— Когда сбрасываешь врага с высоты, нужно крикнуть: «This is Sparta!» Это даёт +100% к урону от падения.
Девушка закатила глаза, а мы принялись изучать трофеи. Начнём, пожалуй, с пушки, раз уж она у меня в руках.
Стальная булава.
Тип: дробящее, одноручное.
Качество: обычное.
Урон: 10.
А я уж было понадеялся, что с витязя упадёт какой-нибудь эпик. А тут обычная пушка, такая же, как наши стальные мечи. Зато урон дробящий, что очень зарешает против скелетов.
Далее — броня.
Стальная кираса.
Тип: тяжёлая броня, торс.
Качество: обычное.
Защита: 18.
Вот это уже интереснее. Показатель армора в два с лишним раза выше, чем у кожанки (у неё, напоминаю, 8). С такой бронёй шальная стрела вас никак не побеспокоит.
Кстати о стреле: она всё ещё торчала из плеча. Стиснув зубы, я выдернул её. Хилку тратить не стал и позволил Кате просто перевязать рану.
Кроме кирасы, на скелете были ещё наплечники и сапоги из того же латного комплекта. То есть полный сет не набирался. Либо остальные элементы можно выбить с других витязей, либо придется строить кузницу и крафтить самому.
Ах да, ещё был шлем. Вон он, валяется в сторонке. Шлем был простенький, с открытым лицом.
Я всё это оценивал, потому что, само собой, намеревался надеть этот доспех на себя. Чем и занялся. Тут снова сработали некие игровые условности, и доспех наделся легче и быстрее, чем если бы я попытался напялить настоящие средневековые латы. Там бы, наверно, я вообще не справился без помощника.
— Ну как? — спросил Серёга, когда я закончил.
— Вполне удобно, — ответил я, попрыгав на месте. — И движений будто бы совсем не стесняет. Хотя вот это как раз неудивительно: я сейчас, наверно, раза в два сильнее средневекового рыцаря.
Тем временем игра решила не скупиться на трофеи, и из скелета до кучи вылез духовный камень. Этот был стандартного синего цвета.
Глянув на его название, я усмехнулся. Надо же, как точно угадал.
Духовный камень витязя.
+6 сил, +4 лов, +6 вын, +6 жив.
Статы снова неравномерные: ловкость чуть отстаёт. Но всё равно выше, чем у обычного воина. Не говоря уже об остальных статах.
— Принимай апгрейд, Серёга. — Я протянул камень напарнику.
Расплывшись в довольной улыбке, он вытащил из себя воинский камень и вставил новый.
А пока он корчился от боли, я отправился к останкам ещё одного элитного моба. Того самого варлока, из-за проклятий которого у меня до сих пор такое чувство, будто под кожу гноя накачали.
Духовный камень чернокнижника.
+1 сил, +1 лов, +1 вын, +1 жив, +5 маг, +5 дух.
Доступные заклинания:
— Слабость.
— Вытягивание жизни.
Ещё один варлок. У нас первый-то без дела на базе прохлаждается, а тут второй. Интересно, а в крошку Хако этот камень вставить получится? Нет-нет, я не собираюсь гнать ребенка на передовую! Ни в коем случае. Просто любопытно.
Теперь осмотрим шмотки колдуна.
Жезл дальней магии.
Тип: жезл, одноручное.
Качество: обычное.
Урон: 2.
Особые свойства: +10% дальность заклинаний.
Так вот почему варлок до меня дотягивался, а Колян до него — нет.
Лохмотья мага-изгоя.
Тип: тканевое, торс.
Качество: плохое.
Защита: 1.
Особые свойства: +5 запас маны.
А вот это херня. Ни армора, ни статов, ни фейшена. Но заберём: будем мыть полы шваброй с бонусом к мане.
А теперь пора заняться тем, ради чего мы пришли в эту локацию — добычей минералов. Не прошло и полгода…
Для начала я изучил единственный минерал, который ни разу не попался в верхних пещерах. Тот самый, светящийся, который мы заметили ещё сверху. Система определяла его как «люминит».
Но не было написано ни слова о том, что он пригоден для крафта. Похоже, это просто источник естественного освещения в таких вот больших залах, и другого применения у него нет.
Достав кирки, мы принялись за работу. Моя была сломана, но в пещере их обнаружилось ещё несколько штук (уж не знаю, откуда).
С железом и другими минералами особо не церемонились, а вот хрусталь выдалбливали осторожно, чтобы не повредить. Тут лучше взять запас и выдолбить его вместе с куском камня. Все равно при строительстве Система отделит их друг от друга.
В итоге в центре зала выросли пять кучек с минералами, каждая по полметра высотой. Хрусталя было 180, остальных ресурсов примерно по столько же. В один круг всё это не поместится, придётся потратить два свитка. Они так и правда скоро закончатся…