Выбрать главу

Очень живые герои, полнокровные; обычные люди, но не в значении никакие, а в значении «тут дьявол с богом борется, а поле битвы - сердца людей». Игнату приходится столкнуться с подлостью, обманом, предательством, с самыми черными помыслами и делами, которые порождаются трусостью и слабостью душевной, с теми чертами человеческими, которые принято считать нечеловеческими. И тут люди забирают на себя функцию нави - олицетворяют все мертвое, грязное, неживое, груз, тянущий на дно жизни, в царство мертвых.

Пожалуй, мне показалась неестественной немного, неуместной реакция Игната на требование ремня со спины. Он потребовал с нави и Марьяну, и Званку - и думает, что с него ничего не потребуют взамен? Он представлен дурачком, но позже говорится, что не был он таковым, это бабка его ославила, чтобы защитить. И одновременно это нежелание платить делает поступок некрасивым морально - жажда получить важные вещи на халяву.

Почти все персонажи романа - низкие или опустившиеся, и, однако, все человечные. Нет в них безусловного зла - но зло человеческое есть самое страшное зло.

Очень интересные образы дедушки Бояна и его внучки, которые путешествуют поездами, рассказывают попутчикам байки, и попутно их спаивают и обирают. Но могут и по делу что-то рассказать, приоткрыть истину, совет дать - этакие сказочные помощники.

Для меня «Неживая вода», несмотря на постапокалиптический (фактически, но не детально) антураж, не фантастика, а серьезная литература, нечто вроде «Кысь» Татьяны Толстой.

Интерес - 8

2. Необычность, оригинальность, идея

 

Оригинальный сплав постапокалипсиса, научной фантастики и деревенской фэнтези. Понятно, что никакая там не фэнтези, но эта деревня и вся округа - она вполне современная, за счет того, что в том мире она осталась на обочине, одновременно несколько средневековая - по сохранившимся устоям и душевной темноте. В общем, есть городская фэнтези - сказка в городе. А здесь сказка в деревне, значит - деревенская фэнтези.

Идея... Проход героя сквозь горнило несчастий и искушений, герой совершает мифологическое и символическое путешествие - все понятно, но... выходит герой - куда? Что он нашел и определил для себя? Кто решает, кто определяет, в чем человечность? Герой - носитель какой идеи и к чему пришел в конце, чему научился? Мне было не очень понятно после прочтения. Герою назначено принести мертвую воду к Радонице - это весенний праздник поминовения умерших, проводился на неделе после Пасхи, это день прощания с мертвыми, день, когда выгоняли скот на первое пастбище, готовились к севу, то есть символ возрождения, новой жизни, символическая граница, разделяющая смерть и жизнь. То есть автор, я предполагаю, планировал все-таки вывести героя к свету и жизни. И? Я не увидела каких-то реальных изменений или хотя бы внутренних критериев, которые бы автор противопоставил нави, смерти, грязи душевной.

Поэтому здесь только 3

3. Мастерство. Как сделано

 В первой трети или даже половине романа было ощущение, что событий в тексте немного меньше, чем слова. То есть слова несколько больше, чем события, из-за этого ощущение некоторой искусственности или переигрывания автором. Много сильных прилагательных и наречий, которые создают атмосферу и настроение, но лучше бы больше событиями ее создавать.

И финал показался немного... недоопределенным. Что с чертом случилось? Просто ушел? А навь куда делась? Ушла за чертом, сама или ее прогнали? Не хватило определенности ни на символическом (об этом я выше написала), ни на фактическом уровнях, не случилось полноценного катарсиса. Но все равно написано очень качественно, умело, талантливо.

Мастерство - 6

Екатерина Бакулина "Игры в вечность"

 

1. Интерес. Как читается

Первая самая сцена (уже не помню, пролог ли это был или просто вводный эпизодик) - скучная, по правде говоря. Потом стало интересно - и было очень интересно вплоть до гнева Лару, там, где она на царя разъярилась. Потом начались перебои с интересом, когда, например, Эмеш, вместо того чтобы что-то делать, расследовать и выяснять - думает и сомневается, и спускает все на тормозах. Примерно с ухода Лару за Стикс напряжение падает куда-то в ноль, и становится скучно, просто скучно. Я с трудом одолела середину. Интерес вернулся где-то ближе к концу, когда сюжет стал выруливать на финишную прямую, уже после возращения Лару, может, даже после гибели Утнапи.