- Отнесу Владетелю собранный инфо-пакет, как проверит сообщу, а пока придется еще немного потерпеть.
- Тогда до встречи! Как прояснится, скинешь все через виртуального секретаря. - Выходило, что в любом случае нужно перейти на изнаночную область, что он и сделал, не забыв предварительно кинуть сообщение призраку о готовности к тренировкам.
* Внутренний сектор - служебная локация *
Светлый дух прибыл не один, а в компании того, кого никак не ожидалось увидеть, но по кому Александр успел соскучиться за минувшие сутки - не смотря на свои опасения, особенно после недавних приключений, касающихся присутствия рядом с подсознанием подобных сущностей, он был рад появлению бесенки. Разум все еще не мог привыкнуть к тому, что соклановка, с кем провел неисчислимое количество рейдов, относилась к иным по природе существам темного колера и хоть она не раз уже помогала, но наблюдать ее мирное нахождение в компании Тэо было немного странно. Поздоровавшись, Тани изящно повела хвостом, очевидно рисуясь перед молодым колдуном, отчего в воздухе поднялся небольшой буран, который быстро рассеялся, сформировав на плато три новых объекта: студенческую скамью с партой; кафедру преподавателя; учебную доску с меловыми разводами.
Сверкая вкраплением ментальных гранул, несуществующего на изнаночной области солнца, они смотрелись довольно нелепо, среди песчаных барханов и лужиц потускневших эмоций, хотя объекты были хорошо знакомы: треснутый краешек зеленоватой поверхности, от удара тяжелым оборудованием на первом курсе; пятно химического опыта, оставшееся на столе после соседнего потока; собственноручно не раз исписанная парта, из фраз которой можно составить не один бестолковый словарь. Пока Александр рассматривал такие родные образы, ловко вытащенные из памяти, духи заняли места - Тэо, как главный лектор, плавно пролеветировал за кафедру, а бесенка уселась на кромку доски, пригласив располагаться на парте, к которой он уже и не думал когда-нибудь возвращаться. Тут и открылось, с какой целью светлый дух пригласил теневую сущность - она должна была помочь ввести душу испытуемого в состояние близкой к тьме, что было безопасно, если учесть Ящерку, но та временно была с демоном.
- Как тебе известно, в человеке постоянно сражаются два противоположных начала, раскручивая маховик стержня души. - Александр ожидал вступительной речи от наставника, но слово взяла бесенка, затронув тему, над которой сам не раз задумывался, а призрак стал настраивать координаты слепка, для чего периодически вторгался в тонкие тела ученика, конечно, с его на то соизволения, отчего вновь кружилась голова.
- Какого еще стержня? - Перебил он Тани, которая так посмотрела в ответ, что он предпочел закрыть ладошками рот, показывая, что больше не издаст ни звука.
- В нем заключен твой основной код, так сказать суть- созданная нейтральной, для поддержки первичного инстинкта выживания, она должна постоянно подпитываться от обоих сторон души. Силы Света и Тьмы постоянно борются, отчего вращается стержневой генератор - ничего страшного, что зачастую идет перевес в одну из сторон, хотя в таком положении вторичная системазатрудняет переход к надсознанию. Для прохождения этого испытания достаточно понять простую истину, что как бы тебе тьмане казалась истинным Злом, она жизненно важна для поддержания существования. Первая остановка путешествия - постарается расшатать астральную и ментальную оболочки, чтобы ты хорошо ощутил эту сторону души, заставив принять ее проявления у близкого человека; вторая же - погрузит сознание в один из самых темных моментов существования, который заставит смириться с этой изначальной стороной внутри себя.
Только после обоих испытаний можно закреплять модификант и не стоит бояться - тьмавообще не Зло в чистом виде, как принято думать... Возьмем - убийство, которое со стороны Обычников выглядит очень непрезентабельно, но ты же уже отлично знаешь, что со смертью жизнь совсем не заканчивается и нахождение рядом представителей абсолютно бестелесного существования, это может подтвердить. - Тани шутливо поклонилась, что из-за неустойчивого положения чуть не закончилось падением, лишь цепкий хвост успел утянуть ее обратно. - Простые люди, после очистки стержня от ненужных остатков, вольны решать в какой форме будут возобновлять игру: реинкарнировать себя, для продолжения постройки домена или, отдохнув от суеты на одном из изначальных планов, сделаться странникам по иным реальностям. - Закончив лекцию, бесенка посмотрела на светлого духа, передавшего ей настроенный слепок, а потом озорно подмигнула колдуну, хватаясь цепкими лапками за управляющие контуры и активировала синхронизацию.
