Выбрать главу

Вечер получился замечательным, и вернувшись в эту ночь к Валерии с Гердой, мы уставшие, но довольные, выделили угол собаке и завалились спать. Вырубившись почти сразу, я мельком отметил, что сегодня тот самый день, а точнее ночь, окончания квеста.

Вы уснули.

Обнаружен контакт с Огненной Жемчужиной.

Произведено поглощение Огненной Жемчужины.

Обнаружен контакт с Смертельной Жемчужиной.

Произведено поглощение Смертельной Жемчужины.

Интерфейс ур.1 (0\10):

Статус ур.1 / Задания ур.1

Имя: Виктор Викторович Сергеев

Ник: ВВС

Уровень: 1

Класс: Неопределено

Сила: 6

Ловкость: 5

Выносливость: 6

Интеллект: 8

Мудрость: 6

Харизма: 5

Восприятие: 6

Удача: 4

Социализация:

Упорядоченный \ Нейтрал

Добро - 1

Зло - 0

Аспекты:

Астрал 1 - Предрасположенность

Навыки :

Аспект Астрала. Чуткость ур.1

Вы Выполнили задание:

Задание 1: "По следам белого кролика."

Уровень сложности: "Магическое, Сложное."

Описание: Накопите в течении месяца 5 магических жемчужин.

Награда: Опыт. Удвоение количества добытых за этот период ресурсов.

Вы Получили уровень.

Я висел во тьме и вокруг меня в этом безбрежном океане "ничто", словно звёзды, лежали россыпью искры. Итого пятнадцать магических вспышек, насчитывалось вокруг. Преимущественно огненных, несколько льдинок, парочка электрических разрядов и одна единственная Астральная жемчужина.

Так, здесь и сейчас у нас в наличии две неясности. Во-первых, если следовать логике и условиям выполненного задания, то должно было бы быть чётное количество проявлений магии. Во-вторых, я точно не находил именно астральных проявлений. Да я даже не представляю где и как их стоит искать. Если, огонь - пожары, вода - затопления, молнии - шторма, ураганы и грозы, земля - оползни и землетрясения, то что такое астрал и откуда он у меня взялся?

Что в сегодняшнем сне изменилось? Только повышение уровня. Отложив в сторону жемчуг, я сконцентрировал внимание на информационном панно. Кроме изменения в строке уровня, изменилось лишь одно: Харизма повысилась на единицу. Было четыре, а стало пять. О чём это говорит? Собственно, ничего. Самопроизвольное поднятие именно этой характеристики ни о чём не говорит, это может быть как чистый рандом, так и исключительная завязка, с детальным анализом моих поступков. Также может оказаться, что это результат моего активного образа жизни и постоянного общения с различными людьми, тренировка, так сказать. Впрочем, суть ведь не в этом, а в том, что даже не имея чёткого описания, из-за неразвитого интерфейса я с уверенностью могу утверждать, что повышение уровня приносит как минимум одну жемчужину стихийной предрасположенности. Достоверно ли это? В какой-то мере, но не сто процентов.

Обдумав немного ситуацию и утвердившись в сделанном предположении о сути интерфейса, как проявлении моего пробудившегося "дара", я остановился перед выбором.

По сути, у меня на руках появилась возможность скачком продвинуться вперёд, но только одна. Пятнадцать жемчужин, это развитие интерфейса или новая закладка, грань дара. Что выбрать? Открыть глаза при блуждании в темноте, или также двигаясь на ощупь, распахнуть руки в попытке поймать журавля в небе?

В любом случае следующий фундаментальный шаг для меня будет возможен весьма не скоро. Если первое продвижение стоило одну жемчужину, а второе десять, во сколько ободётся третье? А если перевести в меру измерения временем? Месяц на поиск семи жемчужин, а если их потребуется в следующий раз сто? То-то же. Кому нужны пустые знания? Толку от них, если больше года я не смогу ими воспользоваться? Но если не развитие интерфейса и помощи, что остаётся? Впрочем, в любом случае, набрав в пригоршню преимущественно огненные искры, я влил их разом в свой дар. Поглотив гостинцы, призрачное окно вновь поплыло, открывая мне меню выбора:

Выберите направление развития Интерфейса:

1. Развить закладку "Интерфейс"

2. Развить закладку "Задания"

3. Развить закладку "Статус"

4. Разблокировать закладку "Помощь"

5. Разблокировать закладку "Личное Пространство"

6. Разблокировать закладку "Книга Знаний"

7. Разблокировать закладку "Навыки"

Что первым привлекло моё внимание? Конечно изменение самого панно. Появилась возможность развить уже существующие закладки, насколько я помню, в первой версии такой возможности не было, точнее, для их развития требовалось вливать магию непосредственно в них, а тут, централизованно, удобнее что ли. Возможно, также посчитало и моё подсознание, адаптируя восприятие.

Проведя рукой по меню, я замер. Рядом с каждым выбором, стоило мне его коснуться, всплывала стоимость, сколько жемчуга на это уйдёт. Так, развитие Интерфейса, равно как и разблокировка новых закладок обойдутся мне в ожидаемые десять искр, но вот развитие остальных, уже доступных возможностей, всего по одной. Словно счётчик стоимости для каждого пункта меню рассчитывается отдельно.

По сути, получилось этакое дерево, где в корне находится "Интрефейс", а каждая выбранная надстройка всё больше и больше повышает сложность развития изначальной особенности. Будет ли это продолжаться? Верна ли тенденция? Не узнаем, пока не проверим.

Что даёт мне новая информация? Понимание и определённость. Если до этого я всего-лишь сомневался в правильности своего выбора, развить доступ к информации, то теперь я не сомневаюсь - подождёт. Сейчас важнее открыть широкий спектр возможностей, с тем чтобы потом, сделав выбор, углубиться в развитие конкретного спектра, чем сразу тратить неподъемные для меня ресурсы, на то, без чего теоретически можно обойтись.

Так что, у меня пятнадцать возможностей стать лучше и это одна новая закладка и запас из пять улучшений уже существующих "веточек". Выбор, я оказался в самой нелюбимой ситуации, лицом к лицу с неопределенностью выбора.

Глава 7. Путь?

- Так будет правильно. - Шепнул я себе, тратя десять жемчужин на то, чтобы получить доступ к закладке "Навыки".

Интерфейс ур.1 (0\10):

Статус ур.1 / Задания ур.1 / Навыки ур.1

Имя: Виктор Викторович Сергеев

Ник: ВВС

Уровень: 2

Класс: Неопределено

Сила: 6

Ловкость: 5

Выносливость: 6

Интеллект: 8

Мудрость: 6

Харизма: 5

Восприятие: 6

Удача: 4

Социализация:

Упорядоченный \ Нейтрал

Добро - 1

Зло - 0