Отдышавшись, я перебрался в центр острова, где, пусть и было всё так же грязно, но хотя бы со всех сторон имелась твёрдая земля, можно было не опасаться падения в топь, если нога поскользнется.
- На фиг, на фиг, кричали бояре, - произнёс я себе под нос, доставая блокнот и собираясь переместиться на Землю, не желая дальше мёрзнуть и рисковать заработать пневмонию. В родном мире я смогу отдохнуть, приобрести нужную экипировку для передвижения по болоту, узнать нюансы, как правильно это делать.
Увы, но судьба в лице Игры решила пошутить надо мной по крупному.
Переход из данного мира имеющимся способом невозможен.
Вы не можете покинуть мир Шаад системным способом пока не выполните квест "Кара отступника".
Когда стал листать страницы блокнота, то увидел, что от строчки с квестом "Доказательство мастерства" стрелка отходила к свежепоявившейся записи:
Получен особый квест "Кара отступника".
Условия: уничтожить или отдать в руки правосудия эльфийского мага некроманта Диангеиэля.
А вот и кое-что про новый мир, куда меня занесло по вине чёртова эльфа и моего дебафа на стрельбу из огнестрельного оружия.
Шаад является тёмным миром. Количество Учителей резко снижено, генерация квестов резко снижена, количество Монстров резко снижена (это не убирает того факта, что опаснейших и жестоких объектов, как разумных так и неразумных в тёмном мире в несколько раз больше). Переход в тёмный мир системным способом невозможен...
Хм, это что же - мне просто не повезло, что я попал под тот луч из портала? Стой я на шаг влево и вправо, то остался бы на Ардане. Вот же чёрт!
... все показатели первичных характеристик на Шааде снижены на 60%, количество получаемого опыта снижено на 60%. Имеется штраф 35% к характеристике Харизма для всех жителей Шаада, дополнительно штраф 25% со стороны представителей не вашей расы.
- ***опа! - громко охарактеризовал я ситуацию, в которой оказался.
И где мне искать того гадкого эльфа, балующегося некромантией? Наверное, из-за своего увлечения и заработал титул отступника, слишком непривычно такое сочетание - эльф и некромантия.
После того, как прочитал про штрафы, то понял причину своего плохого самочувствия. Ещё бы не чувствовать себя дряхлой развалиной, когда все показатели опустились более чем в два раза.
Дальше я занялся инвентаризацией имущества. Кроме оружия и амулетов, что я проверил пред спуском в подземелье, со мной в тёмный мир перенёслось немного полезного и не очень скарба. Два мешочка-кошелька с золотыми, серебряными и медными монетами - три, девятнадцать и сорок. Медью я расплачивался с детьми и бродяжками за незначительные услуги, за ответы на мои вопросы. Фляга из нержавейки на триста грамм на две трети полной крепкого эльфийского бальзама, который наделяет бодростью буквально с трёх-четырёх глотков и больше похоже на ягодный компот с травами, чем крепкий алкогольный напиток. Тридцатиметровый моток плетёной толстой лески, пять флаконов с эликсиром среднего исцеления и один с большим. Маленький фонарик с мощным светодиодом и двумя запасными батарейками в запаянном пластиковом блистере. Совсем крошечный монокуляр, размером лишь чуть-чуть больше фонаря и с пятикратным приближением. Набор "нож туриста", разбирающийся пополам на вилку с ножом и ложку со штопором и открывалкой. Зажигалкы "зиппо" с Земли и магический аналог огнива, который давал сноп искр от несильного удара. Очень качественный компас в защитном корпусе. Магнитные полюса имеются на каждой планете, так что, компас - одна из самых ценных вещей у меня, с ним я точно не собьюсь с пути и не стану петлять кругами. К слову, аккумулятор на шокере разрядился полностью, даже крошечной искры не проскакивало при нажатии на кнопку, видать, не пошло этой вещи на пользу купание в болоте.
И всё.
Закончив проверку имущества и взбодрившись несколькими глотками бальзама, я осмотрел островок. Кроме грязи, лягушек с пиявками и жуками разных форм и размером, я имел под рукой три трухлявых дерева высотой примерно два с половиной или три метра, толщиной около десяти сантиметров, пять кустов с тонкими гибкими ветками и несколько куч гниющей травы и водорослей, непонятно как оказавшихся на островке.
А вокруг насколько хватает взгляда (в том числе и вооруженного оптикой) тянулись топи.
Без магии выйти на сушу просто нереально. Или без помощи технических средств, например, катера на воздушной подушке, "летающего крыла" или автожира.
Магия у меня была, но, к сожалению, штрафы тёмного мира серьёзно порезали мой запас маны, который и до момента переноса не блистал. Будь всё иначе, то я бы легко соорудил из деревьев аналог летающей ведьминской метлы, задействовав руны левитации. Сейчас на это мне просто не хватит сил. Придётся действовать по другому.