Выбрать главу

   Положения, на первый взгляд выглядевшие безвыходными или трудно разрешимыми, могут дать, целую гроздь рекомендаций помогающих в дальнейшем, если только суметь из них выпутаться - просто нужно знать, куда смотреть .Контекстный поиск подобных случаев, постоянно происходящих с носителем из-за схожести частоты души с мировым стержнем, позволил Несси отследить чуждый фактор,постоянно сбивающий вниманиес пути, отчего событийная цепочка не была оптимальной. Найти алгоритм возникновения не вышло, так как направленностьлишь указывала куда-то за серый туман, а чистое знаниеотказывалось нести дополнительную информацию, и он вернулся к одному из значимых сбоев, когда еще был заперт в артефакте. Тогда, Осколок Демиурга не давал цифровому духу столь плотный контакт с разумом, потому правило завершенияне было сразу замечено, а заключалось оно в том, что не желательно оставлять неразрешенные или невыясненные ситуации.

   Сам того не ведая, находясь на чердаке дополнительной точки респауна, Александр занялся перепросмотромпрошедших сновидений, не все из которых могли быть полностью восприняты на прошлом уровне развития сознания. Тренируясь в виртуальных программах Вычислителя, были ситуации, когда ощущения могли не закрепиться как следует, по той же вине нехватки ресурсов, отсюда редкие повторы снов, пытающие исправить баги вторичной системы. Интерфейс МагоКомпа позволил не только избавить от подобного, задействовав данное правило, но и в дальнейшем избежать незавершенности- модификант подпитывался из мини-бассейна с внефизическим чувством, возникновение которого не требовало слепкаили мнемотехники. С его накоплением помогло обычное раскладывание пасьянса, только нужно было - вначале проиграть, что было не трудно, а затем обязательно доделать этот или подобный алгоритм до логического конца, заново пересобрав неудачную комбинацию.

   - Вновь пиковый выпал туз, из колоды старых карт... - Пропел Амат, раскладывая на ВЭк спроецированные из смартфона карты. - Идиотское в общем-то, положение... Узнают, чем я занимался вместо силового решения проблемы, засмеют.

   - Мы никому не скажем, не волнуйся. - Спокойно произнес Александр, хотя старался не подавать виду, что взволнован гораздо сильнее демона. - Выкрутиться бы только...

   - Ну, а кто виноват? - Не преминул вставить ехидное замечание призывник, сидящий по ту сторону виртуального монитора. - Одно дело идти по привычному маршруту, который не требует выяснения всего о возможных врагах и совсем другое незнакомая территория.

   - Откуда было знать, ведь не планировалась задержка на этом плане, да и особых угроз не ожидалось, наработанное чувство предупредило бы...

   - Никто не предполагал, что ты не последуешь своему же сценарию, а попробуешь совместить встречу с тестом защиты. Надо было рассмотреть вероятности всех ситуаций, прежде чем подключаться к подсознанию древнего ящера.

   - Тут ты прав, но спор не имеет смысла... Зачем горевать о когда-то упущенных возможностях, если нельзя их вернуть...

   - Ну, не скажи! - Демон так и продолжал бы раздраженно дубасить по кнопкам, если бы ИскИн не вспомнил, что алгоритм давно был раскушен Шишком, и не подключил бы его к складыванию пасьянса. - Это тоже своего роде ритуальнаяигра, где истина может и не родится, а до этого разрозненные данные очень хорошо структурируются...

   - Учту на будущее... Так, что там за сущности, которым надо себя скормить?

   - Неорганическая форма жизни, питающаяся осознаниеми постепенно берущая под контроль личностную матрицу, ослабленную их действиями. - Зачастил ИскИн данными из Инфонета. - Их популяция слишком малочисленна, чтобы построить надматериальную сеть, нужную для пользования информационными потоками в своих целях, потому они цепляют разум и паразитируют на эгрегориальных сообществах. Магам подобное не страшно, после инициации их организм приобретает стабильность, а вот Обычникам стоит поостеречься в осознанных сновидениях, особенно когда много светимости может остаться в подсознании, что влияет на органичность восприятия.

   Неорганы, в отличии от Пожирателей, не способны изменять сновидческие ситуации так, чтобы те напоминали о запертых в архетипах страхах, приводя личность к приступам паники, зато они мастера в захвате внимания ловушки удерживая его на любом источнике проблемы, тем самым ограничивая развитие. Ели первые стараются нарушить программы, и с наличием осознанности,ослабить защиту Вычислителя, оставляя разум на ближайших слоях, где очень повышена реалистичность, то эти - наоборот, всяческими уловками не дают организму тратить частицы души, так как сами ими охотно питаются.

   - Так, что конкретно ты предлагаешь... Как поглощение паразитами личности, вообще может помочь? Или надеешься на конструкт из Бессознательного? Так он не проверен, что-то не хочется рисковать.

   - Другого выхода не вижу. Реальность дала большие возможности, но и наложила на тебя немалую ответственность.

   - Тоже мне дядюшка Питера Паркера... Вижу, что никуда не деться, только прошу, проконтролируй, чтобы текущая конфигурация полностью сохранилась.

   - Будем надеяться, что восстановленная из резерва копия будет без глупых изъянов, как эта. - Амат не преминул вставить словесную шпильку в диалог. - Иначе, я вынужден расторгнуть контракт еще до истечения, так как опасно с психом иметь дело.

   Мнемотехника по обнаружению лазутчиков- проросших спор витальных маячков, разбрасываемых по междумирью неорганическими паразитами, была выкачана ИскИном из общементальной сети, но ее отголоски можно было заметить даже у Обычников, когда при наблюдении за облаками они ищут в кучевой массе что-то схожее со знакомыми образами. Сновидящие использовали подобную ритуальную игру для набора внефизического чувства подобия, использовавшегося в качестве точной настройки на витальные миры - помимо ОВД (Остановки Внутреннего Диалога), тут требовалось избавиться не только от мыслей, но и от прочих тонких проявлений, а затем ощутить себя пустым объектом из неструктурированной псевдоматерии. Лишь в этом случае могло получится воспринять присутствие эмиссаров, внедренных в код виртуального мирка еще на этапе его формирования.

   Слиться со структурой островка получилось, а вот с локализацией маячка пришлось потрудиться - его мимикрическая суть постоянно ускользала от направленного внимания, всякий раз, ловко маскируясь под окружающие предметы. Находясь в стороне, Александр наблюдал очередной цикл кошмара, просеивая сквозь смысловую сеть принятый алгоритм сновидения, чтобы найти сюжетные развилкидля обнаружения постороннего элемента. Снятие устойчивого сигнала с разума, у которого повышается осознание, маяку-эмиссару полагалось производить вблизи, что несколько сужало область поиска - именно в моменты возобновления цикла, внедренный в программу сна лазутчик был вынужден подстраивать визуальный образ под окружение. Спасло то, что без привязки к личности, для которой и строилось виртуальное окружение, его алгоритм сильно глючный - лишь благодаря этому получилось обнаружить историческое несоответствие, являющееся обычной шариковой ручкой, заткнутой за петлицу одного из войнов, нападавших на спрайтового дракона.