Убрав лук, я побежал дальше. Сердце кололо, заставляя подозревать, что гоблины могут проиграть главный приз этой гонки инфаркту. Ненавижу гоблинов!!! С этой мыслью я, наконец, вырвался на крышу.
Вы желаете потратить 20ОС на повышение уровня навыка владения копьем до второго уровня? Да!!!!
В голове вновь замелькали картинки, тратя те секунды, что я выгадал своим последним рывком. Быстрее, быстрее... Гоблины не рискнули сунуться в проем сразу, слишком часто первого смельчака ждала стрела. Быстрее...
-РРрррраааа....
Когда орда вырвалась на крышу, я поднял копье. Картинки, мелькающие в голове, накладывались на реальность. Я взмахнул копьем, перечеркнув горло первого из врагов. Вы получили 2 ОС!
Увернулся от дубинки, приняв ее вскользь на левое плечо - травма не должна мешать держать оружие. Врагов становилось все больше. Я колол копьем, но их было слишком, слишком, много.
Я отступал к краю крыши, тратя все силы на то, чтобы не споткнуться. Если я упаду, меня забьют. Сколько осталось времени? Мне казалось, таймер давно должен был показать ноль, но бой все продолжался. Я уже не верил в то, что выживу. Вражеское копье чиркнуло по брови, но, не смотря на боль, кровь так и не полилась.
Откуда-то из-за спины, с земли, прилетела стрела. Сразу двое врагов бросились вперед, пытаясь насадить меня на копья. Отбил одно, но второе с силой ударило в сердце, заставив замереть от нескончаемой боли... Секунду спустя я понял, что мое сердце все еще цело, удар пришелся в прикрывающую его карту. Однако заминка была роковой - чтобы увернуться от следующего удара, мне пришлось сделать шаг назад.
Под ногами больше не было опоры. Это конец. Я расслабился в ожидании удара о землю, но даже в такой ситуации не отпустил копье. Хотел бы сказать, что ненавижу гоблинов, но даже на это сил уже не осталось. Я просто устал... Удар?
Поздравляем! Миссия завершена. Желаете покинуть локацию?
Да Нет
***
Всплеск адреналина, отчаянный рывок, тьма и отсутствие тела... В каком-то смысле это похоже на смерть. О том, что я все же успел, говорило окно игрового интерфейса перед глазами.
Статистика
Личное задание(E): выполнено.
Глобальное задание(A): не выполнено.
Игроков: 1000
Погибло: 827
Выполнили: 97
Провалились: 76
Иными словами выполнили задание один из десяти. Жутковатое соотношение. Еще 76 человек выжили, но провалились и их судьба неизвестна...
Координаты осколка записаны в базу данных.
Вы получили уровень 3! Доступно 2 очка параметров! 50\60 ОС
Доступ к серверу. Ранг игрока повышен до уровня E. Вы имеете право выбрать способность E-ранга. На выбор, в целях безопасности, отводится 10 минут.
О, надо же, теперь они предупреждают об отведенном времени? Интересно, с чем это связано: рангом или десяткой в интуиции?
На этот раз список способностей был куда обширнее, а времени отводилось слишком мало. Тысячи позиций, глядя на которые глаза просто разбегались. Многие из них, хоть и отображались, были недоступны, требуя наличия навыков более низкого ранга или определенного уровня параметров. Еще минуту назад я сожалел, что мне не хватило опыта до 4го уровня, но сейчас мог лишь порадоваться - была возможность купить сразу несколько навыков. Помнится, на один я облизывался...
Зачатки магического дар а . Стоимость 1 0 ОС. Изучить? Да.
Разблокирован параметр
мудрость
Тут же предлагалось настроить отображение, разбив манну на единицы измерения, что я и проделал, поставив соотношение 1 к 100. Т.е. 1 единица мудрости разбивалась на 100 единиц маны.
Теперь требовалось определиться с высокоуровневым навыком, который обещала система. Для этого, прежде всего, нужно понять, насколько тяжелы мои раны, пока нахожусь здесь, в подвешенном состоянии и не чувствую тела. Не уверен, когда произошел перенос - за секунду до удара или через секунду после... Я открыл меню и среди прочих вкладок, быстро нашел отвечающую за состояние организма. С прошлого посещения он изменился, количество доступной увеличилось вместе с рангом, став более наглядным.
Передо мной открылся макет, изображающий человека в полный рост. Множество стрелок указывали на повреждении на фигуре, выделяя их тем или иным цветом. Легкие раны отображались зеленым, средние - желтым, а тяжелые - красным. В теории. Красных у меня не было, куча зеленых, да пара светло-желтых: огромное количество синяков, куча ссадин и несколько резанных ран - однако рассечены лишь мягкие ткани.
Интуиция!
И это если вообще ничего не делать. Если обработать раны, вероятность выздоровления значительно вырастет. Вобщем до земли я не долетел, что значительно расширяет выбор. Брать лечилку первым E-ранговым навыком я не хотел по целому ряду причин, но просмотреть варианты не удержался. Выбор был широкий от общих навыков, вроде малого исцеления и регенерации, до специализированного отключения боли
Регенерация, потенциально способная вырастить новую руку, но для изучения требовала 10 единиц живучести. Да и, на первом уровне, восстановление займет многие месяцы.
Жизнестойкость - повышала параметр живучесть на единицу за уровень на 12 часов, а значит и все, что с ней связано, в первую очередь иммунитет.
Малое исцеление было завязано на мудрость, которой у меня немного и залечивало конкретные раны, но, опять же, на первых уровнях достаточно медленно.
Мистическая рука(1000 ОС) - требует параметр чакра(51%) или мудрость((86%). Окутывает руку мистической энергией, позволяя проводить операции, выборочно воздействуя на организм. Имеет боевой потенциал.
Чакра... Я бы посмеялся, но низкий процент соответствия говорил, что это лишь наиболее понятный мне аналог. Просто ещё один параметр, который у меня не открыт.
Большинство целительских навыков, при огромном потенциале, имели недостаток - они мало чем могли помочь в бою и были слабы на первых уровнях. Если я проиграю, меня либо добьют на месте, либо я вернусь в реальный мир, получив доступ к современной медицине.
В списке были сотни тысяч вариантов, многие из которых, если перенесутся в реальный мир, вроде долголетия или улучшенного иммунитета, не имели цены. Но, увы, для меня были сейчас бесполезны - перспектива умереть от старости сейчас казалась бесконечно далекой.
Магические заклинания, вроде огненного шара или ледяной стрелы? Уже лучше, но торопиться не стоит... Даже не будь у меня проблемы с манной, они уступают огнестрелу.