Особые награды: неизвестно.
На скриншоте была показана полуразрушенная крепость из белого камня на фоне холмистой степи. Точь-в-точь как описывала Лида.
— Вот так новости, — произнёс я. — Значит, через эту стелу можно не только летать по разным локациям, но и посещать базы побеждённых игроков?
— Мож, у них там чё полезного есть? — произнёс Серёга.
— Лида, что скажешь? — спросил я.
— Дайте подумать… Так-то никаких особых артефактов мы не находили. В целом имущество там такое же, как у вас. Даже похуже. Хотя стоп! Точно! Мой хозяин грезил мыслью вооружиться до зубов, и потому однажды заставил нас несколько часов подряд долбить жилы с рудой. Мы тогда принесли на базу почти сотню этого ресурса.
— Надо же, как удачно всё сложилось, — произнёс я, потирая руки. — Тогда рудник отменяется. Летим на вашу базу.
И, не дожидаясь ответа, запросил вылазку.
Высадило нас в чистом поле. Я приземлился на мягкую землю, поросшую жёлтой травой. Впереди простиралась холмистая местность. Небо было ясным, почти безоблачным, светило солнце, дул лёгкий ветерок.
Но хватит описаний пейзажа. Где крепость? А, вот она, у меня за спиной. Такая же, как на скриншоте: разрушенная в нескольких местах стена из белого камня, за которой проглядывают постройки.
Уровень угрозы определялся как «неизвестный», но не думаю, что стоит об этом переживать. Просто Система не хочет спойлерить, что я встречу на базе другого игрока.
Например, тут могли остаться выжившие рабы, которые устроят на нас засаду, дабы отомстить за убитого господина. И если Система заранее сообщит об этом, то будет неинтересно. По той же причине нас не предупреждают, какие на базе хранятся ресурсы.
Но нам повезло взять одного из рабов живым и допросить, и мы точно знаем, что других рабов тут нет.
Мы вошли во внутренний двор. Здесь стояло вразнобой несколько зданий из всё того же белого камня. Большинство из них были разрушены, только пара штук уцелела.
Больше тут ничего интересного не было, и мы вошли в главное здание. Оно было самым крупным и состояло из двух этажей.
Первым нас встретил тронный зал. По площади он был примерно как главный зал в моём замке, и использовался так же: сюда стаскивали все ресурсы и мебель, притащенную из локаций.
И я неспроста назвал его «тронным»: у дальней стены действительно стоял простенький каменный трон. Блин, завидую. Тоже хочу себе такой.
Я даже подошёл и проверил, нельзя ли поднять его и перенести в магический круг. Но пришлось обломаться: трон был вмонтирован в пол.
Лида кашлянула, давая понять, что трон этот вызывает у неё плохие воспоминания о прошлом хозяине, и если я утащу его к себе в замок, то показатель «довольство населения» резко упадёт. А он, как мы знаем, напрямую влияет на производительность.
Ладно, не очень-то и хотелось. Потом себе нормальный трон построю, в сто раз пафоснее, чем этот.
Дальше Лида провела нам экскурсию по коридорам и внутренним помещениям. Хотя показывать было особо нечего. Как она уже говорила, Миха успел построить только туалет и спальню, а остальные помещения пустовали.
В помещение с кроватями она входила с крайней неохотой, что не укрылось от моих глаз. Понимаю — неприятные воспоминания.
Осмотрев всё здание, мы вернулись в тронный зал, чтобы посчитать имеющиеся тут ресурсы. В этом плане Миха действовал по той же схеме, что и я: складывал ресурсы в отдельные кучки прямо на полу, подальше от точки высадки.
Железа было 94. Отлично, хватит с запасом.
Далее: 40 древесины, 30 кожи, 70 магической эссенции, два мешка с крупами, груда деревенской утвари, несколько свитков бытовой и боевой магии. Естественно, больше всего меня порадовали свитки транспортировки в количестве двух штук.
Также в отдельной кучке лежало несколько комплектов одежды и постельного белья.
— Если соберётесь использовать это, советую хорошенько постирать, — сказала Лида с нотками отвращения.
— Поступим проще, — ответил я.
Разобрать.
Вся одежда и бельё превратилось в рулоны бесцветной ткани. Замечу: чистой ткани, без каких-либо биологических следов прежних носителей. Итого 60 единиц ресурса «ткань».
Стелы тут тоже имелись и стояли вдоль левой стены (если смотреть от входа). Тоже десять штук, и тоже три из них активны. Интересно, а на постороннего, не являющегося ни хозяином, ни рабом, они отреагируют? Я подошёл к первой и попытался активировать.
Хозяин базы «Белая крепость» пал от вашей руки.
Желаете присвоить себе его базу?
Да/нет.