А родители, тринадцать лет наблюдавшие, как их единственная дочь и наследница сходит с ума, интересуются только тем фактом, когда же она выйдет замуж и нарожает им внуков. Мало того, по их настоянию Карен отправляется в клуб знакомств, подцепляет там красивого мужика.
Но надо отметить, что другие взаимоотношения: между Ветром и Еленой, Марком и Айн, Айн и Еленой выглядят гораздо более достоверно и естественно. Вообще, Айн, которая повилась ближе к концу романа, стала выглядеть более интересной и живой, чем Карен. И судьба этого странного существа реально меня заинтриговала.
Итоги. Роман мне представляется очень неровным произведением. Ощущение, что автор начал писать его давно и в тот момент, когда появились первые главы, мало, что умел. Но затем стал улучшать и стиль, и проработку сюжета, персонажей, отношений между ними. В итоге, где-то с половины романа его реально интересней читать. А уже последняя треть вообще выглядит так, как будто её писал совсем другой человек.
ЦА этого романа от 15 до 35. Вряд ли более старшему поколению будет это интересно читать. Динамики практически нет, бои условны. Женщины-авторы обычно уделают много места красочным описаниям внешней обстановки, одежды, внешности. Здесь описания так и остаются чрезвычайно скудными. Зато здесь простор для психоаналитиков. Такое количество рефлексий, переживаний, комплексов, «скелетов в шкафу» надо ещё поискать.
LordWeller. Ледяное небо (рецензия Сергея Тихонова)
Сразу оговорюсь: хотя автор и утверждает, что изначально писал фантастику, но позже переделал её под конкурс литРПГ, я прочитал роман в существующем виде, а потому и оцениваю «как есть».
Не помню, какое именно издательство выпускает серию «Фантастический боевик», но я удивлён тем, что их редакторы не оторвали этот роман у автора «с руками».
Динамика хлещет из каждой сцены как сок из-под шнеков соковыжималки.
В хорошем смысле этой фразы, хотя для меня количество экшна на единицу текста показалось излишним. Впрочем, я и из модных блокбастеров вроде «Мстителей» или «Стражей галактики», вырезал бы половину сражений и поменял на увлекательные приключения или расследования.
Впрочем, жанр есть жанр, а потому соблюдение канонов минусом не является.
Как и положено фантастическому боевику, в центре повествования настоящий альфа-самец Алан Тарханов (в игре - Макнайт). Майор, пилот, командир и по совместительству неплохой человек, который не разбрасывается подчинёнными даже в «виртуале». К сожалению, авторы для хороших людей всегда приберегают ужасные испытания, вот и Алан волею судьбы становится парализованным ниже пояса инвалидом. Он не в силах реализовать себя в реальной жизни, а потому соглашается на сомнительный эксперимент: погружение в «виртуальный» мир ради отработки неких пилотажных навыков.
И возможности «выйти» из игры до победы на финальном уровне у него не будет.
Впрочем, всё не так просто как кажется на первый взгляд. Автор щедро рассыпает по страницам книги намёки на то, что отличить реальность от игры, завёрнутой в игру другой игры, не так уж просто. Да и судя по некоторым «видениям» персонажа он явно не рядовой «плейер».
Именно с момента погружения в виртуал началось то, что стало для меня единственным и главным минусом романа.
В книге отсутствует стержневая идея. Нет единого сюжета. Ничто не сшивает бусины глав. Перемешай их - ничего не изменится.
Повествование напоминает сериал вроде «Секретных материалов». В первой серии показана завязка, в последнем эпизоде - развязка. А между ними не связанные между собой расследования.
Так и здесь. Алана мотает по виртуальным локациям и мирам. Тут и замерзающая после схода с орбиты и удаления от Солнца Земля будущего, и средневековое государство, и паропанковский летающий город, и космические битвы в духе атаки на «Звезду смерти», и штурм лабиринтов в антураже «DOOM».
Вот только всё это не двигает сюжет, не изменяет героя. Да, тот набирает «экспу», но не более. Читатель ни приближается к разгадке того, что творится на самом деле, ни узнаёт Алана с новых сторон. Тот как был в первой главе отважным и справедливым лидером, ценящим даже жизни NPC, таким и остался в последней.
Я не знаток жанра литРПГ. Возможно, здесь так и пишут. Но я ориентируюсь на лучшие примеры.
Если взять «Матрицу», то мы практически сразу узнаём, что Нео погружается в виртуал не просто за «экспой», а ради борьбы с агентами системы и за свободу человечества.