Еще одно преимущество того, что квест проходил в городе Вечности.
Я заполнил свой пояс зельями восстановления — они восполняют выносливость, и позволяют продолжать сражаться без устали долгое время. Такие зелья стоят гораздо дороже чем зелья лечения, но лучше уж я буду живым нищим, чем богатым трупом. Однако и о зельях лечения я не забыл, и купил несколько на всякий случай.
Чуть за восемнадцать часов солнце исчезло с небосвода, и тогда послышались тихие шаги и жуткое рычание. Враги еще даже не появились, но чувство что они здесь не пропадало.
Вылетев из-за барьера, я засел на крыше многоэтажки неподалеку. Оттуда у меня был четкий обзор на весь театр. Правда, для этого мне пришлось отказаться от защиты барьера, но он все равно падет, так что не велика потеря.
И тогда я увидел их. Огромное множество монстров, способное заполнить десятки улиц.
Чтобы у нас остались хоть какие-нибудь шансы, я обвил нитями десяток многоэтажных зданий. А потом разрезал первые этажи так, чтобы высотки упали ровно на монстров.
Послышался жуткий рев сотен и тысяч убитых или еще недобитых, но раненных монстров. И даже так, я сократил их численность только в половину.
К счастью, они не поняли, что случилось и продолжили идти вперед. Хоть достигнув третьей звезды монстры и становятся разумными, но они все еще остаются монстрами, у которых в приоритете убивать людей.
Они побежали к барьеру, но уже избегая высоток, которые также могли упасть. Правда, это привело их в еще одну ловушку.
Из-за боязни попасть под развалины, они разделились на несколько групп, в каждой из которых монстры стояли, вплотную друг к другу обходя очередной здание… и в пять из этих групп упали металлические шары не больше теннисного мячика… а потом эти шары взорвались, сжигая пламенем все на десятки метров.
Если к началу боя их было столько, что хватило бы уничтожить Вокзал, то теперь даже с нынешними силами у Театра был шанс пережить эту ночь.
В дальнейшем я не бросился в бой, предпочитая прятаться. Монстры собрались возле барьера, и начали биться об него, все больше и больше истощая его защитные свойства. Барьер продержался почти час.
Никакой помощи с Вокзала за это время не пришло.
И только когда барьер пал, я вступил в бой вместе с остальными.
С тех пор как я получил древо Повелителя Стихий, я перед всеми подтвердил легенду о Небесной Нити, которую использую как основную способность.
Три мои стихии — молния, лед и огонь позволяют мне наделять Небесные Нити разными эффектами, и эти эффекты отличаются от тех, что получают стрелы.
Молния позволяет ударить электричеством и воздействовать на противника изнутри — например, остановить сердце, или нарушить работу мозга. Но эффект не длительный — чем сильнее противник, тем легче он восстановится.
Лед позволяет мне замораживать все, чего касаются мои нити. Тем самым, не важно, насколько прочным являлась шкура монстра — она превращается в хрупкий лед, который мои нити спокойно режут. Таким образом я могу разрезать что угодно.
Огонь же позволяет раскалить Небесную нить. Она достигает температур в десятки тысяч градусов, и способна сжигать даже самых сильных монстров. Раскаленная нить превращается в огненные кандалы, от которых невозможно спастись, и они сжигают и плавят даже камни.
И вот именно Огненные нити на себе испытали эти монстры, когда началась полномасштабная бойня у барьера.
Один за другим, а за ними и остальные. Одно движение руки лишало жизни сразу трех, четырех, а то и пяти монстров. Но я зашел с тыла, посчитав это наиболее эффективным, поэтому большинство не видело как я сражаюсь.
С одной стороны Юнон Кедми со своими турелями, с другой же я с огненными нитями. Нельзя сказать, что остальные не вносили значимый вклад. На самом деле, именно наши с Кедми достижения не особо влияли на общую картину — без готовых сражаться сильных мужчин и женщин, сегодняшняя ночь стала бы для Театра последней.
И одной из тех, кто выделялся больше всего стала Аинз. Благодаря древу «Эспер» ее стиль боя был крайне универсален — она могла настигать врагов на расстоянии десятков метров, или побеждать их в ближнем бою. Первый навык «Рейлган» позволял создать мощнейший токовый импульс, который переходил в кинетическую энергию и придавал невероятную скорость снаряду. Даже обычный гвоздь в руках Аинз будет подобен танковому снаряду, если она использует Рейлган. Вторая способность позволяла генерировать десятки тысяч вольт, и бить ими противника при касании. И третий навык Аинз создавал вокруг нее электромагнитное поле, отталкивающее все, что приближается к ней — даже пули или мечи врага.