Выбрать главу

Стол для зачарования предметов.

Позволяет наделять предметы магическими свойствами.

Тут же прилагался список рецептов. Например, можно было зачарить те самые драгоценные камни, которые мы налутали в склепах, на бонусы к статам. Причём для каждого стата требовался определённый камень. Бонус к силе можно было вложить только в рубин, а бонус к магии — только в сапфир.

Какая была прибавка? Небольшая — ровно +1 к выбранному стату. Но всё равно приятно.

Оружие можно было зачаровать на стихийный урон, но требовалась эссенция соответствующей стихии. Эссенция огня для огненного урона, эссенция льда для ледяного, и так далее. Похоже, на этих эссенциях в игре завязано много механик.

И последний стол.

Стол для создания артефактов.

Позволяет создавать магические предметы.

Сначала я не понял, в чём тут отличие от предыдущего стола. Но потом глянул список рецептов, и всё стало ясно. Тут не было ни волшебных мечей, ни колечек с бонусами к статам. Тут создавались предметы совсем другого рода. Вот например:

Магический светильник.

Освещает пространство в радиусе нескольких метров.

Потребляет ману.

Может быть подключён к мана-распределителю.

Требуемые ресурсы:

— 3 хрусталь.

— 3 магическая эссенция.

Посмотрим, что тут ещё есть интересного.

Кристалл мороза.

Понижает температуру воздуха в радиусе 1 метра, позволяя хранить скоропортящиеся предметы.

Потребляет ману.

Может быть подключён к мана-распределителю.

Требуемые ресурсы:

— 10 хрусталь.

— 10 эссенция льда.

Крутая штука, надо будет построить. По сути это аналог свитка мороза, но многоразовый. Один раз построил, и знай подпитывай маной. Вот только обычная магическая эссенция не подойдёт, нужна другая, ледяная. И я пока без понятия, где её найти.

Магические часы.

Отображают текущее время суток.

Требуемые ресурсы:

— 2 хрусталь.

— 2 магическая эссенция.

Предмет на картинке выглядел, как браслет с синим экранчиком. Да это ж настоящий эпл-вотч! Может, он и пульс с давлением мерить умеет?

Идём дальше.

Магический компас.

Показывает стороны света.

Требуемые ресурсы:

— 2 хрусталь.

— 2 магическая эссенция.

Тоже пригодится.

Амулет пространственного хранилища.

Открывает доступ в подпространство, позволяя хранить в нём предметы.

Требуемые ресурсы:

— 5 хрусталь.

— 20 эссенция пустоты.

А вот тут было уже не до смеха. Пространственное хранилище. Да это же… инвентарь, мать его!

Знали бы вы, как я задолбался носить весь реквизит на себе. Это не столько тяжело, сколько неудобно. Переполненный рюкзак стесняет движения, оружие в ножнах бьёт по ногам. Луки со скелетов пришлось нести в руках и перед каждым боем класть на пол. А тут закинул всё в пространственное хранилище, и идёшь налегке.

Вот только снова нужна особая эссенция. Я подошёл к стеле вылазок и забил ресурс в поисковик. Надеюсь, сейчас не окажется, что он добывается только в эндгеймовых локациях с 10 уровнем угрозы, и нам до него ещё, как до луны пешком.

Но меня ждали приятные новости.

Темнолесье.

Уровень угрозы: 3.

Ресурсы: древесина, травы, эссенция пустоты.

Особые награды: рабское клеймо.

Отлично. Сегодня отдохнём и поиграемся с лабораторией, а завтра с утра можно будет выдвигаться за эссенцией. Мне аж не терпится!

* * *

Среди болот и скрюченных деревьев Темнолесья расположилась просторная поляна, с которой доносились голоса. Ритуальные песнопения переплетались с плачем и мольбами о помощи.

В центре поляны был вычерчен широкий магический круг, светящийся фиолетовой энергией. Внутри круга в землю были воткнуты несколько столбов, и к каждому был привязан человек.

За пределами круга собралась толпа людей, одетых в тёмные балахоны с капюшонами.

Шестеро из них расположились вдоль границы круга, на одинаковом расстоянии друг от друга, образуя шестиугольник. Они сидели на земле и манипулировали потоками энергии, поддерживая работу заклинания.