *busiest;

 unsigned long imbalance;

 int nr_moved;

 spin_lock(&this_rq->lock);

 group = find_busiest_group(sd, this_cpu, &imbalance, idle);

 if (!group)

  goto out_balanced;

 busiest = find_busiest_queue(group);

 if (!busiest)

  goto out_balanced;

 nr_moved = 0;

 if (busiest->nr_running > 1) {

  double_lock_balance(this_rq, busiest);

  nr_moved = move_tasks(this_rq, this_cpu, busiest,

   imbalance, sd, idle);

  spin_unlock(&busiest->lock);

 }

 spin_unlock(&this_rq->lock);

 if (!nr_moved) {

  sd->nr_balance_failed++;

  if (unlikely(sd->nr_balance_failed > sd->cache_nice_tries+2)) {

   int wake = 0;

   spin_lock(&busiest->lock);

   if (!busiest->active_balance) {

    busiest->active_balance = 1;

    busiest->push_cpu = this_cpu;

    wake = 1;

   }

   spin_unlock(&busiest->lock);

   if (wake)

    wake_up_process(busiest->migration_thread);

   sd->nr_balance_failed = sd->cache_nice_tries;

  }

 } else

  sd->nr_balance_failed = 0;

 sd->balance_interval = sd->min_interval;

 return nr_moved;

out_balanced:

 spin_unlock(&this_rq->lock);

 if (sd->balance_interval < sd->max_interval)

  sd->balance_interval *= 2;

 return 0;

}

Вытеснение и переключение контекста

Переключение контекста — это переключение от одной, готовой к выполнению задачи к другой. Это переключение производится с помощью функции context_switch(), определенной в файле kernel/sched.c. Данная функция вызывается функцией schedule(), когда новый процесс выбирается для выполнения. При этом выполняются следующие шаги.

• Вызывается функция switch_mm(), которая определена в файле include/asm/mmu_context.h и предназначена для переключения от виртуальной памяти старого процесса к виртуальной памяти нового процесса.

• Вызывается функция switch_to(), определенная в файле include/asm/system.h, для переключения от состояния процессора предыдущего процесса к состоянию процессора нового процесса. Эта процедура включает восстановление информации стека ядра и регистров процессора.