* Внешний сектор - витальная локация *
В детстве, когда семья еще была полноценная, Александр рос спокойным ребенком, так как придумал себе ритуальную игру, чтобы не срываться в пучину безумных эмоций, даже на крохотное мгновение - называя это 'чертик смеется'. Когда кто-то сильно злился, зацикливаясь в мыслях и категорически отказывался слушать оправдания, которые могли прекратить ссору еще в зародыше, он мысленно проговаривал эту фразу. Тогда еще, вера в присутствие в жизни чего-то необычного была крепка, представлялось, что вокруг обитают незримые бесы, толкающие людей на разные безрассудства, доставляющие им радость, чего делать совершенно не хотелось, а значит, вымышленные умозрительные построения могли мгновенно успокоить. - Если не потакать злу, то оно не поймает в свои сети. - Так, вполне здраво для малых лет, рассуждал он, стараясь в такие моменты отринуть все плохое, чтобы не дать темным сущностям повода для удовольствия.
Со временем ментальный якорь настолько хорошо закрепился в подсознании, что шхуну разума уже не могла потрясти ни одна из ссор родителей, рассеиваясь так же быстро, как зарождалась. Пользуясь расширенным восприятием теперь он замечал, что подобные виртуальные игры создавали вполне реальные связи временного конструкта - находясь под влиянием слепка, осознанно отследить последовательность реализации этой подпрограммы было трудновато, но когда Александр обратился к ИскИну, тот смог выделить еще одно из знаковых правил, и воплощение подобных схем в материальную реальность, стало немного понятней. Главное в воплощении,это чтобы что-то очень сильно захотеть, тут же отбросив, напрочь об этом забывая, и желание запустит просчет вероятностей, повышая приоритет подпрограммы, а мгновенный разрыв контакта - не позволит глобальной надстройке над Вычислителем идентифицировать хозяина рожденного посыла.
После этого результат запроса застревал в его буфере, а так как он связан со многими подсознаниями, то входя в резонанс со схожими желаниями, возникал вирусный процесс, и чтобы не дать ему распространиться - происходил не сброс, а воплощение. В воображаемой битве, как теперь оказалось с вполне реальными бесами, самое главное не упустить момент, когда нужно полностью отвлечься, причем сделать это как можно быстрее, тогда контакт с теневыми сущностями у личности не произойдет, но в данный момент такой простой способ был бесполезен, потому как подключенный к слепкуне мог повлиять на ситуацию. Отец не знал о ритуальных играхсына, так как тот не рассказывал о них никому, считая их вполне очевидными вещами, потому даже не ощущал воздействие вируса, разъедающего тонкую оболочку. Нелепые обвинения в измене, сыпавшиеся на мать были абсолютно беспочвенны, не давая ей шанса оправдаться, потому как паразит, запущенный реальным бесом, сидящим на плечах отца, не дал отторгнуть вирусный код.
Он уже привлекал главу семьи на свою сторону и, хотя Александр понимал, что это всего лишь запись из прошлого, которую никак нельзя изменить, но чувствам не прикажешь - астральные волны сильно вмешивались в работу генератора его души, заставляя стержень увеличить приток теневых эманаций, резонирующих с сутьювитального путешественника. Эфирный свет совокупных версий его 'я' начал тускнеть, затемняясь мрачными сгустками, а цветовые всполохи приобрели оттенки злобы- по детскому лицу, смотрящему на родителей в щелочку приоткрытой двери, текли слезы, смачивая обветренные после недавнего катания с горки губы, а копия завывающей за окном метели вымораживала значительный участок в подсознании. В отличие от лабиринта Дома Культуры, эти ощущения отразились не в форме архетипа, а более простого образа Гаража, в котором часто пропадал отец, потому ставшей своеобразной персонификацией родителя.