Победную поступь державы, на свалке которой вырос начинающий охотник на удачу по кличке Джаз и его друзья, Джек Страус, Мари Колючка и Гарри Скряга, остановил приход Системы. Банда друзей получила статус рекрут и благодаря захваченным с собой со свалки девайсам, сумела не только собраться вместе в первые часы высадки, но и завершить миссию с багажом знаний, изрядно прокачавшись и набив инвентари «бесхозным» добром. Миллениум не смог удивить сквад юных приключенцев запредельной жестокостью и прагматизмом, для выросших на свалке волчат он стал сбывшейся мечтой о личной силе и свободе.
Заработанных на миссии ОС хватило тогда ещё четвёрке друзей пройти ПСМ, здесь их настиг первый удар, Гарри умер, 20% шанс неудачи, означал окончательную смерть! Потеря товарища заставила ребят пересмотреть легкомысленный подход к прокачке и всерьёз проанализировать дальнейшие шаги. Так родился ПЛАН. Банде необходим хороший куш для роста и стабильности, где взять? Самый лёгкий противник и сладкие плюшки падали на рекрутской миссии, но на неё была возможность попасть только на определённом уровне силы, а имеющиеся ресурсы позволят уже сейчас его превысить.
Вдумчивый анализ показал, уровень силы высчитывается исходя из наличного имущества, оружия, параметров, значит, можно это всё взять после принятия миссии? Расчет оправдался, приняв миссию и только затем экипировавшись приличным оружием, надев броню и изучив приготовленные навыки и умения, забив инвентари оборудованием, они проходят мимо ограничения. Осталось найти достойную цель и постараться разбогатеть за один удар. Собирать информацию выходцы из мира технологий умели, посетив образовавшиеся вокруг столицы аборигенов посёлки, они выделили Нери как адекватного представителя игровой элиты и поселились в его Форте.
Чем заняться игроку в перерывах между охотой на цели, геноцидом аборигенов и личными разборками? Особенно в посёлке полном рекрутов, готовых за красивый рассказ и крохи любой информации поить, кормить и оказывать услуги интимного характера? Игроки и слуги Фредо прочно прописались в барах, покидая уютные, а главное халявные для них (платят рекруты) заведения, исключительно ради очередной красотки-землянки. В такой среде собирать инфу парням Лаки, знавшим с каким контингентом им придётся работать и набравшим с собой кучу мусорных для Миллениума и бесценных для рекрутов умений и навыков, было легко и комфортно.
Уже на второй день они знали расположение двух цитаделей, к которым Фредо проявлял пристальное и тщательно замаскированное внимание. Знали, со слов слуг Нери, примерные ТТХ* цели, как они реагируют на раздражители, о наличие в крепостях сокровищниц набитых артефактами собранными поколениями могущественных хозяев планеты. Переходить дорогу представителю элиты игроков парни не собирались, а взять себе то, что не успеет отнять Фредо, да ещё и в момент, когда хозяева сокровищ займутся им и кинут на него все свои силы, это уже реальный и реализуемый план компании!
В чём главная ценность МЛК? Выходцы из техно-мира оценили его преимущества сразу, а узнав о достоинствах прокаченного модуля, с недоумением посматривали на рекрутов, готовых продать уникальный артефакт за 20 тысяч монет. Он давал игрокам автономность и переносной завод в кармане, точку респа и убежище, жильё и источник энергии в бою, обеспечивал водой и продовольствием. МЛК по своей ценности равен всем остальным подаркам системы, а на старте вообще супер-имба в руках недалёкого нуба.
Определившись с целью, сквад охотников на удачу, заказал у Фредо по своим чертежам недостающее оборудование. Планировалось много работ по прокладке подземных туннелей, причём требовалось работать предельно аккуратно и не оставлять следов. Выбрав площадку в 300-ах метрах от крепости по основному критерию - с этого направления крепость атаковать не будут, ребята углубились в землю. Их объединённый МЛК третьего уровня позволял комфортно жить в подземном туннеле, перерабатывать извлекаемый грунт, обеспечивал механизмы энергией.
Оставленные в Форте осведомители держали сквад в курсе происходящих событий и телодвижений Фредо и к моменту, когда войска Нери в авральном порядке покинули посёлок для атаки крепости противника, туннель под сокровищницу аборигенов уже ждал своего часа. Для отступления был прорыт ещё один подземный ход, план был относительно прост и именно поэтому имел все шансы на успех.